O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre The Gang: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
Comece por aqui e depois siga o guia escrito
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em The Gang, vocês são um grupo de ladrões profissionais que buscam realizar uma série de assaltos. O sucesso depende da coordenação perfeita da Gangue. Para vencer o jogo, vocês devem trabalhar juntos para arrombar três cofres sem disparar o alarme três vezes. O jogo é baseado em uma variante de poker, o Texas Hold'em, jogado cooperativamente.
Preparação (Setup)
- Separe as cartas de desafio e as cartas de especialista e coloque-as de volta na caixa, pois não serão usadas no jogo básico.
- Coloque as três cartas de alarme e as três cartas do cofre com os lados cinza voltados para cima na borda da área de jogo.
- Cada jogador recebe uma carta de visão geral de “Jogabilidade” e uma carta de visão geral de “Classificação de Mãos”. As cartas de visão geral restantes são colocadas na caixa.
- Separe todas as fichas com um valor de estrela maior que o número de jogadores e coloque-as de volta na caixa. Por exemplo, em um jogo de quatro jogadores, use apenas as fichas de 1, 2, 3 e 4 estrelas de cada cor.
- Coloque as fichas restantes, ordenadas por cor (brancas, amarelas, laranjas, vermelhas), na borda da superfície de jogo, com o lado claro voltado para cima. O lado negro não é usado no jogo básico.
- Embaralhe as 52 cartas de jogo e coloque o baralho virado para baixo no centro da mesa, deixando espaço suficiente para cinco cartas comunitárias ao lado.
Fluxo do Jogo
Um jogo completo de The Gang consiste em três a cinco assaltos. Cada assalto é dividido em quatro rodadas e uma Revelação.
Processo de Assalto
- 1ª Rodada (“Pré-Flop”)
- Distribua duas cartas de bolso viradas para baixo para cada jogador.
- Disponha as fichas brancas no centro da mesa. Os jogadores pegam as fichas brancas.
- 2ª Rodada (“Flop”)
- Um jogador compra três cartas do baralho e as coloca viradas para cima no centro da mesa como cartas comunitárias.
- Disponha as fichas amarelas no centro da mesa. Os jogadores pegam as fichas amarelas.
- 3ª Rodada (“Turno”)
- Um jogador compra uma carta do baralho e a coloca virada para cima ao lado das outras três cartas comunitárias.
- Disponha as fichas laranja no centro da mesa. Os jogadores pegam as fichas laranja.
- 4ª Rodada (“River”)
- Um jogador compra uma carta do baralho e a coloca virada para cima ao lado das outras quatro cartas comunitárias.
- Disponha as fichas vermelhas no centro da mesa. Os jogadores pegam as fichas vermelhas.
- A Revelação (The Showdown)
Após a 4ª Rodada, o assalto prossegue para a Revelação. As únicas fichas que importam são as vermelhas pegas na 4ª Rodada. Começando pelo jogador com a ficha vermelha de 1 estrela, os jogadores revelam suas mãos em ordem crescente (1 estrela, 2 estrelas, etc.) e declaram sua melhor mão de poker possível, composta por exatamente cinco cartas (duas cartas de bolso + cinco cartas comunitárias).
Ações e Como Jogar
Comunicação
Em The Gang, a comunicação sobre as cartas da sua mão é estritamente limitada. Você não pode mostrar, dizer ou sugerir quais cartas você tem na sua mão para os outros jogadores. Além disso, se você sabe algo sobre a mão de outro jogador apenas por conhecer a sua própria mão, você também não pode divulgar essa informação.
A única oportunidade de comunicação é através das fichas. Preste atenção em quem pega qual ficha em cada rodada e como as fichas mudam entre vocês.
Pegar Fichas
Em cada rodada (1 a 4), um conjunto de fichas de uma cor específica é disposto no centro da mesa. As fichas mostram um número crescente de estrelas, que indicam a resistência das fichas. Elas são o método através do qual você comunica sua estimativa da força de sua própria mão (cartas de bolso + cartas comunitárias) em relação aos outros jogadores.
