—
nota
Ludopedia
8.2
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Se você curte batalhas épicas contra exércitos de goblins, este pack vai te deixar grudado na mesa.
Pontos positivos
- Desafio de estratégia em equipe
- Cartas de encontro memoráveis
- Habilidades únicas de jogadores
- Expansão completa do ciclo
Pontos de atenção
- Tempo de jogo variável
- Requer cartas de base
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
The Lord of the Rings: The Card Game – The Fate of Wilderland é o sexto e último pacote de aventura do ciclo Ered Mithrin, encerrando em grande estilo a saga. Quando você pensa que já salvou a Wilderland, a história dá um salto de 180 graus: Urdug volta à cena com um exército de goblins famintos que querem dominar Gundabad e o tesouro do dragão. Os goblins invadem a encosta da montanha, cercando sua equipe e forçando um combate épico para manter a paz. O pack traz novas cartas de encontro mortal que desafiam até os heróis mais experientes, além de cartas de jogador que ampliam as habilidades únicas de cada participante. Como sempre, o jogo mantém a mecânica de cooperação: todos precisam trabalhar juntos contra o cenário hostil, gerenciando suas cartas com cuidado para maximizar o impacto. Cada jogador recebe poderes variáveis que mudam a forma como joga, oferecendo uma experiência fresca a cada partida. O tempo de jogo varia de 30 a 90 minutos, dependendo de quanto tempo você quer dedicar à estratégia e ao combate. Se você curte histórias baseadas em romances clássicos, aventura fantástica e colecionáveis que evoluem com o tempo, esta expansão é a cereja do bolo para quem já conhece o universo LCG. Prepare-se para enfrentar hordas de goblins, usar suas cartas com sabedoria e, acima de tudo, celebrar a vitória em equipe com um toque de magia e estratégia.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Fantasy Flight Games
Designer
Caleb Grace
Ilustrador
Aleksander Karcz, Álvaro Calvo Escudero, Alyn Spiller, Andreas Adamek, Carlos Palma Cruchaga, Derek D. Edgell, Grzegorz Bobrowski, Guillaume Ducos, Ivan Dixon, Jason Jenicke, John Gravato, Justin Gerard, Leanna Crossan, Monztre, Romana Kendelic, Sebastian Zakrzewski, Tomasz Jedruszek, Tyler Edlin
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores são recomendados?
O jogo é ideal para 1 a 2 jogadores, mas funciona bem em qualquer número de jogadores cooperativos.
Quanto tempo dura uma partida?
Dependendo da estratégia, entre 30 e 90 minutos, com partidas mais curtas se você usar cartas de jogador mais potentes.
Qual é o nível de complexidade?
Médio a alto, pois exige planejamento de cartas e uso estratégico das habilidades variáveis.
Quais componentes são necessários?
Cartas de cannabinoids, cartas de encontro, cartas de jogador e o deck base do LCG.
Quem é o público-alvo?
Fãs de Tolkien, colecionadores de LCG e jogadores que gostam de cooperação e gerenciamento de mão.
Preciso de cartas de base para jogar?
Sim, o pack funciona como expansão, então você precisa do deck base do LCG para jogar.