The Game of Real Life

(Self-Published) · Jogo de tabuleiro · 2020
— Ludopedia 6.4 BGG 3–6 —
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— nota Ludopedia
6.4 nota BGG
Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Se você curte jogos que ensinam algo útil pra vida de um jeito divertido e interativo, "The Game of Real Life" pode ser uma ótima pedida!

Pontos positivos
  • Ferramenta prática para a vida
  • Aprendizado divertido e engajador
  • Interação social e argumentação
  • Mecânicas simples e diretas
Pontos de atenção
  • Dependente da participação ativa
  • Pode gerar discussões intensas
  • Foco em habilidades sociais
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Galera, bora falar de "The Game of Real Life"! Esse jogo é tipo um coach pessoal na caixinha, saca? Ele usa os princípios da Terapia Comportamental Dialética (DBT) pra te ajudar a encarar a vida real com mais jogo de cintura. O lance é que o jogo te joga um "Conflito" e você tem que usar as "Habilidades DBT" que tem na mão pra argumentar por que a sua é a melhor pra resolver aquela treta. Pensa numa parada tipo "Mestre Cuca das Emoções" onde você tem que convencer os outros jogadores (que são os juízes!) que seu raciocínio é o mais esperto. Cada rodada vencida te aproxima do seu "Objetivo de Vida", que é tipo o seu meta final no jogo. E pra ganhar? Ou você manda bem em vencer essas rodadas de conflito, ou chega mais perto de bater sua meta de pontos. O mais legal é que, mesmo fora da mesa, as cartas de habilidade podem ser um baita recurso pra lidar com perrengues do dia a dia ou tomar decisões difíceis. É uma forma super interativa e divertida de praticar inteligência emocional e habilidades sociais, transformando aprendizado em jogatina. Prepare-se para discussões acaloradas e muitas risadas enquanto todos tentam aplicar a melhor estratégia para a vida (e para o jogo!).

Melhor com quantos jogadores

Votação da comunidade BGG

3–6 jogadores
3 OK
4 OK
5 OK
6 OK

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Categorias

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Tema: Psicologia
Editora (Self-Published)
Designer Jesse Finkelstein, Meredith Noelle
Ilustrador Jesse Finkelstein, Meredith Noelle

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

28donos
8wishlist
3querem jogar

Ludopedia

2têm

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual o tempo médio de partida?
O tempo de jogo não é especificado nas fontes, mas geralmente jogos com essa proposta de interação e argumentação podem variar bastante dependendo do número de jogadores e da velocidade das discussões, algo entre 45-90 minutos seria uma estimativa razoável.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo é para 3 a 6 jogadores.
O jogo é difícil de aprender?
Não, as regras são descritas como simples e o foco é mais na interação e argumentação com as cartas de habilidade.
Precisa saber de psicologia para jogar?
Não é necessário conhecimento prévio. O jogo ensina os conceitos básicos das habilidades da DBT de forma acessível.
Para quem este jogo é recomendado?
É recomendado para quem busca um jogo com propósito educativo, focado em desenvolvimento pessoal e habilidades sociais, e que goste de jogos com interação e debate entre os jogadores.
Existe alguma versão em português?
Sim, o jogo possui uma versão em português, como indicado pelas fontes da Ludopedia.
O que acontece se eu não gostar de jogos que exigem argumentação?
Se você prefere jogos mais focados em estratégia pura, sem tanta dependência de persuasão e debate, este jogo pode não ser o ideal para você. A mecânica de 'Jogador Juiz' é central.

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