Objetivo do Jogo
Em Tapestry: Fantasias & Futuros, você cria uma civilização única desde os primórdios da humanidade até um futuro distante. O objetivo é desenvolver sua sociedade através de avanços tecnológicos, conquistas militares, exploração e arte, acumulando pontos de vitória (PV) ao longo de cinco eras. O jogo termina quando todos os jogadores completam seu quinto turno de renda, e vence quem tiver mais PV.
Preparação (Setup)
- Tabuleiro: Use o mapa grande para 4-5 jogadores ou o pequeno (verso) para 1-3.
- Cartas: Embaralhe e prepare os baralhos de tecnologia, tapeçaria e obras-primas (AA), revelando 3 cartas de cada.
- Componentes: Organize as fichas de território, espaço, monumentos e dados (ciências e conquista).
- Preparação do jogador: Cada um recebe:
- 1 tabuleiro de civilização e 1 tabuleiro de capital (básico ou avançado).
- 1 tabuleiro de renda com edifícios iniciais (5 de cada tipo).
- Marcadores de recursos (1 de cada tipo no espaço 0).
- Peças de inspiração (AA) e postos avançados no mapa.
- Primeiro jogador: Escolhido aleatoriamente.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fluxo do Jogo
Cada jogador alterna entre dois tipos de turnos:
- Turno de Renda: Inicia uma nova era. Execute 4 etapas:
- Ativar obras-primas (AA) e habilidades de civilização.
- Jogar uma carta de tapeçaria (com bônus de encanto FF, se aplicável).
- Atualizar uma carta de tecnologia e marcar PV.
- Receber recursos da faixa de renda.
- Turno de Avanço: Movimente-se em uma das 5 trilhas (exploração, tecnologia, ciências, militar ou artes), pagando o custo e ganhando benefícios progressivos.
O jogo prossegue em sentido horário até todos completarem 5 turnos de renda.
Ações e Como Jogar
Turno de Renda
- Bônus de Encanto (FF): Algumas cartas de tapeçaria têm efeitos adicionais quando colocadas ao lado de outras (esquerda/direita).
- Itens Reservados: Cartas com efeitos "/5" são usadas no 5º turno de renda.
Turno de Avanço
Cada trilha oferece benefícios únicos:
- Exploração: Coloque fichas de território/espacio, ganhe PV por alinhamento e recursos.
- Tecnologia: Adquira e atualize cartas para obter benefícios cumulativos.
- Ciências: Role o dado para avançar em trilhas aleatórias.
- Militar: Conquiste territórios, role dados de conquista e use cartas de resposta (Armadilhas).
- Artes (AA): Colete obras-primas e use peças de inspiração para melhorar renda.
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após o 5º turno de renda de todos. Some:
- PV marcados no tabuleiro de renda.
- PV por cartas de tecnologia, linhas/colunas completas na capital e territórios controlados.
- Bônus de conquistas (ilha do meio, derrubar postos, etc.).
O jogador com mais PV vence. Em caso de empate, quem tiver o monumento mais alto na capital ganha.
Dicas para Vencer
- Priorize recursos: Gerar moeda, alimento, trabalhadores e cultura permite mais ações e avanços.
- Explore cedo: Territórios dão PV imediatos e benefícios contínuos.
- Combinações de encanto (FF): Posicione cartas de tapeçaria para ativar bônus laterais.