8,2
nota
Ludopedia
6.9
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se curte mistério e blefe, vai amar a tensão de descobrir o assassino entre monges.
Pontos positivos
- Atmosfera medieval imersiva
- Combinação de dedução e blefe
- Durável 75 minutos
Pontos de atenção
- Curva de aprendizado de cartas
- Requer tradução de componentes
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
The Name of the Rose coloca você no papel de um monge investigativo que tenta descobrir quem é o assassino escondido entre os colegas. Cada partida tem sete dias, e a cada dia um evento aleatório altera as regras temporariamente. Você recebe três cartas que podem representar um monge, um local ou as figuras especiais William e Anson. Jogar uma carta move a peça indicada para um novo local e avança o relógio – a quantidade de horas depende do número impresso na carta, que pode ser reduzido gastando tiles de suspeita já coletados. Quando seu monge chega a um local sem peça da sua cor, sua pontuação de suspeita aumenta pela soma dos dois tiles coloridos lá; se já houver um monge da mesma cor, você retira um tile e diminui a suspeita pelo valor dele, repovoando o monte quando o último tile é usado. William altera as pistas (+/- 3) de todos os monges presentes, enquanto Anson mexe nos pontos de suspeita (+/- 5). Ao final do dia, o jogador que encerrou a rodada recebe a ficha de evento, que adiciona duas pistas contra seu monge. As suspeitas são então convertidas em pistas – quem ficou com mais suspeita ganha mais pontos de pista – e todos os monges voltam a 10 de suspeita. Nos dias 1, 3 e 5, cada jogador revela uma cor que **não** é a sua, criando mais camadas de blefe. No último dia, todos adivinham simultaneamente a cor dos outros; acertos dão pontos de pista extras. Quem terminar com menos pistas contra seu monge vence. O jogo combina gestão de mão, posicionamento secreto e dedução, tudo temperado por um clima medieval‑religioso inspirado no romance de Umberto Eco. É leve em complexidade (peso ≈ 2,4) e dura cerca de 75 minutos, ideal para grupos de 2 a 5 jogadores que curtem mistério, blefe e um toque de história.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Vídeos de regras
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Ravensburger AG, Rio Grande Games
Designer
Stefan Feld
Ilustrador
Volkan Baga
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 5 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em torno de 75 minutos.
Qual a complexidade do jogo?
Peso BGG 2,4 – considerado leve a moderado.
Preciso de algum material extra para jogar?
É recomendável ter as cartas e tiles traduzidos, pois o original está em inglês.
Para quem este jogo é indicado?
Fans de dedução, blefe e ambientação medieval‑religiosa, especialmente quem já leu o romance de Eco.
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