10,0
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Perfeito pra quem já ama o jogo base e quer mais tensão e imersão — sobreviver aqui é mais emocionante que vencer.
Pontos positivos
- Cooperação intensa e imersiva
- Herói de Tactics extremamente útil
- Clima e narrativa de tirar o fôlego
- Cartas que realmente mudam o jogo
- Desafio equilibrado e recompensador
Pontos de atenção
- Exige o jogo base
- Alta dependência de tradução
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você já jogou O Senhor dos Anéis: O Jogo de Cartas e sentiu que faltava mais perigo, mais trolls e mais clima de tempestade sobre as colinas dos Ettenmoors, essa expansão é o seu novo melhor amigo. Aqui, você e um parceiro (no máximo) encaram uma jornada onde o objetivo não é matar o vilão — é sobreviver. As montanhas rugem com passos pesados de trolls, o céu solta relâmpagos, e cada carta que você joga é uma decisão de vida ou morte. A expansão traz um novo herói de Tactics, cheio de habilidades defensivas pra segurar o fogo inimigo, e nove cartas de jogador que adicionam novos elementos como Mounts, Ents e Signals. Tudo isso pra criar uma experiência mais tensa, mais imersiva, e com um ritmo que te deixa com o coração na garganta. É um jogo que exige planejamento, mas recompensa com aquela sensação de que você realmente fugiu da morte — e não só venceu um desafio. E sim, precisa do jogo base pra funcionar. Mas se você já tá no mundo da Terra Média, essa é a próxima parada imperdível.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galakta, Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag
Designer
Caleb Grace, MJ Newman
Ilustrador
Álvaro Calvo Escudero, Alyn Spiller, Cassandre Bolan, Claudio Pozas, Drazenka Kimpel, Eva Maria Toker, Ferdinand Dumago Ladera, Gabrielle Portal, Guillaume Ducos, Joel Hustak, Kip Ayers, Leonid Kozienko, Łukasz Jaskólski, Magali Villeneuve, Marcel Mercado, Mark Behm, Matthew Starbuck, Michael Rasmussen, Michele Frigo, Nicholas Gregory, Sara Biddle, Sebastian Giacobino, Tomasz Jedruszek, Víctor Garcia
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso ter o jogo base pra jogar essa expansão?
Sim, absolutamente. Essa é uma expansão, não um jogo independente. Sem o jogo principal, você só tem um monte de cartas bonitas e um monte de frustração.
Dá pra jogar sozinho?
Sim! É um dos poucos jogos cooperativos que funcionam super bem em 1 jogador. O sistema de cartas e o cenário são feitos pra isso — e você ainda sente que está enfrentando o mundo sozinho, como um herói solitário.
Quanto tempo leva pra jogar?
Entre 30 e 90 minutos, dependendo da sua estratégia e da sorte das cartas. A primeira vez pode demorar um pouco mais — depois, o ritmo acelera.
É difícil pra iniciantes?
Não recomendado pra quem nunca jogou um jogo cooperativo de cartas. Tem mecânicas de gestão de mão e poderes variáveis que exigem um pouco de experiência. Mas se você já jogou um LCG ou um Pandemic, tá no caminho certo.
Por que tem tanta menção à tradução?
Porque a maioria das cartas não tem tradução oficial em português. Se você não entender inglês, vai precisar de um guia ou tradução comunitária pra jogar — e isso pode atrapalhar o ritmo.
Essa expansão tem componentes físicos novos?
Não. É só cartas. Nenhum tabuleiro, peças ou marcadores novos. Tudo é integrado ao seu jogo base — então não se preocupe com espaço extra na prateleira.
Vale a pena se eu só joguei uma vez o jogo base?
Se você curtiu e quer mais história, mais desafio e mais emoção, vale MUITO. Se você achou o jogo base chato, essa expansão não vai mudar sua opinião. É um aprofundamento, não uma reforma.