6,0
nota
Ludopedia
7.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você curte jogos de cartas que misturam memória com uma pitada de risco e estratégia pra se livrar da mão, Tokkome pode ser uma ótima pedida! É rápido e te faz pensar.
Pontos positivos
- Gerenciamento de mão tenso
- Memória é chave
- Partidas rápidas e dinâmicas
- Tema interessante e único
Pontos de atenção
- Pode ser frustrante
- Sorte nas compras
- Pouca interação direta
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Em Tokkome, você embarca numa jornada pelo Japão feudal, mais precisamente na Era Edo, onde a captura de cavalos selvagens era uma arte crucial para o exército. O jogo, que é um jogo de cartas rápido e envolvente, te coloca no papel de um "captor" de cavalos. Cada carta representa um número de cavalos, de 1 a 7, e o objetivo é se livrar das suas cartas o mais rápido possível.
O jogo se desenrola em torno de duas pilhas principais: Tokkome e Maki. A cada turno, você tem a opção de jogar uma ou três cartas em cima de uma dessas pilhas. A jogada só é válida se as cartas que você está jogando formarem uma sequência com a carta do topo da pilha escolhida.
Uma jogada especial e arriscada é a de "capturar" todas as cartas da pilha Tokkome. Se você optar por isso, e ao final tiver três cartas do mesmo número na mão, você pode descartá-las e garantir pontos de vitória. No entanto, essa ação aumenta a quantidade de cartas na sua mão, o que vai contra o objetivo principal de se livrar delas. Para complicar ainda mais, após essa captura, todas as cartas da pilha Maki são transferidas para a Tokkome, tornando a situação ainda mais tensa.
O jogo termina quando um jogador consegue esvaziar completamente sua mão. Nesse momento, os outros jogadores perdem pontos de vitória por cada carta que ainda possuem. Quem tiver a maior pontuação ao final, vence! Tokkome é um jogo que exige atenção, memória e uma boa dose de estratégia para gerenciar sua mão e decidir o momento certo de arriscar.
O jogo se desenrola em torno de duas pilhas principais: Tokkome e Maki. A cada turno, você tem a opção de jogar uma ou três cartas em cima de uma dessas pilhas. A jogada só é válida se as cartas que você está jogando formarem uma sequência com a carta do topo da pilha escolhida.
Uma jogada especial e arriscada é a de "capturar" todas as cartas da pilha Tokkome. Se você optar por isso, e ao final tiver três cartas do mesmo número na mão, você pode descartá-las e garantir pontos de vitória. No entanto, essa ação aumenta a quantidade de cartas na sua mão, o que vai contra o objetivo principal de se livrar delas. Para complicar ainda mais, após essa captura, todas as cartas da pilha Maki são transferidas para a Tokkome, tornando a situação ainda mais tensa.
O jogo termina quando um jogador consegue esvaziar completamente sua mão. Nesse momento, os outros jogadores perdem pontos de vitória por cada carta que ainda possuem. Quem tiver a maior pontuação ao final, vence! Tokkome é um jogo que exige atenção, memória e uma boa dose de estratégia para gerenciar sua mão e decidir o momento certo de arriscar.
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Mecânicas
Categorias
Editora
TUKAPON
Designer
Kenji Mishima
Ilustrador
Tsutomu Dejima (出嶋 勉)
Qual o tempo médio de uma partida de Tokkome?
As partidas de Tokkome são bem rápidas, geralmente durando entre 20 e 30 minutos, mas isso pode variar dependendo da familiaridade dos jogadores com as regras e da sorte nas jogadas.
Tokkome é um jogo para iniciantes ou precisa de experiência?
As regras são bem diretas, o que o torna acessível para iniciantes. No entanto, a estratégia para otimizar a gestão da mão e a memória necessária para jogar bem podem ser um desafio divertido para jogadores mais experientes.
Quantos jogadores Tokkome suporta?
Tokkome foi projetado para 3 a 4 jogadores, o que cria um bom equilíbrio entre a dinâmica da mesa e a competição por cartas.
Qual o principal desafio em Tokkome?
O grande desafio é gerenciar sua mão de cartas, decidindo quando jogar sequências, quando arriscar pegar a pilha Tokkome para pontuar e como se livrar das cartas antes dos oponentes, tudo isso lembrando do que já foi jogado.
O tema de captura de cavalos é muito presente nas mecânicas?
O tema está presente na ambientação e no nome das ações, mas a mecânica principal gira em torno da gestão de mão e memória, sendo mais um pano de fundo interessante do que um elemento central na jogabilidade.
Existe muita interação entre os jogadores em Tokkome?
A interação é indireta. Você não ataca diretamente os oponentes, mas suas ações, como pegar a pilha Tokkome, podem afetar a mão deles e a disponibilidade de cartas para todos.