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Pergunte qualquer coisa sobre As Tabernas do Vale Profundo: Quartos Vagos: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em "As Tabernas do Vale Profundo: Quartos Vagos", os jogadores são donos de tabernas em Tiefenthal, que estão mais movimentadas do que nunca. O objetivo é competir para oferecer a melhor experiência aos hóspedes, investindo em novas formas de ganhar Thalers e vender mais cerveja. Com a chegada de nobres e um sommelier trazendo vinhos finos, os jogadores devem expandir seus negócios, acomodar hóspedes VIPs e cumprir as ordens do Prefeito, tudo isso enquanto gerenciam suas tabernas para se tornarem as mais bem-sucedidas.
Preparação (Setup)
O jogo base deve ser preparado como de costume. Em seguida, os módulos da expansão são adicionados conforme as seguintes instruções:
Módulo A: Mudando para o Vinho
- Adicione as 18 Cartas Sommelier entre os Barbacks e Dishwashers.
- Adicione as 18 Cartas Doutor da Peste entre o baralho de compra de Hóspedes e os Hóspedes que custam 3 Cervejas.
- Cada jogador pega uma Adega de Vinho e a coloca acima de sua Taberna, de forma que o Thaler no canto superior esquerdo fique visível.
- Coloque 2 Marcadores de Vinho em sua Adega de Vinho.
- Devolva as Adegas de Vinho e Marcadores de Vinho restantes para a caixa.
Módulo B: Um Quarto, Por Favor!
- Cada jogador pega um Quarto de Hóspedes e o coloca acima de sua Taberna, de forma que o Thaler no canto superior esquerdo fique visível.
- Cada jogador pega um Marcador de Reserva (cama) e o coloca na cama da segunda câmara.
- Cada jogador pega um Padre e o coloca em sua pilha de descarte (ainda vazia).
- Devolva os Quartos de Hóspedes e Padres restantes para a caixa.
Módulo C: A Vida de um Bartender
- Se estiver jogando com o Módulo 3 do jogo base, cada jogador coloca uma Carta Crítico em sua pilha de descarte. Devolva quaisquer Críticos restantes para a caixa.
- Remova as Bartender Tiles dos módulos que não estão sendo usados.
- Embaralhe as Bartender Tiles restantes.
- O Jogador Inicial compra 3 Bartender Tiles, seleciona 1 delas e passa as 2 restantes para o jogador à sua esquerda.
- Este jogador compra 1 nova Bartender Tile e novamente seleciona 1 das 3 Bartender Tiles.
- Continue assim até que cada jogador tenha pegado uma Bartender Tile.
- Todos os jogadores devem virar sua Bartender Tile e colocá-la à esquerda de seus Quartos de Hóspedes. Se não estiver jogando com Quartos de Hóspedes (Módulo B), coloque a Bartender Tile ao lado da Adega de Vinho (ou ao lado do telhado se também não estiver jogando com o Módulo A).
- A Trilha de Reputação Aprimorada, o Livro de Hóspedes Aprimorado e os IOUs só serão necessários se um jogador tiver escolhido o Bartender respectivo. Caso contrário, devolva-os para a caixa.
- Se estiver jogando com o Módulo 4 do jogo base (Cartas Iniciais), use a variação de jogo: cada jogador vira uma Bartender Tile e uma Carta Inicial. O Jogador Inicial começa e pega uma Bartender Tile ou uma Carta Inicial. Continue no sentido horário até que todos os jogadores tenham pegado uma Bartender Tile ou uma Carta Inicial. O jogador que escolheu por último então começa e escolhe a opção que não escolheu antes. Continue no sentido anti-horário até que todos os jogadores tenham uma Bartender Tile e uma Carta Inicial.
Módulo D: A Visita do Prefeito
- As Order Tiles mostram uma tarefa na frente (lado mais escuro) e uma recompensa no verso (lado mais claro).
- Embaralhe as Order Tiles, então compre 3 aleatoriamente e as anexe ao início do pergaminho com o lado da tarefa visível. Se você comprar uma tarefa para um módulo que não está jogando, misture-a de volta com as outras Order Tiles e compre uma nova.
- Faça o mesmo com as recompensas: compre 3 Order Tiles aleatórias das restantes e as anexe à direita das tarefas com o lado da recompensa visível.
- Anexe o final do pergaminho à direita. Substitua as Order Tiles se as recompensas indicadas forem para um módulo que você não está jogando.
