—
nota
Ludopedia
8.0
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Se você curte Ticket to Ride e quer mais estratégia, essa expansão entrega rotas britânicas com tecnologia e ações da Pensilvânia.
Pontos positivos
- Mais profundidade tática
- Novas mecânicas de tecnologia
- Variedade de mapas
Pontos de atenção
- Cartas de tecnologia não testadas
- Requer trens extras
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Ticket to Ride Map Collection 5 traz duas novas placas de jogo – uma dupla face que pode ser usada tanto com Ticket to Ride quanto com Ticket to Ride: Europe. De um lado, o mapa da Grã‑Bretanha (incluindo Inglaterra, Escócia, País de Gales e Irlanda) introduz um caminho de tecnologia: no início, só é possível construir rotas de um ou dois vagões e somente na Inglaterra. Gastando locomotivas coringas, o jogador desbloqueia rotas mais longas, ferries e a possibilidade de expandir para as demais nações britânicas. Também há cartas bônus que concedem pontos extras por ações específicas. Do outro lado, o mapa da Pensilvânia acrescenta um sistema de ações: ao concluir uma rota, o jogador reivindica uma ação da companhia ao lado daquela linha. Quem terminar a partida com mais ações de uma empresa que todos os demais recebe pontos de bônus. As duas metades exigem mais trens (35 para o Reino Unido, 45 para a Pensilvânia) e funcionam como expansão oficial, podendo ainda ser usadas com Ticket to Ride: Nordic Countries – embora com restrição a três jogadores e uso de trens sobressalentes. A expansão mantém a essência de gestão de mão, coleta de conjuntos e construção de rede, mas adiciona camadas de tecnologia e investimento que dão mais profundidade estratégica. Vale notar que o criador Alan R. Moon admitiu que as cartas avançadas de tecnologia nunca foram totalmente testadas, então alguns grupos podem optar por ignorá‑las ou tratá‑las como bônus opcionais. Em resumo, é um upgrade que agrada fãs de rotas ferroviárias que buscam mais variedade e decisões táticas, sem complicar demais a curva de aprendizado.
Expansão de
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Galeria
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Days of Wonder, Hobby World, Rebel Sp. z o.o.
Designer
Alan R. Moon
Ilustrador
Cyrille Daujean, Julien Delval
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem usar a expansão?
Ela funciona para 2 a 5 jogadores, como o jogo base.
Quanto tempo leva uma partida?
Entre 30 e 75 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as novas regras.
Preciso comprar trens extras?
Sim, o mapa do Reino Unido usa 35 trens e o da Pensilvânia 45. Se já tem a expansão Nordic Countries, use os trens sobressalentes.
As cartas de tecnologia são obrigatórias?
Não. O designer admitiu que não foram totalmente testadas, então podem ser tratadas como opcionais.
Posso usar a expansão com Ticket to Ride: Nordic Countries?
Sim, mas apenas com três jogadores e usando trens de reserva, já que o mapa Nordic tem 40 trens de cada cor.