—
nota
Ludopedia
6.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte espionagem e quer mais cartas que mudam o jogo, os MaVericks chegam na hora certa.
Pontos positivos
- Cartas poderosas e reutilizáveis
- Integração simples ao jogo base
- Mais opções estratégicas
Pontos de atenção
- Exige gastar duas ações
- Não gera pontos para o adversário
- Disponível só via Kickstarter
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
The Agents: MaVericks é uma expansão exclusiva que chegou via Kickstarter e traz oito cartas novas para o baralho base de The Agents. Essas cartas, chamadas MaVericks, são embaralhadas junto com o restante do deck e funcionam como recursos poderosos, mas exigem que o jogador gaste ambas as suas ações para jogá‑las a partir da mão. Diferente das cartas normais, os MaVericks não entregam Pontos de Influência (PIs) aos adversários, o que pode mudar a dinâmica de pontuação. Depois de usadas, elas ficam viradas para cima na mesa, permitindo que qualquer jogador as reative em seu próprio turno, novamente pagando as duas ações necessárias. Essa mecânica cria uma espécie de “carta compartilhada”, incentivando o olho vivo e a negociação tácita entre os participantes. Como a expansão se integra perfeitamente ao jogo base, não é preciso regras adicionais complicadas – basta embaralhar as novas cartas e seguir as instruções padrão de The Agents. O resultado é um aumento de variedade estratégica, já que os MaVericks podem servir tanto como bloqueios quanto como impulsionadores de jogadas, dependendo de quem os reaproveitar. Ideal para grupos de 2 a 5 jogadores que curtem partidas rápidas de 30 minutos e preferem jogos leves (peso 1,5), a expansão adiciona um toque extra de replayability sem sobrecarregar a curva de aprendizado. Se você já gosta da mistura de gestão de mão e temática de espionagem, os MaVericks são um upgrade que vale a pena colocar na caixa.
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
(Self-Published)
Designer
Saar Shai
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem usar a expansão?
A expansão funciona com o número padrão do jogo base, de 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo a partida dura com os MaVericks?
O tempo médio permanece em torno de 30 minutos, já que as cartas não adicionam fases extras.
É necessário aprender regras novas?
Não. Basta embaralhar as oito cartas ao baralho e seguir as regras já existentes.
As cartas MaVericks dão pontos de vitória?
Não. Elas não concedem Pontos de Influência aos oponentes, mas podem ser reutilizadas para bloquear ou avançar sua própria jogada.
Posso usar os MaVericks em partidas solo?
Sim, as cartas funcionam da mesma forma em modo solo, mas o efeito de reativação compartilhada perde sentido sem outros jogadores.