Traverse

Alga, Brio AB, Competo / Marektoy · Jogo de tabuleiro · 1987
2–4 · melhor 4 30 min Peso 2.0/5
7,4 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
7,4 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Nosso Veredicto

Ideal para quem ama puzzles lógicos e jogos de corrida tática sem sorte.

Pontos positivos
  • Movimentação assimétrica inteligente
  • Saltos em série dinâmicos
  • Regras simples e elegantes
  • Selo de qualidade Mensa
Pontos de atenção
  • Ritmo pode ser lento para alguns
  • Falta de tema pode desanimar
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Se você curte aquele desafio mental puro, onde a sorte não tem vez e tudo depende da sua visão de jogo, Traverse é a escolha certa. Imagine um tabuleiro de grade quadrada onde o objetivo é simples, mas a execução exige estratégia: você precisa levar todas as suas oito peças da sua linha inicial até a linha do adversário que está do seu lado oposto. Parece fácil? Calma que o detalhe está no movimento.

Cada jogador controla peças com formas geométricas diferentes, e cada forma dita como ela se move. Os quadrados são os operários da horizontal e vertical; os losangos são os especialistas em diagonais; os triângulos são curiosos, pois avançam nas diagonais mas recuam em linha reta; e os círculos são os 'coringas', podendo se mover para qualquer direção. Essa assimetria cria um quebra-cabeça dinâmico onde você precisa planejar a rota de cada peça para não travar seu próprio caminho.

O grande trunfo do Traverse são os saltos. Assim como no Jogo de Damas ou no Halma, você pode pular sobre peças (sejam elas suas ou do oponente) para atravessar o tabuleiro mais rápido. E o melhor: se você conseguir encadear saltos válidos, pode fazer vários movimentos em um único turno, criando jogadas explosivas que mudam completamente o rumo da partida. Não há captura de peças, então o foco total é na corrida e no posicionamento. É um duelo de eficiência e lógica, onde quem melhor gerencia o fluxo de suas peças vence. Com a chancela da Mensa, o jogo prova que a simplicidade das regras pode esconder uma profundidade tática surpreendente, tornando cada partida um exercício de geometria e antecipação.
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Famílias

Categoria: Combinatória Componentes: Grades 10x10 Components: 8 x 8 Grids Diversos: Mensa Select
Editora Alga, Brio AB, Competo / Marektoy, Educa Korea, Educational Insights, Glacier, Mitra, N.W. Damm & Søn (Damm)
Designer John Miller, Michael Kuby
Perguntas Frequentes
O jogo é difícil de aprender?
Não! As regras são bem simples. O desafio não está em aprender a jogar, mas em dominar a estratégia de movimentação de cada forma geométrica.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo suporta de 2 a 4 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Em média 30 minutos, dependendo de quão estratégica (ou travada) a partida estiver.
Existe sorte no jogo?
Nenhuma. Não há dados nem cartas; a vitória depende inteiramente da sua habilidade e planejamento.
As peças são capturadas?
Não. Você pula sobre as peças para se mover mais rápido, mas ninguém é removido do tabuleiro.
É indicado para crianças?
Sim, a partir de 7 anos, pois ajuda a desenvolver o raciocínio espacial e a lógica.