Como Jogar Too Many Bones

Chip Theory Games, asmodee, Dice Realm · Jogo de tabuleiro · 2017
1–4 · melhor 2 Solo 60–120 min Peso 3.9/5
8,9 nota Ludopedia
8.3 nota BGG

O que você quer fazer agora

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Too Many Bones: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas
Ficha do jogo Preços, avaliações e nossa análise
Manual de regras Arquivo oficial em PDF

Passo a passo

Objetivo do Jogo

No Too Many Bones, você controla um Gearloc, uma raça de aventureiros engenhosos que se aventuram em terras invadidas por criaturas hostis. O objetivo principal é alcancar e derrotar o Tirano (Tyrant) escolhido antes que o Contador de Dias ultrapasse o limite do Tirano. Para isso, os jogadores precisam acumular Pontos de Progresso suficientes, que são ganhos ao completar encontros bem-sucedidos.

Preparação (Setup)

  1. Coloque o Battle Mat no centro da área de jogo.
  2. Monte as pilhas de Baddies (1Pt, 5Pt e 20Pt) e coloque-as acima do Battle Mat.
  3. Embaralhe o Baralho de Encontro Geral (verde) ou o Baralho de Encontro Solo (verde rotulado “Solo”) se estiver jogando com apenas um Gearloc. Compre Cartas de Encontro iguais ao número mostrado na sua Cartão Tirano menos três cartas. Embaralhe-as junto com as Cartas de Encontro do Tirano que você reservou e coloque-as à esquerda do Battle Mat.
  4. Coloque os Encontros Especiais 001‑003 no topo do seu Deck de Encontros recém‑criado.
  5. Monte as pilhas de Baddies de acordo com os tipos indicados nas cartas de Tirano, embaralhe e coloque-as acima do Battle Mat.
  6. Coloque as fichas de Saque e Trove Loot (baralhos) à direita do Battle Mat. Pegue os quatro Dados de Arrombamento e coloque-os próximos.
  7. Coloque a Cartão, Ficha e Dado do Tirano à esquerda do Battle Mat. Defina o Contador Diário (chip) abaixo do cartão Tirano como 1.
  8. Para cada jogador, escolha um Gearloc e coloque seu Tapete Gearloc, Chip Gearloc (com fichas de Saúde Iniciais), Dado de Iniciativa e Dados de Estatística conforme indicado. Coloque os 16 Dados de Habilidade do seu Gearloc em uma bandeja de armazenamento próxima.
  9. Inicie o jogo com o Contador de Dias girado para R1.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em dias, cada um composto por quatro fases:

  1. Nova Dia – Gire o Contador de Dias em +1 (pule no Dia 1).
  2. Fase de Encontro – Desenhe uma Cartas de Encontro, leia em voz alta e escolha uma opção. Se a escolha for pacífica, ela é automaticamente bem‑sucedida. Se for de batalha, a vitória depende de sobreviver à luta.
  3. Fase de Recompensa – Se o encontro foi bem‑sucedido, recolha Pontos de Progresso, Loot e/ou Pontos de Treinamento conforme indicado na carta.
  4. Fase de Recuperação – Troque Loot e Trove Loot, faça uma tentativa de arrombamento e escolha uma opção individual (Descansar e Recuperar, Procurar por melhores saques, Explorar a Área).

Quando todas as quatro fases forem concluídas, inicia-se um novo dia. O jogo termina quando o Tirano é derrotado ou quando o Contador de Dias excede o limite do Tirano.

Ações e Como Jogar

Durante a Fase de Recuperação, cada Gearloc pode:

  • Descansar e Recuperar – Cure até o HP total.
  • Procurar por melhores saques – Descarte 1 Loot ou Trove Loot, role 6 Dados de Ataque e revele uma carta de saque por cada rolagem; você pode ficar com 1.
  • Explorar a Área – Role um D6. Em 1‑3: revele um Baddie de 1 ponto; 4‑5: revele até um Baddie de 5 pontos; 6: revele até um Baddie de 20 pontos.

Em batalhas, cada turno segue a ordem de Iniciativa (medidor de iniciativa). Gearlocs e Baddies rolam seus dados de ataque e defesa conforme suas estatísticas. Dados de Habilidade podem ser colocados em Slots Ativos, Bloqueados ou no Plano de Backup (BP). Apenas uma habilidade BP pode ser usada por turno.

