The Siege of Jerusalem (Third Edition)

The Avalon Hill Game Co · Jogo de tabuleiro · 1989
2 · melhor 2+ 300 min Peso 3.9/5
nota Ludopedia
7.2 nota BGG
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Nosso Veredicto
PARA FÃS DO GÊNERO

Um épico histórico de cerco para quem ama wargames de grande escala.

Pontos positivos
  • Simulação histórica profunda
  • Confronto de forças massivas
  • Modo solo funcional
  • Alta tensão estratégica
Pontos de atenção
  • Partidas muito longas
  • Alta complexidade tática
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Prepare-se para um épico de proporções cinematográficas! The Siege of Jerusalem (Third Edition) transporta você diretamente para o ano 70 d.C., no auge do cerco romano à cidade de Jerusalém. Aqui, o clima é de tensão absoluta: de um lado, o poder imparável das legiões romanas sob o comando de Tito, trazendo máquinas de guerra pesadas e uma estratégia de conquista implacável. Do outro, a resistência desesperada dos judeus, liderados por Eliezar Ben Yair, que precisam defender cada centímetro de suas muralhas e garantir que o cerco não destrua sua liberdade.

Este não é apenas um jogo de combate tático; é uma simulação de campanha profunda. Enquanto os romanos precisam gerenciar o progresso de suas obras de cerco, como torres e arietes, e lidar com a pressão do tempo, os defensores precisam manter o moral da população e a integridade das muralhas. O jogo oferece um sistema de combate contínuo e regras de moral e pânico que dão uma camada de realismo brutal à experiência. Se você gosta de sentir o peso da história, este título é um prato cheio. A terceira edição traz melhorias significativas, como marcadores de dois lados e um sistema de combate refinado, garantindo que a experiência seja tão grandiosa quanto o evento histórico que retrata. É o confronto clássico entre o objeto imóvel e a força imparável, onde cada decisão pode significar a vitória ou a ruína total.

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Antiguidade: Roma Cidades: Jerusalém Componentes: Mapa (Escala Urbana) História: Império Romano Jogadores: Jogos com Regras Solitárias Jogadores: Wargames com regras para Solo Tema: Cerco
Editora The Avalon Hill Game Co
Designer Fred Schachter, Steve Weiss
Ilustrador Charles Kibler, George I. Parrish, Jr., Steve Weiss

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

5 perguntas
Quanto tempo demora uma partida?
Prepare o café! As partidas podem ser bem longas, chegando a 5 horas ou mais.
O jogo é muito difícil?
Ele é complexo e exige estratégia, mas possui um cenário introdutório para ajudar quem está começando.
Posso jogar sozinho?
Com certeza! Ele possui regras específicas para o modo solo.
Qual o tema principal?
O cerco histórico de Jerusalém pelas legiões romanas no ano 70 d.C.
É um jogo de combate ou estratégia?
Os dois! É uma simulação que mistura combate tático com planejamento estratégico de campanha.

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