—
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Perfeito para quem quer sentir a tensão de ser caçado ou o poder de liderar a Caçada Selvagem. O modo assimétrico é o ponto alto!
Pontos positivos
- Modo assimétrico 'um contra muitos' viciante
- Miniaturas dos Generais com visual incrível
- Modo solo bem estruturado com Automa
- Novas missões secundárias expandem a narrativa
Pontos de atenção
- Exige o jogo base para funcionar
- Curva de aprendizado maior para o jogador de Eredin
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Preparem as poções e as espadas, porque a Caçada Selvagem chegou para transformar a experiência de The Witcher: Path of Destiny! Esta expansão não traz apenas novas histórias, mas muda completamente a dinâmica de jogo, focando em predição e tramas cruzadas para passar aquela sensação real de ansiedade e perseguição. O grande destaque é o modo semi-cooperativo: enquanto um jogador assume o papel do temível Eredin, comandando os Generais da Caçada Selvagem, os outros jogadores se unem para guiar Ciri e seus aliados. É um embate épico de 'um contra muitos'.
Controlar a Caçada Selvagem é uma experiência única. Eredin não é apenas mais um personagem; ele possui mecânicas exclusivas. Ao jogar cartas de cores específicas, o jogador da Caçada move seus Generais (Eredin, Nithral, Caranthir e Imlerith) em uma trilha, ganhando experiência, pontos de vitória e, o mais perigoso, acesso a cartas de Habilidade que podem ferrar com os planos dos adversários. Do outro lado, os heróis precisam cooperar intensamente, somando pontos de vitória coletivamente para evitar o sequestro de Ciri e jogando cartas para enfraquecer os Generais, empurrando-os de volta na trilha e ganhando cartas de Fraqueza para virar o jogo.
E se você prefere a solidão dos caminhos do continente? A expansão também inclui um modo solo robusto. Você pode assumir o papel de Ciri ou de um de seus companheiros para enfrentar a Caçada Selvagem, que agora é controlada por um Automa. Para isso, o jogo traz um tabuleiro de caça especial e cartas de bônus que substituem as de Fraqueza, garantindo que o desafio continue intenso mesmo sem outros jogadores. Além disso, novas Missões Secundárias foram adicionadas tanto para a Caçada quanto para os heróis, expandindo as possibilidades narrativas. Com miniaturas detalhadas dos Generais e um novo playmat, a escala da ameaça dos Aen Elle fica palpável na mesa.
Controlar a Caçada Selvagem é uma experiência única. Eredin não é apenas mais um personagem; ele possui mecânicas exclusivas. Ao jogar cartas de cores específicas, o jogador da Caçada move seus Generais (Eredin, Nithral, Caranthir e Imlerith) em uma trilha, ganhando experiência, pontos de vitória e, o mais perigoso, acesso a cartas de Habilidade que podem ferrar com os planos dos adversários. Do outro lado, os heróis precisam cooperar intensamente, somando pontos de vitória coletivamente para evitar o sequestro de Ciri e jogando cartas para enfraquecer os Generais, empurrando-os de volta na trilha e ganhando cartas de Fraqueza para virar o jogo.
E se você prefere a solidão dos caminhos do continente? A expansão também inclui um modo solo robusto. Você pode assumir o papel de Ciri ou de um de seus companheiros para enfrentar a Caçada Selvagem, que agora é controlada por um Automa. Para isso, o jogo traz um tabuleiro de caça especial e cartas de bônus que substituem as de Fraqueza, garantindo que o desafio continue intenso mesmo sem outros jogadores. Além disso, novas Missões Secundárias foram adicionadas tanto para a Caçada quanto para os heróis, expandindo as possibilidades narrativas. Com miniaturas detalhadas dos Generais e um novo playmat, a escala da ameaça dos Aen Elle fica palpável na mesa.
Expansão de
Conteúdo adicional publicado
Galeria
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Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
CD Projekt RED, Go On Board, Geekach LLC, Gen-X Games (GenX), HIT Games, Matagot, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Łukasz Woźniak
Ilustrador
Agata Skowronek, Łukasz Woźniak
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Preciso do jogo base para jogar?
Sim! Esta é uma expansão, então você precisa do jogo base de The Witcher: Path of Destiny para aproveitar esse conteúdo.
Como funciona o modo solo?
Você joga como Ciri ou um aliado contra a Caçada Selvagem, que é controlada por um sistema de Automa, usando um tabuleiro e cartas específicas para o modo.
O jogador de Eredin joga diferente dos outros?
Com certeza. Eredin tem mecânicas exclusivas de movimento de Generais e cartas de Habilidade para atrapalhar os heróis, criando uma experiência totalmente diferente.
O que vem na caixa em termos de componentes?
Você recebe um novo playmat, 4 miniaturas dos Generais (Eredin, Nithral, Caranthir e Imlerith) e diversas cartas novas de habilidades, fraquezas e missões.
É um jogo cooperativo?
É semi-cooperativo. Os heróis cooperam entre si para vencer, mas lutam contra o jogador que controla a Caçada Selvagem.