Como Jogar Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island

Hobby World, Matagot · Jogo de tabuleiro · 2020
2–5 · melhor 5 45 min Peso 2.0/5
— nota Ludopedia
7.7 nota BGG

O que você quer fazer agora

Tire dúvidas sobre o jogo

Pergunte qualquer coisa sobre Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.

Nova conversa 0/1200
Exemplos de perguntas
Ficha do jogo Preços, avaliações e nossa análise
Manual de regras Arquivo oficial em PDF

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island, os jogadores assumem o papel da tripulação egoísta e astuta de Long John Silver. Silver escondeu um tesouro na Ilha da Vingança, um lugar que ele já governou como rei dos piratas, antes de ser aprisionado por uma guarnição inglesa. Aproveitando-se de sua prisão, a tripulação busca o tesouro escondido. O objetivo dos piratas é encontrar o tesouro de Silver. Silver, por sua vez, tenta proteger seu tesouro e frustrar os planos dos piratas, mesmo estando preso.

Preparação (Setup)

Para jogar com a expansão Captain Silver – Revenge Island, você precisa do jogo base Treasure Island. Você pode usar um ou ambos os módulos da expansão: New Island Ahoy! e Silver’s Tricks.

  1. Tabuleiro: Use o novo tabuleiro de jogo, virado para o lado que preferir: a nova versão do mapa de Treasure Island ou o mapa da nova ilha, Revenge Island.
  2. Dicas (Hints):
    • Se estiver usando o mapa de Revenge Island, remova a Dica Inicial "Altitude" do jogo base. Adicione a Dica Inicial "Level Line" e a Dica de Ponto Preto "Elevation".
    • Use as 11 Dicas de Distrito desta expansão (identificáveis pelo verso "Revenge Island") em vez das do jogo base.
  3. Módulo Silver’s Tricks:
    • Concorde com o nível de dificuldade para Long John Silver. Isso determinará o número de Pontos de Truque que Silver terá para o jogo:
      • Difícil: Nenhum Ponto de Truque
      • Normal (padrão): 1 Ponto de Truque
      • Fácil: 2 Pontos de Truque
      • Muito Fácil: 3 Pontos de Truque
    • Long John Silver compra 3 Cartas de Truque de valor 1 ( ) e 2 Cartas de Truque de valor 2 ( ). Ele as lê e as esconde atrás de sua tela.
  4. Miniatura de Long John Silver: Afixe o adesivo de novo movimento na tela de Long John Silver do jogo base.
  5. Tokens:
    • Pegue o token "Lie" Information.
    • Pegue o token "Traitor" Chest.
  6. Patrulha: Coloque o template de Patrulha no tabuleiro.

Fluxo do Jogo

O fluxo do jogo segue as regras do jogo base Treasure Island, com as seguintes adições e modificações:

  • Movimento de Long John Silver: Long John Silver agora se move 4 milhas duas vezes a cada turno após sua fuga. Esta regra se aplica também no jogo base e substitui o movimento antigo de 6 milhas uma vez por turno.
  • Patrulha:
    • Você DEVE mover o template de Patrulha para uma NOVA LOCALIZAÇÃO cada vez que der uma pista.
    • Remova o template de Patrulha em 15 de junho.
    • Os piratas não podem cruzar o template de Patrulha nem procurar em sua zona (zona proibida).
    • Após cada posicionamento do template de Patrulha, registre sua localização traçando seu contorno com um marcador.
    • O template de Patrulha não pode se sobrepor, mesmo que parcialmente, a uma de suas localizações anteriores; no entanto, o template de Patrulha pode se sobrepor a uma zona proibida.
  • Truques de Silver: Long John Silver pode interromper o jogo a qualquer momento para jogar uma Carta de Truque, desde que respeite duas condições:
    • O número total de Pontos de Truque que ele joga durante o jogo nunca pode exceder o número de Pontos de Truque permitidos pelo nível de dificuldade escolhido.
    • Ele deve respeitar a restrição de calendário na Carta de Truque (por exemplo, "Max 15" significa que a carta pode ser jogada o mais tardar no turno que ocorre em 15 de junho).

Ações e Como Jogar

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Tipos de Dicas (Hints)

  • ELEVATION: Indica a altitude do tesouro:
    • menos de 5 m
    • de 5 m (inclusive) a 10 m (exclusive)
    • de 10 m (inclusive) a 20 m (exclusive)
    • 20 m ou mais
  • LEVEL LINE: Escolha uma afirmação:
    • O tesouro está a 5 m de altitude ou mais
    • O tesouro está a 20 m de altitude ou menos

Terrenos Especiais

  • Terreno Urbano (excluindo edifícios, barcos, ruínas e estradas): Você não pode entrar, sair ou passar por essas áreas com um movimento maior que 3 milhas.
  • Terreno Arborizado (árvores e florestas): Você não pode realizar uma busca grande total ou parcialmente nessas áreas.
  • Prisão: As torres onde Silver pode ser aprisionado são marcadas com uma bandeira em seus topos.

Cartas de Truque (Trick Cards)

Cada Carta de Truque tem um Título, Efeito, Restrição de Calendário e o número de Pontos de Truque gastos.

