Se você curte jogos solo com rolagem de dados e um tema de fantasia clássico, The Way of the Avatar pode ser seu próximo achado. É um desafio que testa sua gestão de recursos e sorte!
- Gerenciamento de dados criativo
- Tema de fantasia imersivo
- Rejogabilidade com dados
- Satisfação em progredir
- Dependência alta de sorte
- Requer impressão de componentes
- Leitura extensa em inglês
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Primeiro, você aloca um dos dados D8 para uma cidade que precisa de ajuda, determinando qual local receberá sua atenção. Em seguida, os D8 restantes são distribuídos entre as três categorias principais: A Tarefa, A Virtude e A Masmorra. Por exemplo, um resultado pode indicar que você precisa entregar uma mensagem, meditar na virtude da Honra e enfrentar um monstro na masmorra da Vergonha. Se os dados não permitirem progresso em nenhuma categoria, você pode atribuir um dado a uma ação já concluída para evitar bloqueios.
Para resolver tarefas, você consulta tabelas específicas e usa um dos dados D6 para determinar o sucesso ou falha. Completar tarefas concede favor das cidades, marcado no mapa da sua folha de jogo. Ao encher todos os espaços de uma cidade, você recebe um presente que oferece vantagens permanentes e cumulativas. Dominar uma virtude é mais simples: medite e ganhe um ponto, marcado em sua folha. As batalhas de masmorra, que aumentam em dificuldade, exigem que você consulte tabelas de combate. Vencer preenche um espaço de progresso; perder não gera resultado. Limpar uma masmorra significa preencher todos os espaços.
Um dos dados D6 funciona como um randomizador para eventos ou pode ser usado como um bônus para tarefas. Fama e Karma são influenciados pelos seus feitos. A Fama pode ser usada para aprimorar as estatísticas do seu Avatar, enquanto o Karma pode ser trocado por vantagens táticas em combate. Ambos são rastreados na sua folha de personagem. O jogo termina quando os objetivos finais são alcançados, com cada rodada exigindo a resolução de tarefas, virtudes e masmorras.
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