The Overtime

Caramel Column Inc. · Jogo de tabuleiro · 2018
3–5 15–30 min
7,4 nota Ludopedia
5.8 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em The Overtime, os jogadores assumem o papel de trabalhadores de escritório que tentam sobreviver ao estresse das horas extras. O objetivo é evitar perder todas as suas fichas de vida enquanto acumula o máximo possível. O jogo termina quando a vida de um jogador chega a 0, e o vencedor é aquele com mais fichas de vida no final.

Preparação (Setup)

Para preparar o jogo, siga os passos abaixo:

  1. Distribua 3 fichas de vida para cada jogador.
  2. Determine o primeiro jogador titular. O jogador que fez mais horas extras na semana passada será o primeiro. Outros métodos de determinação também são válidos.
  3. Embaralhe todas as cartas de encerramento e distribua 5 para cada jogador.

Fluxo do Jogo

O jogo segue uma sequência de etapas que se repetem até que alguém perca todas as fichas de vida:

  1. Preparação do jogo: Distribua fichas de vida e determine o primeiro jogador titular.
  2. Distribuição de cartões (segunda-feira sombria): Embaralhe e distribua 5 cartas para cada jogador.
  3. Troca de cartões (reunião geral matinal): Cada jogador escolhe duas cartas para passar ao jogador à esquerda e recebe duas cartas do jogador à direita.
  4. 1ª a 4ª vazas (segunda a quinta): Os jogadores jogam cartas em sequência, seguindo regras específicas de tempo e acumulando estresse.
  5. Julgamento de pessoas com alto estresse (verificação de estresse): Jogadores com três ou mais fichas de estresse ganham uma ficha de vida.
  6. Truque final (sexta-feira): Jogadores jogam suas últimas cartas, e o perdedor perde fichas de vida.
  7. Limpeza (sábado e domingo): Recolha todas as fichas de estresse e reinicie o processo.

Ações e Como Jogar

Durante as vazas, os jogadores seguem estas regras:

  • O jogador titular joga qualquer carta e diz: "Com licença primeiro!"
  • Os próximos jogadores devem jogar uma carta com um tempo posterior ao da carta em jogo e dizer: "Obrigado pelo seu trabalho duro!"
  • Se não puderem jogar uma carta válida, jogam a carta com o tempo mais antigo horizontalmente, sem dizer nada.
  • O jogador que jogar a carta com o tempo mais lento recebe uma ficha de estresse e se torna o próximo jogador titular.

Durante o truque final, jogadores com alto estresse não participam, e o jogador que jogar a carta com o tempo mais lento perde fichas de vida.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um jogador perde todas as suas fichas de vida. O vencedor é o jogador com mais fichas de vida no final. Durante o truque final, o jogador que perder perde 2 fichas de vida se jogou a Carta do Último Trem Owata ou 1 ficha de vida se jogou qualquer outra carta.

Dicas para Vencer

  • Acumule cartas que permitem sair tarde para restaurar vida, mas cuidado para não ficar sem opções no truque final.
  • Equilibre sua mão entre cartas de saída cedo e tarde para evitar perder vazas.
  • Jogadores derrotados recebem uma ficha de estresse incondicionalmente, o que pode ajudá-los a se recuperar.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Vídeos de regras

Em português

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