8,2
nota
Ludopedia
7.8
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte mapas, territórios e um toque de astronomia, Wayfarers of the South Tigris vai te conquistar.
Pontos positivos
- Exploração com tabuleiro modular
- Combinação de draft aberto e influência
- Modo solo funcional
Pontos de atenção
- Ritmo mais lento
- Curva de aprendizado moderada
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Wayfarers of the South Tigris coloca você no auge do Califado Abássida, em 820 d.C., partindo de Bagdá para mapear terras, rios e o firmamento. Você é um explorador, cartógrafo e astrônomo que precisa gerenciar uma caravana de trabalhadores, equipamentos e dados, enquanto registra descobertas no Grande Livro de Sabedoria. O tabuleiro é modular, então cada partida tem um layout diferente, e o drafting de cartas é aberto: você vê o que os outros vão escolher antes de decidir. A mecânica de área de maioria faz com que você lute por controlar regiões do mapa, enquanto a influência nas três guildas de ciência, comércio e exploração dá pontos extras e bônus de fim de jogo. A corrida no trilho de progresso determina quem vence: o primeiro a chegar ao fim do caminho ganha. Se jogar sozinho, o jogo ainda funciona, graças ao modo solo/solitário, que adapta as regras para um único jogador. A combinação de coleta de conjuntos, colocação de peças e movimentação em trilha cria uma experiência rica e estratégica, com vários tipos de trabalhadores que rolam dados para decidir ações. Em resumo, Wayfarers of the South Tigris é um jogo de exploração e cartografia que mistura planejamento cuidadoso, competição por território e um toque de astronomia, tudo isso em uma atmosfera histórica e envolvente. Ideal para quem curte temas antigos e mecânicas variadas, mas não esqueça: o ritmo pode ser um pouco lento e a curva de aprendizado não é trivial.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Garphill Games, CMON Global Limited, Fever Games, HIT Games, Lavka Games, Lord of Boards, Mosaico Jogos, Pixie Games, Portal Games, Primigenio, Reflexshop, Renegade Game Studios, Schwerkraft-Verlag, TLAMA games, White Goblin Games
Designer
S J Macdonald, Shem Phillips
Ilustrador
Mihajlo Dimitrievski
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 4 jogadores. Há um modo solo bem desenvolvido que funciona sem ajustes complicados.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 60 e 90 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência dos participantes.
Qual é a complexidade do jogo?
A complexidade média é 3,8/5, então é adequado para jogadores que já têm alguma prática, mas ainda acessível para iniciantes.
Quais componentes o jogo possui?
O jogo inclui peças de tabuleiro modulares, cartas de explorador, dados coloridos, marcadores de progresso, fichas de guilda e um grande livro de registros.
Para quem é esse jogo?
Ideal para fãs de temas históricos, mecânicas de influência e quem gosta de combinar exploração com estratégia de recursos.
O jogo tem modo solo?
Sim, há um modo solo/solitário que adapta as regras e mantém a experiência desafiadora.
Como funciona a mecânica de influência?
Ao controlar áreas e completar tarefas, você ganha pontos de influência nas guildas de ciência, comércio e exploração, que geram bônus no fim da partida.