The Rival Networks

Formal Ferret Games · Jogo de tabuleiro · 2021
— Ludopedia 6.7 BGG 2 · melhor 2 30–45 min Peso 2.3/5
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— nota Ludopedia
6.7 nota BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO

Se você curte duelos rápidos de estratégia com tema de TV, vai amar The Rival Networks – a jogada é intensa e o tempo é curto.

Pontos positivos
  • Rápido e estratégico
  • Temática de TV divertida
  • Rejogabilidade alta
Pontos de atenção
  • Curva de aprendizado moderada
  • Componentes simples podem parecer poucos
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

The Rival Networks traz a experiência de "The Networks" para duelos intensos de 30 a 45 minutos. Cada jogador controla três Timeslots – espaços de horário onde programas são exibidos – e começa com três Shows ruins que precisam ser melhorados rapidamente. No início de cada rodada, um Goal Card revela três metas da temporada, como vencer um Timeslot específico ou ter mais estrelas que o adversário. Você escolhe um novo Show entre três opções visíveis, substitui um dos seus programas atuais e o antigo vai para a pilha de Reexibições. Cada Show gera Pontos de Rating, que aumentam ainda mais se for colocado no Timeslot correto. Depois, pega uma Estrela e um Anúncio de um par exibido; esses ficam na sua Green Room. As Estrelas podem ser anexadas a qualquer Show que compartilhe o mesmo gênero, impulsionando seu rating. Os Anúncios valem dinheiro, especialmente quando você lidera em um Timeslot, e podem ser trocados por Cartas de Rede – cartas de poder de uso único que dão habilidades especiais. Quando você reúne três Shows do mesmo gênero, seja na linha ou nas reexibições, ganha um Bônus de Gênero que entrega estrelas ou rating extra. O baralho de Shows contém um título de cada gênero por temporada; ao esgotá‑lo, surge a carta "Fim da Temporada". Quem a pegar encerra a temporada, mas ainda realiza a fase de pegar Estrela/Anúncio, colocar estrelas e comprar Cartas de Rede. No fechamento da temporada, quem lidera em mais Timeslots recebe um espectador por Timeslot dominado, enquanto o outro compra uma Estrela aleatória. Em seguida, verifica‑se quem cumpriu cada objetivo e distribui espectadores ou estrelas conforme o Goal Card. Três temporadas completam a partida; ao final, quem tem mais cartas na Green Room ganha um espectador extra e, finalmente, quem acumular mais espectadores vence. O jogo combina coleta de conjuntos, influência por área e draft aberto, tudo dentro de um tema de indústria televisiva, oferecendo decisões estratégicas rápidas e muita rivalidade entre os dois jogadores.

Vídeos de regras

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Duelo · 2 jogadores
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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Financiamento Coletivo: Kickstarter Implementações Digitais: Tabletopia Jogo: The Networks Jogos para apenas dois jogadores Tema: Indústria da Televisão Versões para dois jogadores
Editora Formal Ferret Games
Designer Gil Hova
Ilustrador Heiko Günther, Travis Kinchy

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

1.022donos
198wishlist
23querem jogar

Ludopedia

4querem

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Qual a duração média de uma partida?
Entre 30 e 45 minutos, dependendo da experiência dos jogadores.
Para quantos jogadores o jogo foi feito?
Apenas para dois jogadores, é um duelo exclusivo.
Qual o nível de complexidade?
Leve a moderado (peso BGG 2,3), fácil de aprender, mas com decisões estratégicas profundas.
Quais componentes vêm na caixa?
Cartas de Shows, Estrelas, Anúncios, Goal Cards, Cartas de Rede, fichas de espectadores e um pequeno tabuleiro de Timeslots.
É necessário ter o jogo original The Networks para jogar?
Não, The Rival Networks é autônomo e contém tudo que você precisa.
Existe alguma expansão ou variante?
Até o momento não há expansões; o jogo já está completo como está.
Para quem é indicado?
Ideal para quem gosta de jogos de cartas rápidos, temática de entretenimento e duelos estratégicos.

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