A Busca por El Dorado: Seu Guia Definitivo para Ouro e Glória!
Bem-vindos, bravos aventureiros, ao coração da Amazônia! Nas profundezas destas densas selvas, encontra-se a lendária cidade de ouro, El Dorado, transbordando de tesouros incalculáveis. Você está pronto para liderar sua expedição à glória? Como seu guia especialista da BoardGameBot, estou aqui para equipá-lo com tudo o que você precisa saber para conquistar a selva e reivindicar seu lugar de direito como o primeiro a chegar a El Dorado!
Objetivo do Jogo
Em A Busca por El Dorado, você assumirá o papel de um audacioso líder de expedição, montando uma equipe de especialistas, adquirindo equipamentos valiosos e planejando meticulosamente sua jornada. Seu objetivo final? Ser o primeiro jogador a cruzar a fronteira para a lendária cidade dourada. Quem conseguir essa façanha primeiro vence o jogo e reivindica todo o tesouro!
Preparação (Configuração)
Antes de embarcarmos em nossa grande aventura, vamos montar nosso acampamento. Embora o guia de montagem completo esteja em seu manual, aqui está um resumo rápido do que você precisará para começar:
- Cada jogador recebe um baralho inicial de 8 cartas, que será sua expedição inicial. Certifique-se de que estas estejam viradas para baixo e prontas para serem compradas. Seu baralho inicial consiste em:
- 1 Marinheiro
- 3 Exploradores
- 4 Viajantes
- Coloque o tabuleiro do mercado e as várias pilhas de cartas de expedição (6 tipos diferentes inicialmente) ao alcance de todos os jogadores.
- O jogador com o token de chapéu de jogador inicial dá o pontapé inicial na corrida!
Lembre-se, seu baralho é sua expedição, e você estará comprando cartas dele durante todo o jogo.
A Rodada de Jogo
O turno de cada jogador é uma emocionante jornada de três fases. O jogador inicial completa todas as três fases, então o próximo jogador na ordem do turno faz o mesmo, e assim por diante. Veja como funciona:
- Fase 1 – Jogar cartas
- Espaços de Paisagem: Para mover-se para um espaço de paisagem, você precisa jogar uma carta que corresponda à cor/símbolo do espaço e tenha um valor de poder igual ou superior ao poder do espaço (indicado pelo número de símbolos). Você pode continuar se movendo com poder "sobrando", mas lembre-se de subtrair o que você já gastou. Importante: Você não pode combinar várias cartas para mover-se para um único espaço de paisagem de alto poder!
- Espaços Especiais (Escombros e Acampamento Base): Estes são um pouco diferentes. Para mover-se para um espaço de escombros ou acampamento base, você simplesmente joga qualquer número de cartas da sua mão igual ao número de símbolos no espaço. A identidade dessas cartas não importa!
- Espaços de Acampamento Base: Cartas jogadas para mover-se para um espaço de acampamento base não são descartadas; elas são completamente removidas do jogo. Esta é uma maneira fantástica de "afinar" seu baralho, livrando-se de cartas mais fracas para comprar suas melhores cartas com mais frequência!
- Bloqueios: Estes são obstáculos que apenas o primeiro jogador a encontrá-los deve superar, cumprindo seu requisito de poder (assim como mover-se para um espaço). Esse jogador fica com o bloqueio, que pode ser usado como desempate no final do jogo. Uma vez removidos, todos os jogadores podem entrar livremente nesses espaços.
- Cartas com um símbolo de moeda valem seu valor de poder representado em moedas.
- Todas as outras cartas valem ½ moeda cada.
- Acesso ao Mercado: Inicialmente, você escolhe entre 6 pilhas de cartas de expedição diferentes. Uma vez que todas as 3 cartas de uma pilha são vendidas, você ganha acesso a cartas ao lado do tabuleiro do mercado. Se houver um espaço vago no mercado, você pode escolher qualquer carta de expedição acessível, mesmo que não esteja atualmente no tabuleiro.
