—
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
Perfeito para quem ama Tolkien e quer um jogo de cartas inteligente e rápido. A cooperação com objetivos individuais é o ponto alto!
Pontos positivos
- Mecânica de vaza cooperativa inovadora
- Campanha com progressão envolvente
- Ótima adaptação da lore de Tolkien
- Partidas rápidas e dinâmicas
Pontos de atenção
- Comunicação limitada pode frustrar iniciantes
- Depende de coordenação precisa do grupo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para atravessar a Terra Média de um jeito que você nunca viu! The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game pega a clássica mecânica de 'vaza' (aquela de quem joga a carta mais forte ganha a rodada) e a transforma em uma jornada cooperativa épica. Em vez de competir uns contra os outros, você e seus amigos precisam se coordenar para sobreviver a 18 capítulos que relembram os eventos do primeiro livro da saga.
A pegada aqui é a especialização: cada jogador assume um personagem diferente — como Frodo, Gandalf ou Sam — e cada um tem seu próprio objetivo secreto para vencer o capítulo. Enquanto o Frodo precisa capturar cartas de anéis, o Pippin, por exemplo, quer evitar ganhar vazas a todo custo. O desafio é que vocês não podem simplesmente combinar tudo abertamente, o que torna a coordenação um verdadeiro quebra-cabeça tático.
O baralho é enxuto (37 cartas), mas a dinâmica muda conforme a história avança, introduzindo novos itens e desafios. Um detalhe crucial é o Um Anel: ele funciona como o único trunfo do jogo, mas existem regras específicas sobre quando ele pode ser jogado. Se você estiver jogando sozinho ou em dupla, o jogo oferece soluções inteligentes com 'jogadores fantasma' para manter a dinâmica de quatro mãos na mesa. Além disso, se você já possui a versão completa do jogo, pode adicionar uma lista enorme de personagens extras, desde o Tom Bombadil até a Galadriel, expandindo ainda mais as possibilidades táticas. É a mistura perfeita para quem ama a obra de Tolkien e quer um desafio cerebral rápido, mas com a profundidade de uma campanha.
A pegada aqui é a especialização: cada jogador assume um personagem diferente — como Frodo, Gandalf ou Sam — e cada um tem seu próprio objetivo secreto para vencer o capítulo. Enquanto o Frodo precisa capturar cartas de anéis, o Pippin, por exemplo, quer evitar ganhar vazas a todo custo. O desafio é que vocês não podem simplesmente combinar tudo abertamente, o que torna a coordenação um verdadeiro quebra-cabeça tático.
O baralho é enxuto (37 cartas), mas a dinâmica muda conforme a história avança, introduzindo novos itens e desafios. Um detalhe crucial é o Um Anel: ele funciona como o único trunfo do jogo, mas existem regras específicas sobre quando ele pode ser jogado. Se você estiver jogando sozinho ou em dupla, o jogo oferece soluções inteligentes com 'jogadores fantasma' para manter a dinâmica de quatro mãos na mesa. Além disso, se você já possui a versão completa do jogo, pode adicionar uma lista enorme de personagens extras, desde o Tom Bombadil até a Galadriel, expandindo ainda mais as possibilidades táticas. É a mistura perfeita para quem ama a obra de Tolkien e quer um desafio cerebral rápido, mas com a profundidade de uma campanha.
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Mecânicas
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Famílias
Editora
Office Dog, ADC Blackfire Entertainment, asmodee, Galápagos Jogos, Gameology (Gameology Romania), Geekach LLC, Gémklub, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Bryan Bornmueller
Ilustrador
Elaine Ryan, Samuel R. Shimota
O jogo é difícil de aprender?
A base é simples para quem já conhece jogos de vaza, mas a parte cooperativa e a limitação de fala trazem uma camada de estratégia que exige atenção.
Dá para jogar sozinho?
Sim! O jogo tem um modo solo onde você controla quatro mãos de cartas, simulando a companhia completa.
Quanto tempo dura cada partida?
Cada capítulo é bem rápido, durando cerca de 20 minutos, o que torna o jogo ideal para sessões curtas.
Preciso ler os livros para jogar?
Não, mas conhecer a história ajuda muito na imersão, já que os objetivos dos personagens refletem a personalidade deles na obra.
O jogo é puramente cooperativo?
Sim, ou todos os personagens cumprem seus objetivos e passam de capítulo, ou a missão falha para todo o grupo.
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores. No caso de 2 pessoas, o jogo usa um 'jogador fantasma' para preencher as lacunas.