The Lord of the Rings Adventure Book Game

Ravensburger AG · Jogo de tabuleiro · 2023
8,5 Ludopedia 7.1 BGG 1–4 · melhor 2 Solo 20–160 min Peso 2.1/5
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8,5 nota Ludopedia
7.1 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se curte uma boa história de Tolkien e quer jogar em família, este livro‑tabuleiro entrega aventura cooperativa em sessões rápidas.

Pontos positivos
  • Cooperação bem fluida
  • Miniaturas detalhadas
  • Capítulos curtos
Pontos de atenção
  • Texto todo em inglês
  • Alguma curva de aprendizado nas cartas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Em The Lord of the Rings Adventure Book Game, a sombra de Sauron se espalha pela Terra-média e cabe a você e aos seus companheiros destruir o Um Anel. O jogo coloca até quatro jogadores (ou um só, se preferir) no papel de heróis queridos – Frodo, Sam, Aragorn, Legolas e companhia – que precisam atravessar o Condado, as Montanhas Nebulosas, o Vale de Rivendell e, finalmente, o fogo de Mordor. Cada partida é dividida em oito capítulos, que são literalmente páginas de um livro‑tabuleiro ricamente ilustrado. Ao virar a página, surgem novos desafios, quebra‑cabeças e encontros que exigem cooperação e boa gestão de cartas.

A mecânica cooperativa faz com que todos trabalhem juntos para evitar o Olho de Sauron, distribuir recursos e cumprir missões antes que o tempo acabe. A gestão de mão entra em cena quando cada jogador recebe cartas‑ação que podem ser usadas para mover miniaturas, ativar habilidades ou resolver enigmas; escolher a ordem certa pode mudar o rumo da história. Como cada capítulo dura cerca de vinte minutos, o jogo se adapta bem a sessões curtas ou a maratonas de campanha, permitindo que você jogue um único capítulo como “one‑shot” ou encadeie todos os oito para viver a saga completa.

Os componentes são um ponto alto: miniaturas detalhadas de personagens e monstros, cartas coloridas, marcadores de recursos e, claro, o livro‑tabuleiro que serve tanto como guia narrativo quanto como superfície de jogo. O único detalhe que pode atrapalhar é a dependência de texto em inglês; quem não domina o idioma precisará de uma tradução ou de ajuda para entender as instruções. Fora isso, o jogo entrega uma experiência imersiva, familiar e acessível, ideal para famílias, grupos de amigos ou fãs de Tolkien que queiram sentir a pressão de uma jornada épica sem a complexidade de um wargame. Em resumo, é uma aventura curta, cooperativa e visualmente atraente que traz a Terra‑média para a mesa de forma simples e divertida.

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Autores: J.R.R. Tolkien Componentes: Livro como Tabuleiro Componentes: Miniaturas Mecanismo: Jogos de Campanha Série: Adventure Book Game (Ravensburger) Tema: Magos
Editora Ravensburger AG
Designer Jay Little, Marcus Ross, Ryan Miller
Ilustrador Vladimir Rodriguez

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

4.131donos
957wishlist
96querem jogar

Ludopedia

17têm
84querem
18jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores, podendo ser solo ou cooperativo em grupo.
Quanto tempo dura uma partida?
Cada capítulo tem cerca de 20 minutos; uma campanha completa leva entre 2 e 3 horas.
Qual a complexidade do jogo?
Peso 2,1/5 – regras simples, mas a gestão de cartas pode exigir alguma estratégia.
Quais componentes vêm na caixa?
Livro‑tabuleiro, miniaturas de personagens e monstros, cartas de ação, marcadores de recursos e fichas de missão.
É necessário saber inglês?
Sim, as instruções e textos do livro estão em inglês; recomenda‑se tradução ou auxílio para quem não domina o idioma.

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