A Saga do Tomo do Reino Ocidental

Garphill Games, Fever Games, Lavka Games · Jogo de tabuleiro · 2020
2–6 · melhor 3 60–240 min Peso 3.1/5
7,9 nota Ludopedia
7.6 nota BGG
PASSO A PASSO

1. Objetivo do Jogo

O West Kingdom Tomesaga é uma competição épica para 2–4 jogadores coletarem o maior número de Tomes e conquistarem seu lugar nas crônicas de seu povo. Os jogadores progridem através da Trilogia do Reino OesteArchitects, Paladins e Viscounts. Cada jogo oferece 3 Tomes únicos que são concedidos ao primeiro jogador a atingir um objetivo específico. Ganhar esses Tomes também concede vantagens aos jogadores nos jogos subsequentes. Cada Tome exibe 1 ou 2 Brasões. O primeiro jogador a ganhar 3 (ou 4 com 2 jogadores) de um tipo de Brasão coleta um Tome adicional. Os jogadores também podem ganhar até 3 Tomes por terminar em primeiro ou segundo em cada jogo, mas esses Tomes não fornecem vantagens no jogo ou Brasões. Assim que todos os três jogos forem jogados, o jogador com mais Tomes é o vencedor geral.

2. Preparação (Montagem)

Siga estes passos para montar a campanha:

  • Coloque os 2 Tabuleiros de Tomos ao lado da área de jogo.
  • Coloque os 3 Tokens de Brasão nos espaços indicados do Tabuleiro de Tomos. Abaixo destes, coloque os 3 Tomes de Brasão virados para cima em uma fila, com o lado correto virado para cima dependendo do número de jogadores.
  • Determine aleatoriamente o jogador inicial para Architects.
  • Apenas para Paladins e Viscounts:
    • Retorne quaisquer Tomes não coletados (não Tomes de Brasão) do jogo anterior para a caixa.
    • Durante a montagem, entregue o Marcador de Jogador Inicial ao jogador que venceu o jogo anterior. Após a montagem, passe este marcador no sentido horário; o portador irá recrutar Cidadãos por último e jogar por último na ordem de turno para o próximo jogo.
    • Dê a cada jogador Prata igual à diferença entre seus Tomes coletados e o jogador com mais (incluindo Tomes de Brasão). Isso é adicional a qualquer outra Prata recebida durante a montagem.
  • Monte o jogo atual conforme descrito em seu livro de regras. Para Architects, use a Montagem Padrão (não Variável). Em ordem de turno inversa, cada jogador contrata (sem custo) um Aprendiz virado para cima do Tabuleiro Principal. Após todos os jogadores terem escolhido, revele novas cartas de Aprendiz para substituir as retiradas.
  • Após completar todas as instruções de montagem para o jogo atual, embaralhe os 6 Tomes do jogo atual e coloque aleatoriamente 3 virados para cima em uma fila no Tabuleiro de Tomos. Coloque os 3 Tomes restantes virados para baixo em uma pilha ao lado dos Tabuleiros de Tomos. Estes são os Tomes de Vitória.

3. Fluxo do Jogo

A campanha consiste em três jogos separados, cada um com seu próprio fluxo. Após cada jogo, os Tomes de vitória e os Tokens de Brasão são distribuídos com base no tipo de vitória (principal ou secundária). A campanha geral termina após o jogo Viscounts.

Architects (Cenário Cooperativo)

  • Os jogadores se revezam como no jogo original, mas com as seguintes mudanças:
  • Ações de Captura podem ter como alvo os Trabalhadores do próprio jogador ou os Trabalhadores do Overlord.
  • Os jogadores podem enviar Trabalhadores do Overlord para a Prisão; cada Trabalhador enviado concede ao jogador 2 Prata.
  • Os jogadores podem libertar os Trabalhadores de outros jogadores na Guarda; cada Trabalhador libertado requer 1 ação.
  • Os jogadores podem doar itens para outros jogadores ou para Cartas de Demanda do Overlord.
  • Após todos os jogadores terem feito um turno, o Overlord faz um turno. O Overlord revela a carta do topo da Pilha de Compra de Esquemas, coloca-a virada para cima e executa suas ações em ordem.
  • A rodada termina quando o Salão Guildhall estiver cheio ou uma Carta de Evento for revelada sem cartas restantes.

Paladins (Cenário Cooperativo)

  • No início de cada rodada, revele quaisquer Cartas de Ameaça viradas para baixo abaixo das Ordens do Rei e Favores do Rei.
  • Os jogadores podem usar Favores do Rei várias vezes por rodada, perdendo 1 Honra para cada Trabalhador previamente colocado na carta escolhida.
  • Os jogadores podem permitir que outro jogador ganhe as recompensas de uma ação (cooperação).
  • No final de cada rodada, resolva todas as Cartas de Ameaça viradas para cima da esquerda para a direita. Falha em remover Estranhos ou Trabalhadores de Ameaça do Overlord necessários resulta em perda de Honra ou outras penalidades.
  • O jogo termina após a Rodada 7. Os jogadores então ajustam os Marcadores de Atributo para corresponder à sua Honra e pontuação.

