Manual de regras ainda não indexado
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Sabe aquele sentimento de que a pontuação intermediária do The Gallerist é sempre a mesma coisa em toda partida? Pois é, essa expansão chega justamente para quebrar essa monotonia e injetar uma dose necessária de imprevisibilidade no seu jogo. Em vez de seguir aquele caminho linear e previsível, agora você tem a chance de lidar com objetivos dinâmicos que mudam a estratégia da mesa.
Na prática, a dinâmica funciona assim: quando a fase de pontuação intermediária começa, entram em cena três tiles de objetivos pré-determinados. A grande sacada é que você não é obrigado a seguir o padrão antigo; você pode escolher pontuar em alguns desses objetivos, em todos eles, ou até mesmo ignorá-los completamente se a sua estratégia atual for mais vantajosa. Mas não pense que é dinheiro fácil! Para garantir esses pontos, você precisará ter planejado bem a sua coleção e preenchido os requisitos específicos de cada tile.
Isso transforma a experiência, pois força os jogadores a olharem para o tabuleiro de forma diferente. Você vai tentar correr para completar um objetivo rápido ou vai ignorar a pontuação imediata para focar em algo maior no final? Essa camada extra de decisão torna a gestão da sua galeria muito mais tática e menos repetitiva. Se você já curte a profundidade do jogo base, essa expansão é aquele tempero que deixa a competição mais acirrada e cada partida com a sua própria personalidade.
Na prática, a dinâmica funciona assim: quando a fase de pontuação intermediária começa, entram em cena três tiles de objetivos pré-determinados. A grande sacada é que você não é obrigado a seguir o padrão antigo; você pode escolher pontuar em alguns desses objetivos, em todos eles, ou até mesmo ignorá-los completamente se a sua estratégia atual for mais vantajosa. Mas não pense que é dinheiro fácil! Para garantir esses pontos, você precisará ter planejado bem a sua coleção e preenchido os requisitos específicos de cada tile.
Isso transforma a experiência, pois força os jogadores a olharem para o tabuleiro de forma diferente. Você vai tentar correr para completar um objetivo rápido ou vai ignorar a pontuação imediata para focar em algo maior no final? Essa camada extra de decisão torna a gestão da sua galeria muito mais tática e menos repetitiva. Se você já curte a profundidade do jogo base, essa expansão é aquele tempero que deixa a competição mais acirrada e cada partida com a sua própria personalidade.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Eagle-Gryphon Games
Designer
Vital Lacerda
Ilustrador
Ian O'Toole
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
3.085donos
68wishlist
25querem jogar
Ludopedia
50têm
23querem
33jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base para usar essa expansão?
Sim, com certeza! Esta é uma expansão de regras e componentes para o The Gallerist, não é um jogo independente.
O jogo fica muito mais complexo?
Não muda drasticamente a complexidade, mas adiciona mais camadas de decisão, exigindo que você planeje melhor seus conjuntos.
Quanto tempo a expansão adiciona à partida?
O impacto no tempo é mínimo, já que ela altera a forma de pontuar em uma fase que já existia, não adicionando novas fases longas.
Funciona com qualquer número de jogadores?
Sim, ela mantém a compatibilidade com a contagem de jogadores do jogo base (1 a 4).
Vale a pena comprar se eu jogo raramente?
Se você joga pouco, o jogo base já é ótimo. Mas se você joga com frequência, ela é essencial para evitar que as partidas fiquem repetitivas.