- Você pode pegar qualquer ficha da rodada atual a qualquer momento e colocá-la na sua frente. Pode ser uma ficha do centro da mesa ou uma ficha que já está na frente de outro jogador.
- Você nunca pode ter mais de uma ficha da mesma cor à sua frente.
- Você pode colocar uma ficha da rodada atual que está à sua frente de volta no centro da mesa.
- Você nunca pode colocar uma ficha na frente de outro jogador.
Não há ordem de turno para pegar fichas; todos jogam ao mesmo tempo. A rodada termina assim que todos tiverem uma ficha à sua frente.
Classificação de Mãos
É crucial conhecer bem as classificações de mãos de poker para avaliar sua própria mão em comparação com as outras. A melhor mão possível é composta por exatamente cinco cartas das sete disponíveis (duas cartas de bolso + cinco cartas comunitárias). A ordem das classificações de mãos, da mais fraca para a mais forte, é:
- Carta Alta
- Par
- Dois Pares
- Trinca (Três Iguais)
- Sequência
- Flush
- Full House
- Quadra
- Straight Flush
- Royal Flush
Consulte a carta de visão geral de classificação de mãos para detalhes sobre cada combinação.
Valores das Cartas Individuais (do fraco ao forte)
A carta mais alta é A (ás) seguida por K (rei), Q (rainha), J (valete) e, em seguida, os valores numéricos em ordem decrescente: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2. Cartas de naipes diferentes têm o mesmo valor.
Carta Kicker
Uma carta kicker é uma carta que não contribui para a mão real, mas é usada para desempate quando as mãos principais são iguais. Um máximo de cinco cartas são incorporadas na avaliação da classificação da mão.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo pode terminar de duas maneiras, dependendo de qual condição ocorrer primeiro:
- Vitória: Vocês ganham se conseguirem virar três cartas do cofre para o lado dourado. Isso ocorre quando todos os jogadores revelam mãos igualmente fortes ou mais fortes, uma após a outra, sem cometer erros na ordem das fichas durante a Revelação.
- Derrota: Vocês perdem se precisarem virar a terceira carta de alarme para o lado vermelho. Isso acontece se, durante a Revelação, um de vocês revelar uma mão mais fraca do que a revelada anteriormente, indicando um erro na ordem das fichas.
Se um assalto for bem-sucedido, uma carta do cofre é virada para o lado dourado. Se um assalto falhar, uma carta de alarme é virada para o lado vermelho.
Empate Verdadeiro
Se as combinações de cartas de vários jogadores forem exatamente as mesmas (mesmo após considerar as cartas kicker), por exemplo, quando a melhor combinação possível consiste nas cinco cartas comunitárias, então há um empate verdadeiro. Entre os jogadores envolvidos em um empate verdadeiro, a ordem das fichas escolhidas é irrelevante, desde que a classificação comparada com todos os outros jogadores esteja correta.
Dicas para Vencer
- Comunicação através das Fichas: Prestem muita atenção em quem pega qual ficha em cada rodada e como as fichas mudam entre vocês. As fichas são o único meio de comunicar a força da sua mão.
- Conheça as Classificações de Mãos: É extremamente importante conhecer bem as classificações de mãos de poker para avaliar corretamente a sua própria mão em comparação com as outras e evitar erros na Revelação.
- Não Blefe: Ao contrário do poker normal, em The Gang vocês absolutamente não querem blefar. A honestidade na avaliação da força da sua mão é crucial para o sucesso cooperativo.
Mais vídeos
Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de The Gang?
Como se faz o setup de The Gang?
Como se joga The Gang?
Como termina The Gang e como se pontua?
Quais dicas para vencer The Gang?
Expansões
Conteúdo adicional publicado
Outros Jogos que Você Vai Gostar
Baseado em mecânicas e tema