The Guild of Merchant Explorers

Alderac Entertainment Group, CMON Global Limited, Delirium Games · Jogo de tabuleiro · 2022
1–4 · melhor 2 Solo 45 min Peso 2.1/5
8,1 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
8,1 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama jogos de 'fill-the-board' com um toque de sorte e muita estratégia de posicionamento.

Pontos positivos
  • Mecânica de bingo super viciante
  • Ótimo para jogar solo ou remoto
  • Componentes satisfatórios e intuitivos
  • Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
  • Dependência da sorte no deck
  • Interação indireta entre jogadores
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Imagine que você é um explorador ambicioso tentando mapear terras desconhecidas e expandir a influência de sua guilda. Em The Guild of Merchant Explorers, a diversão começa com cada jogador em seu próprio mapa pessoal, partindo de uma única cidade inicial. O coração do jogo é a revelação de cartas de terreno: conforme as cartas aparecem, todos os jogadores tentam 'preencher' seus mapas colocando cubos que conectem a cidade inicial ou outras expansões já feitas. É quase como um bingo estratégico, onde você reage ao que sai no baralho para traçar suas rotas.

O desafio é que você não quer apenas colocar cubos; você precisa de estratégia para cruzar oceanos, colonizar novas terras e fundar novas cidades. Por que as cidades são tão importantes? Porque, ao final de cada rodada, todos os seus cubos de exploração são removidos. Se você não fundou cidades, volta à estaca zero! As cidades servem como seus novos pontos de partida, permitindo que você explore áreas mais distantes no próximo turno. Além disso, você pode vasculhar navios naufragados para encontrar tesouros que dão bônus especiais de posicionamento, facilitando a vida.

Existe também uma corrida por objetivos comuns. Quem for mais rápido em completar certas metas ganha mais pontos, então a tensão é constante. O jogo é extremamente flexível: vem com vários mapas diferentes e foi pensado para que você possa jogar com amigos mesmo que cada um esteja em sua própria casa com sua própria cópia do jogo, já que a interação acontece através da revelação das cartas comuns. É a mistura perfeita de planejamento de rede, gestão de espaço e aquela pitada de sorte do sorteio de terrenos.
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Detalhes do jogo

Famílias

Implementações Digitais: Board Game Arena Implementações Digitais: Mod de TableTop Simulator (TTS) Jogadores: Jogos com Regras Solo Jogo: The Guild of Merchant Explorers
Editora Alderac Entertainment Group, CMON Global Limited, Delirium Games, Lucky Duck Games, Origames, Skellig Games, Tabletop KZ, YOKA Games, 株式会社ケンビル (KenBill)
Designer Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan
Ilustrador Gerralt Landman
Perguntas Frequentes
O jogo é difícil de aprender?
Não! As regras são simples e intuitivas, e como há pouco texto, a curva de aprendizado é bem rápida.
Dá para jogar sozinho?
Sim, o jogo tem um modo solo excelente para quem quer testar a eficiência da sua exploração.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente dura cerca de 45 minutos, sendo bem ágil.
Preciso de inglês para jogar?
Quase nada. O jogo tem pouquíssimo texto, tornando-o acessível para qualquer pessoa.
Como funciona a interação entre os jogadores?
A interação é indireta; vocês competem pelos mesmos objetivos comuns e veem quem consegue expandir mais rápido.