7,8
nota
Ludopedia
7.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de dados, estratégia e colonização espacial, The Artemis Project vai te surpreender.
Pontos positivos
- Mecânica de dados envolvente
- Combinação única de leilão e coleta
- Construção de colônias subaquáticas
- Desafios de gestão de recursos
Pontos de atenção
- Tempo de jogo moderado
- Curva de aprendizado um pouco íngreme
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em 2019, a equipe de designers da Goliath Games lançou The Artemis Project, um jogo que mistura dados, leilões e construção de motores em um cenário de exploração espacial em Europa, a lua gelada de Saturno. O objetivo é transformar a superfície congelada em um habitat sustentável, colonizando as profundezas sub‑geladas e extraindo minerais, energia e recursos biológicos.
O tabuleiro é modular, composto por hexágonos que representam cavernas, rios sub‑aquáticos e zonas de mineração. Cada partida começa com uma configuração variável: a posição das cavernas, a quantidade de recursos disponíveis e a distribuição inicial de trabalhadores. Essa variabilidade garante que nenhuma partida seja igual à outra, mantendo a rejogabilidade alta.
Os jogadores assumem o papel de quatro tipos de colonos – Pioneiros, Engenheiros, Marines e Administradores – cada um com habilidades distintas. Para avançar, eles precisam colocar dados coloridos em espaços do tabuleiro. A posição do dado determina a ação: mineração, pesquisa, construção ou defesa. A mecânica de “Worker Placement com Dados” exige que você preveja quais dados rolarão e onde eles podem ser usados, combinando estratégia de posicionamento com a aleatoriedade dos dados.
Além da alocação de trabalhadores, há leilões de edifícios. Cada edifício oferece bônus de produção, capacidade de armazenamento ou acesso a novas tecnologias. Os jogadores fazem lances usando pontos de produção, o que cria tensão e decisões de investimento. A coleta de conjuntos de recursos – minerais, energia e biomas – é crucial para completar cartas de construção que desbloqueiam avanços tecnológicos.
O jogo também possui uma fase de expedições. Quando a base sub‑aquática está consolidada, os jogadores podem enviar equipes para explorar cavernas mais profundas. As expedições são resolvidas por rolagens de dados e podem render tesouros, descobertas científicas ou até mesmo ameaças de criaturas marinhas hostis. Gerenciar o risco dessas expedições faz parte da estratégia.
Com 200 dados coloridos, fichas de colonos, cartas de construção e um manual detalhado, The Artemis Project oferece uma experiência rica em dados, economia e tensão. Se você gosta de jogos que exigem planejamento cuidadoso, negociação e um toque de aleatoriedade, este título vai te manter entretido por horas.
O tabuleiro é modular, composto por hexágonos que representam cavernas, rios sub‑aquáticos e zonas de mineração. Cada partida começa com uma configuração variável: a posição das cavernas, a quantidade de recursos disponíveis e a distribuição inicial de trabalhadores. Essa variabilidade garante que nenhuma partida seja igual à outra, mantendo a rejogabilidade alta.
Os jogadores assumem o papel de quatro tipos de colonos – Pioneiros, Engenheiros, Marines e Administradores – cada um com habilidades distintas. Para avançar, eles precisam colocar dados coloridos em espaços do tabuleiro. A posição do dado determina a ação: mineração, pesquisa, construção ou defesa. A mecânica de “Worker Placement com Dados” exige que você preveja quais dados rolarão e onde eles podem ser usados, combinando estratégia de posicionamento com a aleatoriedade dos dados.
Além da alocação de trabalhadores, há leilões de edifícios. Cada edifício oferece bônus de produção, capacidade de armazenamento ou acesso a novas tecnologias. Os jogadores fazem lances usando pontos de produção, o que cria tensão e decisões de investimento. A coleta de conjuntos de recursos – minerais, energia e biomas – é crucial para completar cartas de construção que desbloqueiam avanços tecnológicos.
O jogo também possui uma fase de expedições. Quando a base sub‑aquática está consolidada, os jogadores podem enviar equipes para explorar cavernas mais profundas. As expedições são resolvidas por rolagens de dados e podem render tesouros, descobertas científicas ou até mesmo ameaças de criaturas marinhas hostis. Gerenciar o risco dessas expedições faz parte da estratégia.
Com 200 dados coloridos, fichas de colonos, cartas de construção e um manual detalhado, The Artemis Project oferece uma experiência rica em dados, economia e tensão. Se você gosta de jogos que exigem planejamento cuidadoso, negociação e um toque de aleatoriedade, este título vai te manter entretido por horas.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Grand Gamers Guild, Board Game Rookie, Bureau de Juegos, Gen-X Games (GenX), Grimspire, Super Meeple
Designer
Daniel Rocchi, Daryl Chow
Ilustrador
Dominik Mayer, Josh Cappel
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 5 jogadores.
Quanto dura uma partida?
Entre 60 e 75 minutos.
Qual é a complexidade?
Média a alta; requer atenção aos detalhes de dados e produção de recursos.
Quais componentes vêm no jogo?
200 dados coloridos, fichas de colonos, cartas de construção, tabuleiro modular e manual de regras.
Para quem é indicado?
Jogadores que gostam de dados, construção de motores e temas de ficção científica.
O jogo tem expansão?
Não há expansão oficial, mas o designer costuma lançar eventos de comunidade.
Há versão digital?
Sim, há implementação no BoardGamePlay.