7,6
nota
Ludopedia
7.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem ama jogos de cartas com temática histórica e dinâmica de parceria.
Pontos positivos
- Temática integrada às regras
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Variante de espiões adiciona profundidade
- Regras de vazas acessíveis
Pontos de atenção
- Exige número fixo de jogadores
- Curva de aprendizado na linha do tempo
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Prepare-se para entrar no caos da corte inglesa! Em The Six of VIII, você mergulha nas intrigas amorosas e políticas do Rei Henrique VIII, onde a lealdade é a moeda de troca e o poder muda de mãos rapidamente. O jogo coloca os jogadores em times, divididos entre aqueles que apoiam Catarina de Aragão e os que torcem por Ana Bolena. Mas não se engane: isso não é apenas um jogo de cartas comum, é um jogo de vazas jogado sobre uma linha do tempo histórica.
A dinâmica é fascinante: cada rainha do rei possui seu próprio naipe, e esse naipe se torna o trunfo dependendo de quem está no trono naquele momento da linha do tempo. A duração dos reinados é representada proporcionalmente, então fique atento, pois algumas rainhas passam rápido enquanto outras dominam a mesa. O objetivo é simples, mas a execução exige estratégia: capture as vazas que contenham os cortesãos mais importantes para somar a maior pontuação possível.
Para começar, você e seu parceiro (sentados frente a frente) trocam algumas cartas secretamente. A regra de ouro é: se você tem o naipe da vaza, você deve jogá-lo. A vitória vem após quatro mãos, somando os pontos das vazas e das cartas capturadas. Para quem quer apimentar a disputa, existe uma variante avançada que introduz o Rei (o trunfo supremo) e os Espiões. Esses espiões são servos discretos que podem sabotar o time rival, fingindo ser cartas altas para enganar os adversários. Além disso, a carta da Igreja da Inglaterra traz um elemento de 'catch-up', permitindo que o time que está perdendo anule uma vaza estratégica. É um mix perfeito de história, traição e tática!
A dinâmica é fascinante: cada rainha do rei possui seu próprio naipe, e esse naipe se torna o trunfo dependendo de quem está no trono naquele momento da linha do tempo. A duração dos reinados é representada proporcionalmente, então fique atento, pois algumas rainhas passam rápido enquanto outras dominam a mesa. O objetivo é simples, mas a execução exige estratégia: capture as vazas que contenham os cortesãos mais importantes para somar a maior pontuação possível.
Para começar, você e seu parceiro (sentados frente a frente) trocam algumas cartas secretamente. A regra de ouro é: se você tem o naipe da vaza, você deve jogá-lo. A vitória vem após quatro mãos, somando os pontos das vazas e das cartas capturadas. Para quem quer apimentar a disputa, existe uma variante avançada que introduz o Rei (o trunfo supremo) e os Espiões. Esses espiões são servos discretos que podem sabotar o time rival, fingindo ser cartas altas para enganar os adversários. Além disso, a carta da Igreja da Inglaterra traz um elemento de 'catch-up', permitindo que o time que está perdendo anule uma vaza estratégica. É um mix perfeito de história, traição e tática!
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
New Mill Industries, 25th Century Games
Designer
Carol LaGrow
Ilustrador
Faith Schaffer
O jogo é difícil de aprender?
Se você já conhece jogos de vazas (como Copas ou Bridge), vai pegar rapidinho. O diferencial é a linha do tempo, mas a explicação é simples.
Dá para jogar sozinho ou em dois?
Não, o jogo é desenhado especificamente para 3 a 4 jogadores, focando na dinâmica de equipes.
Quanto tempo dura uma partida?
Varia entre 15 e 60 minutos, dependendo de quantas mãos vocês decidirem jogar e se usarão a variante avançada.
Preciso conhecer a história do Henrique VIII para jogar?
Não é necessário, mas saber quem eram as rainhas deixa a experiência muito mais imersiva e divertida!
O que a variante de Espiões muda no jogo?
Ela adiciona uma camada de blefe e sabotagem, permitindo que cartas baixas enganem os oponentes, tornando o jogo mais estratégico.