The Napoleonic Wars (Second Edition)

GMT Games · Jogo de tabuleiro · 2008
6,8 Ludopedia 7.5 BGG 1–5 · melhor 5 Solo 240 min Peso 3.4/5
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um wargame dinâmico que prova que simulação histórica não precisa ser lenta.

Pontos positivos
  • Ritmo acelerado e tenso
  • Sistema de cartas fluido
  • Decisões diplomáticas cruciais
  • Alta imersão histórica
Pontos de atenção
  • Dependência de idioma
  • Fator sorte nos dados
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Se você acha que jogos de guerra precisam de manuais de mil páginas e sessões que duram um fim de semana inteiro, prepare-se para mudar de ideia. The Napoleonic Wars (Second Edition) chega para provar que é possível simular o caos da Europa de 1805 de forma ágil e intensa. Aqui, você não está apenas movendo peões; você está tentando manter o equilíbrio de poder enquanto o destino — e as cartas — decidem quem será o próximo a cair. O jogo coloca você no centro das decisões diplomáticas e militares que definiram uma era. De um lado, temos a França de Napoleão, com um exército formidável e uma posição central, mas cercada por inimigos que não dão trégua. Do outro, uma coalizão que tenta conter o expansionismo francês, enfrentando o poder naval britânico, a ameaça austríaca e as hordas russas. A tensão é constante: a Prússia, a Turquia e a Suécia podem entrar no conflito a qualquer momento, dependendo de como você conduz a diplomacia. O sistema de movimentação ponto a ponto e o uso de cartas para impulsionar batalhas e eventos criam um ritmo dinâmico, onde até o general mais brilhante pode ser derrotado por um lance de dados azarado ou uma carta inesperada. É um jogo de decisões difíceis, onde a riqueza de recursos e a força militar precisam ser equilibradas com a diplomacia flutuante. Se você busca um wargame que equilibre profundidade histórica com um tempo de jogo que permite terminar uma partida em uma noite, este é o seu jogo. Mas prepare o café e o seu melhor lado estrategista, porque a mão do destino está sempre sobre o tabuleiro.

Vídeos de regras

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Continentes: Europa História: Guerras Napoleônicas Nível de Comando de Guerra: Estratégico País: França País: Prússia País: Rússia Série: Guerras Napoleônicas (GMT)
Editora GMT Games
Designer Mark McLaughlin
Ilustrador Mark Simonitch, Rodger B. MacGowan

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.548donos
482wishlist
110querem jogar

Ludopedia

5têm
13querem
2jogaram

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo demora uma partida?
Diferente de outros wargames gigantes, este pode ser jogado em uma única noite (cerca de 4 horas).
O jogo é muito complexo?
Ele é considerado um jogo de nível intermediário/expert, mas o manual é direto e o sistema de cartas ajuda a manter o fluxo.
Consigo jogar sozinho?
Sim, ele suporta de 1 a 5 jogadores.
O jogo precisa de tradução?
Sim, o jogo depende bastante do idioma, então uma tradução ou conhecimento de inglês é essencial.
Qual o nível de sorte no jogo?
A sorte existe através dos dados e das cartas, mas a estratégia e a diplomacia pesam muito mais.

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