7,3
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte jogos de influência com um toque de trapaça vai amar esse mergulho na Paris dos marginais.
Pontos positivos
- Blefe e posicionamento secreto geram tensão
- Interação alta com disputas por bairros
- Tema imersivo e único
- Regras simples, mas estratégias profundas
Pontos de atenção
- Pode frustrar quem não gosta de blefar
- Replayability depende do grupo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em *The Court of Miracles*, você é o líder de uma guilda de mendigos na Paris do século XVI, onde a malandragem e a astúcia valem mais que ouro. Seu objetivo? Construir reputação nas ruas da cidade, seja controlando bairros inteiros ou manipulando o pobre Rei Sem Dinheiro para chegar ao fim do seu caminho antes dos outros. Cada turno é uma jogada dupla: coloque seus *Ladinos* (tokens virados para baixo, com habilidades secretas) em bairros estratégicos para coletar recursos, puxar cartas de conspiração ou mover o Rei — e depois use a ação do local ocupado. Quando um bairro fica cheio, rola o *confronto*: todos revelam seus Ladinos e quem tiver mais influência toma o controle, ganhando benefícios sempre que alguém usar aquela região. Dá pra comprar um quarto Ladino, cartas extras ou acelerar o Rei na *Praça da Fama*, mas cuidado: se ele chegar ao fim do caminho antes de você colocar seu 6º token de reputação, o jogo acaba e quem tiver mais fama vence. Prepare-se para blefar, trapacear e fazer alianças que duram até a próxima jogada!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Lumberjacks Studio, BoardM Factory, Evrikus, Lucky Duck Games
Designer
Guilhem Gautrand, Vincent Brugeas
Ilustrador
Ronan Toulhoat
1,628
donos
0
desejam
0
jogaram
1,628
interações
Quantos jogadores funcionam melhor?
3-5 jogadores. Com 2, perde um pouco da disputa por áreas, mas ainda é divertido.
Precisa de tradução?
Sim, tem texto nas cartas, mas a comunidade já criou traduções não-oficiais.
É complexo para iniciantes?
Não — as regras são diretas, mas a estratégia exige umas partidas pra pegar o jeito.
Tem sorte ou é puro estratégia?
Mais estratégia, mas o blefe e as cartas de conspiração adicionam um caozinho saudável.
Dura quanto tempo uma partida?
Os 40 minutos são realistas, mas com 5 jogadores pode esticar um pouco.