Swish

(Web published), nestorgames · Jogo de tabuleiro · 2010
6,7 Ludopedia 8.0 BGG 2–4 30 min
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6,7 nota Ludopedia
8.0 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte um quebra-cabeça visual com uma pitada de estratégia e raciocínio espacial, Swish pode ser uma grata surpresa! É um jogo que desafia sua percepção e capacidade de planejamento, com uma mecânica de construção de padrões bem diferente e um tema inusitado de peixes. A experiência é envolvente, exigindo que você pense à frente e adapte suas táticas a cada movimento.

Pontos positivos
  • Desafio de percepção visual
  • Mecânica de construção única
  • Raciocínio espacial aguçado
  • Componentes transparentes inovadores
  • Interação estratégica sutil
Pontos de atenção
  • Pode ser abstrato demais
  • Curva de aprendizado inicial
  • Não agrada a todos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em Swish, os jogadores embarcam em uma corrida estratégica para construir o peixe mais comprido possível. O jogo começa com 'ossos de peixe' espalhados aleatoriamente pela mesa, formando um cenário dinâmico. A cada turno, você movimenta seu peixe transferindo um 'osso de peixe' da cauda para a cabeça. Se o seu peixe terminar o movimento sobre um 'osso de peixe' solto, ele é adicionado à cauda, fazendo seu peixe crescer. A sacada é que a distância que você pode mover é limitada pelo tamanho atual do seu peixe, então peixes maiores têm mais liberdade de movimento, o que é um incentivo e tanto para crescer! Mas cuidado, as regras para construir seu peixe são bem específicas e exigem planejamento. Rotas mal pensadas podem resultar em pontos de penalidade, como se seu peixe tivesse uma 'indigestão'. Alguns 'ossos de peixe' especiais ainda oferecem opções de ataque e defesa, adicionando uma camada tática ao jogo. A partida termina quando não há mais 'ossos de peixe' livres na mesa. A pontuação é simples: um ponto de vitória para cada peça no seu peixe, menos um ponto para cada penalidade. Swish foi criado originalmente para o Nestor Minigames Competition, mostrando que jogos pequenos também podem ter grandes ideias!

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

2–4 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Animais: Peixes
Editora (Web published), nestorgames
Designer Cameron Browne, Stephen Tavener
Ilustrador Cameron Browne, Néstor Romeral Andrés

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

14donos
1wishlist

Ludopedia

34têm
16querem
17jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem participar de Swish?
Swish é ideal para 2 a 4 jogadores, oferecendo uma experiência dinâmica tanto em duelos quanto em grupos maiores.
Qual a duração média de uma partida de Swish?
Uma partida de Swish geralmente dura entre 30 a 30 minutos, sendo perfeito para sessões de jogo rápidas e envolventes.
Qual o nível de complexidade de Swish?
Swish é um jogo de complexidade leve. Embora as regras básicas sejam simples, a estratégia de construção de padrões e o planejamento de movimentos adicionam uma camada de profundidade que o torna desafiador.
Quais são os principais componentes do jogo?
O jogo é composto principalmente por 'ossos de peixe' (swishbones), que são as peças que os jogadores manipulam para formar seus peixes. As cartas transparentes são um diferencial, permitindo sobreposição e rotação.
Para quem Swish é recomendado?
Swish é recomendado para quem gosta de jogos de raciocínio espacial, quebra-cabeças visuais e mecânicas de construção de padrões. É uma ótima pedida para quem busca algo diferente e desafiador para a mente.
Existe alguma expansão para Swish?
Até o momento, não há informações sobre expansões oficiais para Swish. O jogo oferece uma experiência completa em sua versão base.
Como a pontuação é calculada no final do jogo?
No final, você ganha 1 ponto de vitória para cada 'osso de peixe' que compõe seu peixe, e perde 1 ponto de vitória para cada penalidade que acumulou durante a partida.

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