- Coloque um Marcador de Ordem à esquerda de cada uma das 3 tarefas para cada jogador, de forma que os Pontos de Vitória não fiquem visíveis.
- Coloque um Prefeito pronto para cada jogador.
- Devolva quaisquer Order Tiles, Marcadores de Ordem e Prefeitos restantes para a caixa.
Componentes Adicionais (não pertencem a nenhum módulo)
- Adicione os 36 Nobres adicionais aos Nobres do jogo base.
Configuração Geral
- Se não estiver jogando com o Módulo B, os Quartos de Hóspedes permanecem na caixa.
- Nesse caso, se estiver jogando com o Módulo A, cada jogador coloca uma Adega de Vinho acima de sua Taberna e uma Bartender Tile (se estiver jogando com o Módulo C) ou uma Bartender Tile virada para baixo (se não estiver jogando com o Módulo C) à esquerda dela.
- Se estiver jogando apenas com o Módulo C (e não com os Módulos A e B), cada jogador coloca um telhado à direita da Bartender Tile após configurar o jogo.
- Devolva quaisquer telhados restantes para a caixa.
- Se estiver jogando com o Módulo B (Quarto de Hóspedes), cada jogador deve colocar um Quarto de Hóspedes acima de sua Taberna.
- Se também estiver jogando com o Módulo A, cada jogador recebe uma Adega de Vinho durante a configuração do jogo e a coloca à direita de seu Quarto de Hóspedes. Sem o Módulo A, cada jogador pega 1 dos 4 telhados e o coloca à direita de sua Taberna. O telhado é apenas para fins estéticos.
- Se também estiver jogando com o Módulo C, cada jogador recebe um Bartender durante a configuração do jogo e o coloca à esquerda de seu Quarto de Hóspedes. Sem o Módulo C, cada jogador pega qualquer Bartender Tile e a coloca virada para baixo no Quarto de Hóspedes.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
A Adega de Vinho (Módulo A)
- É uma nova característica em sua Taberna.
- Você pode aprimorá-la por 9 Thalers e receber um Nobre em troca, como de costume.
- Você pode reduzir este custo devolvendo 1 ou mais Sommeliers para o suprimento geral de Sommeliers. O custo é reduzido em 3 Thalers para cada Sommelier que você entregar.
- Uma vez que você aprimorou sua Adega de Vinho, 1 Sommelier adicional fica automaticamente disponível para você em cada turno subsequente, como se você o tivesse virado durante a Fase.
- Você só pode usá-lo durante este turno se aprimorar sua Adega de Vinho durante a Fase (por exemplo, usando o bônus na Trilha de Turno). Se você aprimorar sua Adega de Vinho após a Fase, você não poderá usar a Adega de Vinho aprimorada até o seu próximo turno.
O Doutor da Peste (Módulo A)
- É uma Tavern Card, como o Sommelier.
- Você usa Cerveja para recrutar Doutores da Peste, em vez de Thalers. Pague 2 Cervejas para recrutar um Doutor da Peste. Em seguida, coloque-o em seu baralho de compra, como de costume.
- Importante! Se você adquirir um Doutor da Peste, você não pode adquirir um Hóspede durante o mesmo turno! Isso não se aplica aos Nobres, que você sempre pode adquirir em troca de Cerveja.
- Se você virar um Doutor da Peste durante a Fase, coloque-o à direita de seu Armazenamento de Cerveja, junto com os Barbacks e Bardos.
- Na Fase, você pode ativar um Doutor da Peste de duas maneiras:
- Ou repita a ação imediata de um Hóspede em sua Taberna. Em seguida, devolva o Doutor da Peste para o suprimento geral de Doutores da Peste. Você só pode copiar cada Hóspede uma vez desta forma por turno.
- OU você recebe 1 Thaler. Em seguida, você não precisa devolver o Doutor da Peste para o suprimento geral. Este Thaler não conta para sua reputação.
- Lembre-se: você só pode comprar 1 de cada tipo de Tavern Card durante cada turno!
O Sommelier (Módulo A)
- É uma nova Tavern Card que você pode obter por 3 Thalers.
- Coloque os Sommeliers que você recrutar diretamente em seu baralho de compra, como de costume.
- Se você virar um Sommelier durante a Fase, coloque-o à direita de sua Adega de Vinho.
- Uma vez que todas as Mesas estejam ocupadas, verifique se você tem 1 ou mais Sommeliers em sua Taberna.
