7,0
nota
Ludopedia
5.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Um prato cheio para quem ama simulações históricas densas e quer controlar cada detalhe da guerra.
Pontos positivos
- Simulação histórica extremamente detalhada
- Equilíbrio entre política e combate
- Mapa hexagonal preciso e funcional
- Alta rejogabilidade por cenários
Pontos de atenção
- Tempo de partida bem longo
- Curva de aprendizado íngreme
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você sempre quis saber o que aconteceria se a história fosse diferente, The American Civil War é o seu lugar. Aqui, você não está apenas movendo peões em um mapa; você está comandando todo o esforço de guerra de uma nação dividida. De um lado, a União luta para manter o país unido; do outro, a Confederação briga por sua independência. A profundidade do jogo é imensa, misturando a visão macro da estratégia com a tensão das batalhas táticas.
O legal é que o jogo não se limita ao campo de batalha. Você precisa pensar como um verdadeiro líder de estado: quer investir na construção de uma marinha poderosa para bloquear portos? Ou prefere focar na política, aprovando leis de recrutamento forçado ou emitindo a Proclamação de Emancipação para mudar a dinâmica social e política? Tem até a camada diplomática, onde você tenta convencer as potências europeias a darem aquele empurrãozinho necessário para pender a balança a seu favor.
O mapa utiliza o clássico sistema de grade hexagonal, o que garante precisão nos movimentos e flanqueamentos, essencial para quem gosta de simulações militares sérias. A experiência é densa e longa, exigindo paciência e planejamento, mas a recompensa é a sensação de estar realmente moldando o destino de um país. É aquele tipo de jogo onde cada decisão política impacta diretamente a capacidade do seu exército no front. Se você curte wargames que equilibram logística, política e combate, esse título é um mergulho profundo em um dos conflitos mais sangrentos e definidores da história moderna. Prepare seu estado-maior, organize suas linhas de suprimento e tente reescrever os livros de história!
O legal é que o jogo não se limita ao campo de batalha. Você precisa pensar como um verdadeiro líder de estado: quer investir na construção de uma marinha poderosa para bloquear portos? Ou prefere focar na política, aprovando leis de recrutamento forçado ou emitindo a Proclamação de Emancipação para mudar a dinâmica social e política? Tem até a camada diplomática, onde você tenta convencer as potências europeias a darem aquele empurrãozinho necessário para pender a balança a seu favor.
O mapa utiliza o clássico sistema de grade hexagonal, o que garante precisão nos movimentos e flanqueamentos, essencial para quem gosta de simulações militares sérias. A experiência é densa e longa, exigindo paciência e planejamento, mas a recompensa é a sensação de estar realmente moldando o destino de um país. É aquele tipo de jogo onde cada decisão política impacta diretamente a capacidade do seu exército no front. Se você curte wargames que equilibram logística, política e combate, esse título é um mergulho profundo em um dos conflitos mais sangrentos e definidores da história moderna. Prepare seu estado-maior, organize suas linhas de suprimento e tente reescrever os livros de história!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Eagle-Gryphon Games
Designer
Glenn Drover
Ilustrador
Keith Rocco
O jogo é muito difícil de aprender?
Ele é considerado um jogo 'Expert'. Se você já joga wargames, vai tirar de letra, mas para iniciantes a curva é íngreme.
Quanto tempo dura uma partida?
Prepare-se para investir tempo. Uma partida completa pode levar cerca de 4 horas ou mais, dependendo do nível de detalhe dos jogadores.
Preciso saber inglês ou falar outra língua para jogar?
Quase nada! O jogo tem pouco texto e a maior parte é facilmente memorizável, então a barreira de idioma é mínima.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores, permitindo diferentes níveis de alianças e conflitos.
É focado apenas em batalhas ou tem outras coisas?
Tem de tudo! Além das batalhas, você gerencia a economia, a marinha, a diplomacia europeia e questões sociais como a emancipação.