- Cartas de Item: Estas cartas especiais são marcadas com um símbolo de carta riscado. Elas só podem ser jogadas uma vez por jogo. Após o uso, elas são removidas do jogo (devolvidas à caixa), não para sua pilha de descarte! A exceção é se você jogar uma carta de item sem usar sua função (por exemplo, para um espaço de escombros ou como ½ moeda), então ela vai para sua pilha de descarte.
- Fase 2 – Descartar cartas jogadas
- Fase 3 – Comprar cartas
- O jogo termina quando um jogador alcança um dos 3 espaços de chegada. Isso aciona a rodada final. Esse jogador coloca sua peça de jogo em El Dorado para liberar o espaço de chegada. Cada jogador restante nessa rodada (incluindo aquele que acionou o fim) jogará agora seu turno final. Uma vez que a rodada é completada, o jogo termina.
- Importante: Se o último jogador de uma rodada alcançar um dos espaços de chegada primeiro, o jogo termina imediatamente.
- O jogador que coletou mais bloqueios vence o jogo.
- Se ainda houver um empate, o jogador com o bloqueio de maior poder vence.
- Afine seu Baralho Sabiamente: Não subestime o poder dos espaços de acampamento base! Remover cartas fracas do seu baralho permite que você circule suas cartas mais fortes com mais frequência, dando-lhe melhores opções de movimento e compra. Mantenha sua expedição "enxuta" para comprar suas melhores cartas com o maior nível de poder.
- Equilibre Movimento e Aquisição: Embora correr à frente pareça tentador, lembre-se de que você só pode comprar uma carta por turno. Às vezes, vale a pena sacrificar um pouco de movimento para adquirir uma nova carta poderosa do mercado que valerá a pena em turnos futuros. Procure cartas que complementem seu baralho atual e o terreno à frente.
É aqui que a mágica acontece! Você pode jogar qualquer número de cartas da sua mão para (A) mover sua peça de jogo e/ou (B) comprar até 1 nova carta para sua expedição. Cada carta só pode ser usada uma vez por turno. Geralmente é inteligente jogar suas cartas de movimento primeiro, depois usar quaisquer cartas restantes para comprar.
A – Movimento
O caminho para El Dorado é traiçoeiro, levando através de vários terrenos: paisagem (verde, amarelo, azul), escombros (cinza) e acampamento base (vermelho). Montanhas (preto) estão sempre fora dos limites, assim como espaços já ocupados por outras peças de jogo.
B – Comprar Novas Cartas
Você pode comprar até 1 nova carta por turno, independentemente de ter se movido ou não. Para comprar uma carta, você usará o valor de "moeda" das cartas em sua mão:
Jogue qualquer número de cartas da sua mão, some seus valores de moeda, e esse é o seu "dinheiro" total para o turno. Escolha uma carta do tabuleiro do mercado (ou mesmo fora do tabuleiro se um espaço estiver vago e você puder pagar) e coloque-a virada para cima em sua pilha de descarte. Você não pode usar esta nova carta neste turno, mas ela eventualmente será embaralhada em sua pilha de compra.
Depois de se mover e/ou comprar, junte todas as cartas que você jogou neste turno (que não foram removidas do jogo) e coloque-as viradas para cima em sua pilha de descarte. Se você ainda tiver cartas na mão (especialistas ou itens), você pode optar por mantê-las para o seu próximo turno ou descartá-las individualmente.
Finalmente, compre cartas de sua pilha de compra até ter 4 cartas em sua mão. Se sua pilha de compra estiver vazia, compre o máximo possível, então embaralhe sua pilha de descarte para formar uma nova pilha de compra, e compre as cartas restantes que você precisa. Então, passe o turno para o próximo jogador!
Fim do Jogo e Pontuação
A corrida para El Dorado é emocionante, e ela termina abruptamente!
O que acontece se o jogo empatar?
Se vários jogadores chegarem a El Dorado durante a rodada final, temos um desempate:
Dicas para a Vitória
Para lhe dar uma vantagem em sua busca, aqui estão algumas dicas táticas:
Agora, com estas instruções em mãos, você está pronto para embarcar em sua própria Busca por El Dorado! Que seu caminho seja claro e seus tesouros abundantes!