- Se você tiver exatamente 1 Sommelier, pegue 1 Marcador de Vinho de sua Adega de Vinho e coloque-o no campo de dado do último Hóspede a entrar em sua Taberna e a sentar-se na Mesa mais à direita. Você não escolhe em qual Hóspede o Marcador de Vinho é colocado!
- Se você tiver 2 (ou mais) Sommeliers, coloque 1 Marcador de Vinho em cada um dos últimos 2 Hóspedes a entrar em sua Taberna, sentados nas últimas 2 Mesas da direita.
- Se houver mais de 2 Sommeliers em sua Taberna, você ainda só pode colocar 2 Marcadores de Vinho (nos últimos 2 Hóspedes a chegar).
- Marcadores de Vinho têm a mesma função que os dados. Você não pode colocar outro dado neste Hóspede (durante as Fases / ).
- Durante a Fase, pegue o Marcador de Vinho e devolva-o à sua Adega de Vinho. Em troca, receba a recompensa indicada para aquele Hóspede (geralmente Thalers) como se você tivesse colocado um dado apropriado em seu espaço de ação.
- Regras adicionais para os Sommeliers:
- Se você estiver jogando com o Módulo 3 do jogo base, os Thalers ganhos com Marcadores de Vinho contam para sua reputação.
- Um Hóspede com um Marcador de Vinho não pode ser removido do jogo.
- Você pode remover um Marcador de Vinho a qualquer momento e devolvê-lo à Adega de Vinho sem servir o Hóspede para liberar o espaço do dado. Neste caso, você pode colocar 1 dado no espaço de dado do Hóspede durante a Fase.
Os Quartos de Hóspedes (Módulo B)
- Permitem que você convide Nobres para pernoitar em sua Taberna.
- Coloque o primeiro Nobre que você comprar durante a Fase em 1 das 4 câmaras (não em uma Mesa!): deslize-o sob uma das câmaras para que sua ação de dado não seja mais visível. Você é livre para escolher entre todas as 4 câmaras.
- Uma vez que você aprimorou seu Quarto de Hóspedes, você pode colocar os dois primeiros Nobres que você comprar durante a Fase em 2 câmaras diferentes. Deslize o segundo Nobre sob uma das 3 câmaras restantes disponíveis.
- Se você comprar mais Nobres durante a Fase, coloque-os em uma Mesa livre em sua Taberna ou, se você já tiver comprado um ou mais Nobres, junto com os Nobres que já foram colocados em uma Mesa, como de costume.
Acomodando VIPs (Módulo B)
- Durante a Fase (Garçom) ou Fase (seleção de dados), na primeira vez que você colocar um dado sob sua Taberna que mostre o número de uma câmara ocupada por um Nobre, imediatamente realize a ação bônus indicada lá. Em troca, o dado que você colocou sob sua Taberna não é usado.
- Se você tiver 2 Nobres em seus Quartos de Hóspedes, você também pode realizar uma ação bônus para cada um deles (desde que você coloque os dados apropriados sob sua Taberna).
- Você também pode abrir mão da ação bônus.
- Importante! Mesmo que você pegue vários dados de um valor, o bônus para cada quarto será executado apenas uma vez no máximo!
Aprimorando Quartos de Hóspedes (Módulo B)
- Você pode aprimorar seus Quartos de Hóspedes por 8 Thalers e receber um Nobre em troca, como de costume.
- Não é possível reduzir esses custos com uma oferta especial.
- Se você aprimorar os Quartos de Hóspedes durante a Fase (por exemplo, usando o bônus na Trilha de Turno), você pode colocar dois Nobles em câmaras durante este turno. Se você aprimorá-lo após a Fase, os Quartos de Hóspedes aprimorados não serão válidos até o seu próximo turno.
Ações Bônus para os Quartos Individuais (Módulo B)
- Quarto 1: Mova imediatamente seu Marcador de Cofre e seu Marcador de Armazenamento de Cerveja 1 espaço para frente, se possível.
- Quarto 2: Compre imediatamente 1 carta de seu baralho de compra e coloque-a em sua Taberna conforme apropriado. Em seguida, coloque o Marcador de Reserva do
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de As Tabernas do Vale Profundo: Quartos Vagos?
Como se faz o setup de As Tabernas do Vale Profundo: Quartos Vagos?
Como se joga As Tabernas do Vale Profundo: Quartos Vagos?
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