10,0
nota
Ludopedia
8.7
nota
BGG
Nosso Veredicto
Se você ama Too Many Bones e quer mais uma história pra chamar de sua, essa belezinha em pop-up é pra você! É Too Many Bones turbinado com arte e narrativa de primeira.
Pontos positivos
- Arte pop-up espetacular
- Nova aventura envolvente
- Expande o universo TMB
- Conteúdo misturável
Pontos de atenção
- Dependência de idioma alta
- Livro pop-up delicado
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
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Prepare-se para mais uma aventura épica no universo de Too Many Bones! "The Automaton of Shale" não é só mais um diário de bordo, é uma experiência completa em forma de livro pop-up, contando uma nova história em versos. Criado por Logan Giannini e com ilustrações incríveis de Anthony Letourneau e engenharia de papel de Sam Ita, este volume traz uma aventura inédita com novos encontros, inimigos e um chefe tirano para desafiar vocês.
O lance aqui é que você pode jogar essa história do começo ao fim como uma campanha única, ou misturar as cartas e desafios com suas outras aventuras de Too Many Bones, dando um tempero extra às suas partidas. É uma forma fantástica de expandir o universo que a gente já ama, adicionando mais conteúdo e rejogabilidade. A arte pop-up dá um toque especial, transformando a leitura em algo visualmente impactante, digno da qualidade que esperamos da série.
Para quem já é fã de carteirinha de Too Many Bones, essa expansão é um prato cheio. Ela mantém a essência do jogo, focando na cooperação, na rolagem de dados e nas decisões táticas, mas adiciona elementos narrativos e visuais que enriquecem a experiência. Se você busca uma nova história para desbravar com seus amigos ou quer dar um upgrade nas suas sessões de TMB, "The Automaton of Shale" é uma adição mais que bem-vinda. Só lembre que, por ser uma história em versos e com bastante texto, é bom ter alguém que domine o inglês para ajudar na leitura ou prepare uma tradução.
O lance aqui é que você pode jogar essa história do começo ao fim como uma campanha única, ou misturar as cartas e desafios com suas outras aventuras de Too Many Bones, dando um tempero extra às suas partidas. É uma forma fantástica de expandir o universo que a gente já ama, adicionando mais conteúdo e rejogabilidade. A arte pop-up dá um toque especial, transformando a leitura em algo visualmente impactante, digno da qualidade que esperamos da série.
Para quem já é fã de carteirinha de Too Many Bones, essa expansão é um prato cheio. Ela mantém a essência do jogo, focando na cooperação, na rolagem de dados e nas decisões táticas, mas adiciona elementos narrativos e visuais que enriquecem a experiência. Se você busca uma nova história para desbravar com seus amigos ou quer dar um upgrade nas suas sessões de TMB, "The Automaton of Shale" é uma adição mais que bem-vinda. Só lembre que, por ser uma história em versos e com bastante texto, é bom ter alguém que domine o inglês para ajudar na leitura ou prepare uma tradução.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Chip Theory Games
Designer
Adam Carlson, Josh J. Carlson
Ilustrador
Anthony LeTourneau, Chris Beck
Preciso ter o jogo base Too Many Bones para jogar esta expansão?
Sim, "The Automaton of Shale" é uma expansão e requer o jogo base Too Many Bones para ser jogado.
Quantos jogadores podem participar desta aventura?
Assim como o jogo base, esta expansão é para 1 a 4 jogadores.
Qual o tempo estimado de jogo para esta aventura?
O tempo exato pode variar dependendo da experiência dos jogadores e da complexidade da aventura, mas espere algo na faixa de 60-120 minutos por sessão de jogo, similar ao jogo base.
A arte pop-up torna o livro frágil?
Livros pop-up podem exigir um pouco mais de cuidado no manuseio para preservar os elementos tridimensionais, mas foram projetados para serem jogados.
É possível misturar esta aventura com outras de Too Many Bones?
Com certeza! Uma das grandes vantagens é que você pode integrar os elementos desta aventura com seu conteúdo existente de Too Many Bones para criar experiências ainda mais ricas.
O jogo é totalmente em inglês?
Sim, o conteúdo principal do livro, incluindo a história e os textos das cartas, está em inglês. Uma tradução pode ser necessária para quem não domina o idioma.
É uma campanha longa ou uma aventura curta?
Pode ser jogada como uma aventura singular e completa, ou você pode misturar seus elementos com outras aventuras, oferecendo flexibilidade na duração.