The South Tigris Moonsaga

Garphill Games, Pixie Games, Portal Games · Jogo de tabuleiro · 2025
1–4 · melhor 1 Solo 240–360 min Peso 3.0/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo de The South Tigris Moonsaga é coletar o maior número possível de Goal Cards ao longo de três jogos sequenciais: Wayfarers, Scholars e Inventors. Cada Goal Card representa um objetivo específico que, quando alcançado, concede recompensas e pontos. O jogador com mais Goal Cards no final da campanha é o vencedor. Em caso de empate, priorizam-se as Goal Cards viradas para cima (faceup), seguidas pelo maior score em Inventors.

Preparação (Setup)

  1. Coloque o Campaign Board ao lado da área de jogo.
  2. Coloque as 3 Bonus Cards e os Trinket Tokens próximos ao Campaign Board.
  3. Embaralhe as 6 Goal Cards para o jogo atual (Wayfarers primeiro, depois Scholars e Inventors). Coloque 3 viradas para cima (faceup) no Campaign Board e 3 viradas para baixo (facedown) perto dele.
  4. Monte o jogo atual conforme as regras de seu respectivo manual (Wayfarers, Scholars ou Inventors).
  5. Distribua recompensas em Silver com base no número de Goal Cards que cada jogador tem (consulte o Campaign Board para valores).
  6. Determine o jogador inicial: para Wayfarers, é aleatório; para Scholars e Inventors, o vencedor do jogo anterior começa.

Fluxo do Jogo

O jogo é dividido em três fases sequenciais: Wayfarers, Scholars e Inventors. Cada jogo é jogado independentemente, mas as Goal Cards e Trinket Tokens coletadas em um jogo afetam os próximos. Após cada jogo, distribuem-se novas Goal Cards e Trinket Tokens com base nos resultados (vitórias maiores ou menores). No final da campanha (após Inventors), o jogador com mais Goal Cards vence.

Ações e Como Jogar

  • Coleta de Goal Cards por Objetivos: Durante o jogo, 3 Goal Cards viradas para cima (faceup) no Campaign Board podem ser coletadas ao cumprir seus objetivos. Exemplo: um Goal Card de Wayfarers exige 2 conjuntos completos de Primary Tags.
  • Coleta por Vitórias: No final de cada jogo, os jogadores podem ganhar Goal Cards viradas para baixo (facedown) ou Trinket Tokens com base no tipo de vitória (maior ou menor).
  • Trinket Tokens: São usados para coletar Bonus Goal Cards (que exigem 3 Trinkets específicos).
  • Gerenciamento de Estado: As Goal Cards devem permanecer viradas para cima (faceup) ou para baixo (facedown) conforme coletadas, exceto em vitórias maiores em Wayfarers ou Scholars, onde podem ser viradas para cima (faceup).

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina após os três jogos (Wayfarers, Scholars, Inventors) serem concluídos. Os jogadores contam todas as Goal Cards coletadas (viradas para cima e para baixo). O vencedor é o jogador com mais Goal Cards. Em empates:

  1. Prioriza-se o jogador com mais Goal Cards viradas para cima (faceup).
  2. Se ainda empatado, o jogador com o maior score em Inventors vence.

Após Inventors, devolva as Goal Cards viradas para cima (faceup) ao Campaign Board e verifique o vencedor final.

Dicas para Vencer

  1. Priorize Trinkets: Colete Trinkets para trocar por Bonus Goal Cards, que não concedem habilidades, mas aumentam pontos.
  2. Busque Vitórias Maiores: Em Wayfarers e Scholars, uma vitória maior (15VP ou mais que o segundo lugar) permite ganhar mais Goal Cards viradas para cima (faceup).
  3. Gerencie o Estado das Goal Cards: Mantenha-as viradas para cima (faceup) para aproveitar habilidades em jogos subsequentes, mas evite virá-las para cima (faceup) precocemente se não forem necessárias.

Consulte o manual para detalhes sobre mecânicas específicas de cada jogo (Wayfarers, Scholars, Inventors).

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