The Witcher: Old World – Caçada Lendária

CD Projekt RED, Go On Board, ADC Blackfire Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2023
1–5 · melhor 3 Solo 90–150 min Peso 2.8/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em The Witcher: Old World – Caçada Lendária, os jogadores assumem o papel de bruxos em uma missão de alto risco. O objetivo principal é caçar e abater um Monstro Lendário antes que ele cause destruição excessiva ao Continente. O primeiro jogador que conseguir matar o Monstro Lendário vence a partida imediatamente.

Preparação (Setup)

A preparação deve seguir as regras do jogo básico e, em seguida, prosseguir com os passos da Caçada Lendária:

  1. Coloque uma Carta Grande de Ajuda ao lado da Trilha de Troféus. Na primeira partida, use o Lado A (versão básica); para partidas mais longas, use o Lado B.
  2. Escolha um Monstro Lendário (ou determine aleatoriamente). Coloque a Carta Grande do Monstro ao lado do Tabuleiro de Jogo e posicione a sua Miniatura no Local indicado na carta. As demais cartas e miniaturas de monstros retornam à caixa.
  3. Embaralhe as Cartas Especiais de Luta e coloque-as ao lado da Carta Grande do Monstro.
  4. O Último Jogador (quem está à direita do Jogador Inicial) embaralha as 12 Cartas de Movimento de Monstro Lendário e as coloca viradas para baixo no Baralho de Movimento.
  5. Embaralhe todas as Fichas de Destruição e coloque-as viradas para baixo ao lado do Tabuleiro de Jogo.

Nota para o Modo Solo: Siga a preparação básica, mas saque 3 Fichas de Monstro (uma de cada nível: I, II e III) e utilize a Carta de Ajuda Solo. O Baralho de Movimento deve conter 9 cartas para dificuldade Fácil, 8 para Normal ou 7 para Difícil.

Fluxo do Jogo

O desenrolar da partida segue o fluxo padrão do jogo, com as seguintes modificações para a expansão:

Movimento do Monstro Lendário

Após o Último Jogador terminar o seu turno, ele revela a carta do topo do Baralho de Movimento para determinar o movimento do monstro. O monstro realiza todos os movimentos indicados na carta, um por um, seguindo estas regras:

  • O monstro move-se para o Local Conectado mais próximo do Local Principal indicado.
  • O monstro não pode se mover para Locais que possuam uma Ficha de Destruição.
  • Se houver empate de distância para um local sem destruição, o Último Jogador decide o destino.
  • Se o monstro estiver no Local Principal, ele segue em direção ao Local Secundário.
  • Se todos os locais próximos estiverem com Fichas de Destruição, o Último Jogador escolhe qualquer Local Conectado sem destruição para o monstro se mover. Se todos os conectados estiverem destruídos, o movimento é ignorado.
  • Sempre que o monstro sair de um Local, coloque uma Ficha de Destruição virada para baixo naquele local.

Expulsando o Monstro Lendário

Se você estiver no mesmo Local que o monstro, pode tentar expulsá-lo durante o seu turno seguindo esta ordem:

  1. Descarte 1 carta da sua mão.
  2. Saque uma carta do Baralho de Movimento. O monstro realiza apenas 1 movimento na direção do Local Principal (ou Secundário, se já estiver no principal).
  3. (Opcional) Realize a Ação do Local atual.

Lutando contra o Monstro Lendário

Os jogadores podem atacar o monstro como um monstro comum. Se algum jogador possuir Fichas de Destruição viradas para baixo, ele inicia o primeiro Turno de Luta. Caso contrário, o monstro inicia. O Baralho de Pontos de Vida do Monstro Lendário é formado pelas Cartas Especiais de Luta menos a quantidade de cartas equivalente ao número de Fichas de Destruição que o Jogador Ativo possui.

Ações e Como Jogar

Além das ações padrão do jogo base, a Caçada Lendária introduz mecânicas específicas:

Ganhando Fichas de Destruição

Se um jogador terminar a Fase I de seu turno em um Local com uma Ficha de Destruição, ele a revela e ganha uma recompensa antes de prosseguir para a Fase II. As recompensas incluem: sacar Poções, ganhar Ouro, sacar cartas adicionais ou aumentar Atributos.

Habilidades e Ataques do Monstro

O monstro possui uma Habilidade Especial e pode realizar Ataques Especiais (como Investida ou Mordida). Alguns exemplos de efeitos de cartas incluem:

  • Nocaute: O jogador sofre dano igual ao dobro de suas Poções e Bombas.
  • Manter-se à Distância: O jogador sofre 3 de Dano e seu próximo Combo causa 2 de Dano a menos.
  • Quelíceras Afiadas: O jogador deve descartar todas as cartas de Esquiva (verdes) da mão ou sofrer 2 de Dano.
  • Força Esmagadora: O jogador sofre 3 de Dano e descarta 1 carta de Esquiva (verde) (ou sofre 7 de Dano se não puder).

Fim de Jogo e Pontuação

O fim de jogo ocorre de duas formas:

  1. Vitória: O primeiro jogador que matar o Monstro Lendário vence a partida imediatamente.
  2. Derrota: Se o Monstro Lendário não for morto, os jogadores são derrotados. No modo solo, você perde se o Baralho de Movimento acabar e você precisar sacar uma carta.

Proteção do Monstro: A Proteção do Monstro reduz o Dano causado por qualquer efeito (Habilidades Especiais, Poções, Combo, etc.). O valor da proteção depende da posição do jogador na Trilha de Troféus, conforme indicado na Carta Grande de Ajuda.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

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