Viscounts (Cenário Cooperativo)

  • Após o turno de cada jogador, o Overlord se move no sentido horário pela trilha externa do Tabuleiro Principal, movendo um número de espaços igual ao valor em Prata da Carta de Cidadão adjacente.
  • Na nova localização, o Overlord realiza uma de três ações dependendo da presença de Trabalhadores.
  • Se três ou mais Trabalhadores do Overlord ocuparem uma localização após o turno do Overlord, uma Ordem de Avanço é acionada, movendo os Trabalhadores em direção ao centro do Castelo.
  • O jogo termina quando a carta de Pobreza ou Prosperidade for revelada, ou quando o Overlord colocar um Trabalhador no centro do Castelo, ou ficar sem Trabalhadores.

4. Ações e Como Jogar

Abaixo estão as ações primárias disponíveis para os jogadores em cada jogo.

Architects

  • Capturar: Capture seus próprios Trabalhadores ou os Trabalhadores do Overlord em qualquer local de círculo grande.
  • Enviar para a Prisão: Envie um Trabalhador do Overlord para a Prisão; ganhe 2 Prata por Trabalhador.
  • Libertar Trabalhadores: Libere os Trabalhadores de outros jogadores na Guarda; cada Trabalhador libertado requer 1 ação.
  • Doar: Doe itens (Prata, Argila, Pedra, Madeira, Ouro, Mármore, Planos de Construção, Dívidas) para outros jogadores ou para Cartas de Demanda do Overlord.

Paladins

  • Conspirar: Permita que outro jogador ganhe a carta de Criminoso e Suspeita.
  • Comerciar: Permita que outro jogador ganhe a Prata.
  • Ganhar Honra: Use a nova ação "Ganhar Honra" para dar a outro jogador 1 Honra e remover 1 Suspeita.
  • Favores do Rei: Use várias vezes por rodada, perdendo 1 Honra para cada Trabalhador previamente colocado na carta escolhida.

Viscounts

  • Remover Trabalhador do Overlord: Remova um Trabalhador do Overlord de uma localização para o suprimento.
  • Colocar Trabalhador: Coloque um Trabalhador do jogador em uma localização se não houver Trabalhadores do Overlord presentes.
  • Avançar Trabalhador: Mova um Trabalhador do Overlord em direção ao centro do Castelo durante uma Ordem de Avanço.
  • Demitir Cidadão: Quando o Overlord pousar em uma localização com seus próprios Trabalhadores, demita a Carta de Cidadão adjacente e resolva seu efeito (colocando ou movendo Trabalhadores do Overlord).

5. Fim do Jogo e Pontuação

Fim da Campanha:

  • Após todos os três jogos terem sido jogados, conte os Tomes coletados de cada jogador (tanto virados para cima quanto para baixo). O jogador com mais Tomes vence.
  • Em caso de empate, o jogador empatado com mais Tomes de Vitória (Tomes virados para baixo) vence.
  • Se ainda houver empate, o jogador empatado com a maior pontuação em Viscounts vence.

Architects

  • O jogo termina quando o Salão Guildhall estiver cheio ou uma Carta de Evento for revelada sem cartas restantes.
  • Pontue como no jogo original, mais ajustes das Cartas de Demanda do Overlord: demandas bem-sucedidas concedem 1 VP por jogador; demandas falhas causam 5 VP de perda por jogador.
  • Cartas de Evento não reveladas concedem 5 VP por carta.

Paladins

  • O jogo termina após a Rodada 7.
  • Mova quaisquer Marcadores de Atributo acima da Honra do jogador para o nível de Honra.
  • Pontue pontos individuais como no jogo original, subtraindo penalidades por Ordens do Rei não concluídas e por Trabalhadores de Ameaça do Overlord restantes.
  • Cada Trabalhador de Ameaça do Overlord restante no final do jogo causa uma perda de 3 VP por jogador.
  • A pontuação alvo é 70 VP por jogador (210 VP para 3 jogadores).

Viscounts

  • O jogo termina quando a carta de Pobreza ou Prosperidade for revelada, ou quando o Overlord colocar um Trabalhador no centro do Castelo, ou ficar sem Trabalhadores.
  • Pontue como no jogo original, com a exceção de que cada carta de Pobreza ou Prosperidade virada pontua um número fixo de pontos impresso na carta.
  • A pontuação alvo é 160 VP (conforme indicado na Carta do Overlord). Falha em atingir esta meta resulta em uma vitória do Overlord.

6. Dicas para Vencer

  • Architects: Preste muita atenção às Cartas de Demanda do Overlord. O cumprimento bem-sucedido concede 1 VP por jogador, enquanto a falha custa 5 VP. Coordene doações para atender às demandas de forma eficiente.
  • Paladins: Use os Favores do Rei várias vezes por rodada, mas gerencie sua Honra com cuidado. Completar as Ordens do Rei cedo concede 1 Honra a todos os jogadores e rende VP para o jogador que a completa.
  • Viscounts: Mantenha os Trabalhadores do Overlord longe do centro do Castelo removendo-os das localizações antes que o Overlord chegue lá. Use a Ordem de Avanço para mover os Trabalhadores de volta para a trilha externa sempre que possível.
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