Se um Gearloc perder todas as fichas de Saúde, ele é KO e sai do Battle Mat. Seus dados ativos, bloqueados e de backup são descartados.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • O Tirano é derrotado (o Baddie Tirano é removido do Battle Mat).
  • O Contador de Dias excede o limite do Tirano.

Para vencer, você deve derrotar o Tirano antes que o contador de dias ultrapasse o limite. A derrota ocorre se o contador exceder o limite antes de vencer o Tirano.

Não há pontuação final adicional além da vitória/derrota; o objetivo é simplesmente chegar ao Tirano e vencer a batalha final.

Dicas para Vencer

  1. Gerencie bem o Contador de Dias – Planeje suas ações para maximizar os Pontos de Progresso em cada encontro, evitando gastar dias desnecessariamente em encontros fracos.
  2. Use a Fase de Recuperação estrategicamente – Troque Loot que não seja útil e procure por melhores saques para fortalecer seu grupo antes de enfrentar o Tirano.
  3. Explore a Área com cautela – Revelar Baddies pode ser útil para ganhar experiência, mas também aumenta a carga de combate. Avalie se o benefício de encontrar um Baddie vale o risco de mais batalhas.

Mais vídeos

Outras explicações de regras da comunidade

7 vídeos

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Too Many Bones ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Too Many Bones?
No Too Many Bones, você controla um Gearloc, uma raça de aventureiros engenhosos que se aventuram em terras invadidas por criaturas hostis. O objetivo principal é alcancar e derrotar o Tirano (Tyrant) escolhido antes que o Contador de Dias ultrapasse o limite do Tirano. Para isso, os jogadores precisam acumular Pontos de Progresso suficientes, que são ganhos ao completar encontros bem-sucedidos.
Como se faz o setup de Too Many Bones?
Coloque o Battle Mat no centro da área de jogo. Monte as pilhas de Baddies (1Pt, 5Pt e 20Pt) e coloque-as acima do Battle Mat. Embaralhe o Baralho de Encontro Geral (verde) ou o Baralho de Encontro Solo (verde rotulado “Solo”) se estiver jogando com apenas um Gearloc. Compre Cartas de Encontro iguais ao número mostrado na sua Cartão Tirano menos três cartas. Embaralhe-as junto com as Cartas de Encontro do Tirano que você reservou e coloque-as à esquerda do Battle Mat. Coloque os Encontros…
Como se joga Too Many Bones?
O jogo avança em dias, cada um composto por quatro fases: Nova Dia – Gire o Contador de Dias em +1 (pule no Dia 1). Fase de Encontro – Desenhe uma Cartas de Encontro, leia em voz alta e escolha uma opção. Se a escolha for pacífica, ela é automaticamente bem‑sucedida. Se for de batalha, a vitória depende de sobreviver à luta. Fase de Recompensa – Se o encontro foi bem‑sucedido, recolha Pontos de Progresso, Loot e/ou Pontos de Treinamento conforme indicado na carta. Fase de Recuperação – Troque…
Como termina Too Many Bones e como se pontua?
O jogo termina quando: O Tirano é derrotado (o Baddie Tirano é removido do Battle Mat). O Contador de Dias excede o limite do Tirano. Para vencer, você deve derrotar o Tirano antes que o contador de dias ultrapasse o limite. A derrota ocorre se o contador exceder o limite antes de vencer o Tirano. Não há pontuação final adicional além da vitória/derrota; o objetivo é simplesmente chegar ao Tirano e vencer a batalha final.
Quais dicas para vencer Too Many Bones?
Gerencie bem o Contador de Dias – Planeje suas ações para maximizar os Pontos de Progresso em cada encontro, evitando gastar dias desnecessariamente em encontros fracos. Use a Fase de Recuperação estrategicamente – Troque Loot que não seja útil e procure por melhores saques para fortalecer seu grupo antes de enfrentar o Tirano. Explore a Área com cautela – Revelar Baddies pode ser útil para ganhar experiência, mas também aumenta a carga de combate. Avalie se o benefício de encontrar um Baddie…
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Too Many Bones