  • PATROL:
    • Efeito: Coloca o template de Patrulha no tabuleiro.
    • Clarificação: Silver convenceu um oficial a patrulhar a ilha em busca de piratas. Você DEVE mover o template de Patrulha para uma NOVA LOCALIZAÇÃO cada vez que der uma pista. Remova o template de Patrulha em 15 de junho. Piratas não podem cruzar o template de Patrulha nem procurar em sua zona (zona proibida). Após cada posicionamento do template de Patrulha, registre sua localização traçando seu contorno com um marcador. O template de Patrulha não pode se sobrepor, mesmo que parcialmente, a uma de suas localizações anteriores; no entanto, o template de Patrulha pode se sobrepor a uma zona proibida.
  • TRAITOR:
    • Efeito: Pegue o token Traitor. O pirata que recebe este token não busca mais o tesouro, mas sim cobre seus rastros para ajudá-lo a vencer. Vocês compartilham a vitória.
    • Restrição: Em um jogo de 2 ou 3 jogadores, descarte esta carta e compre outra.
    • Clarificação: Silver dá a um pirata o token Traitor após uma busca malsucedida, da mesma forma que qualquer outro token de Baú.
  • PHANTOM:
    • Efeito: Quando você escapa, mova duas miniaturas idênticas de Long John. Para vencer, uma delas deve parar no tesouro.
    • Clarificação: Cada miniatura de Silver se move 4 milhas duas vezes em cada um dos turnos de Silver (veja "New movement for Long John Silver").
  • CONCESSION:
    • Efeito: Ignore o próximo evento de pista. Você deve revelar um token de Informação que você jogou anteriormente.
    • Clarificação: Você pode colocar esta Carta de Evento no espaço do tabuleiro do calendário reservado para a pista cancelada.
  • ACCOMPLICE:
    • Efeito: Você pode mover o tesouro 1 milha.
    • Clarificação: Você não pode mover o tesouro para uma zona proibida. Por outro lado, ele pode se mover para outro Distrito, e sua nova localização pode estar em um local já limpo por uma pista!
  • FAVORITISM:
    • Efeito: Quando você der a próxima Pista, escolha um pirata. Diga secretamente a esse pirata, e somente a ele, a resposta da Pista. Jogue a Pista com um token de Informação.
    • Clarificação: Este evento é cancelado se você o associar à pista Parrot ou Confession. Não marque informações associadas à pista no tabuleiro. Se você precisar colocar componentes no tabuleiro (compasso, compasso de calibre), os piratas que não receberem a pista devem fechar os olhos enquanto você o faz.
  • LIE:
    • Efeito: Pegue um token "Lie" Information do Suprimento.
    • Clarificação: O token "Lie" Information pode ser associado a qualquer pista. A pista que você dá DEVE ser falsa. Por exemplo, para a pista "Which Way?", ela pode ser verdadeira para um pirata, mas falsa para outro. Coloque o token "Lie" Information virado para baixo; os piratas podem consultá-lo usando a ação de Verificação.
  • SMOOTH TALKER:
    • Efeito: Compre uma 4ª Carta de Pista. Seu tamanho de mão de pista é de 4 pistas de agora até o final do jogo.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

  • Gerencie os Pontos de Truque de Silver: Se você está jogando como Long John Silver, use seus Pontos de Truque estrategicamente. Cada Carta de Truque tem um custo e um efeito poderoso. Escolha o momento certo para jogar uma carta, considerando a restrição de calendário e o impacto que ela terá nos piratas.
  • Use a Patrulha para Limitar os Piratas: Se você é Silver e usa a carta Patrol, lembre-se de que você DEVE mover o template de Patrulha para uma NOVA LOCALIZAÇÃO cada vez que der uma pista. Use isso para criar zonas proibidas que bloqueiem áreas de busca importantes para os piratas ou para forçá-los a gastar turnos valiosos se movendo.
  • Cuidado com as Dicas Falsas: Se você é um pirata, esteja ciente de que Silver pode usar o token "Lie" Information para dar uma pista falsa. Se você suspeitar de uma pista, considere usar a ação de Verificação para consultar o token "Lie" Information e evitar perder tempo em uma área incorreta.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

Prefere o PDF Oficial? Baixe o manual de regras oficial de Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island ou veja online com nosso assistente de IA de regras.
Ver Manual em PDF

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island?
Em Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island, os jogadores assumem o papel da tripulação egoísta e astuta de Long John Silver. Silver escondeu um tesouro na Ilha da Vingança, um lugar que ele já governou como rei dos piratas, antes de ser aprisionado por uma guarnição inglesa. Aproveitando-se de sua prisão, a tripulação busca o tesouro escondido. O objetivo dos piratas é encontrar o tesouro de Silver. Silver, por sua vez, tenta proteger seu tesouro e frustrar os planos dos piratas…
Como se faz o setup de Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island?
Para jogar com a expansão Captain Silver – Revenge Island, você precisa do jogo base Treasure Island. Você pode usar um ou ambos os módulos da expansão: New Island Ahoy! e Silver’s Tricks. Tabuleiro: Use o novo tabuleiro de jogo, virado para o lado que preferir: a nova versão do mapa de Treasure Island ou o mapa da nova ilha, Revenge Island. Dicas (Hints): Se estiver usando o mapa de Revenge Island, remova a Dica Inicial "Altitude" do jogo base. Adicione a Dica Inicial "Level Line" e a Dica de…
Como se joga Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island?
O fluxo do jogo segue as regras do jogo base Treasure Island, com as seguintes adições e modificações: Movimento de Long John Silver: Long John Silver agora se move 4 milhas duas vezes a cada turno após sua fuga. Esta regra se aplica também no jogo base e substitui o movimento antigo de 6 milhas uma vez por turno. Patrulha: Você DEVE mover o template de Patrulha para uma NOVA LOCALIZAÇÃO cada vez que der uma pista. Remova o template de Patrulha em 15 de junho. Os piratas não podem cruzar o…
Como termina Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Quais dicas para vencer Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island?
Gerencie os Pontos de Truque de Silver: Se você está jogando como Long John Silver, use seus Pontos de Truque estrategicamente. Cada Carta de Truque tem um custo e um efeito poderoso. Escolha o momento certo para jogar uma carta, considerando a restrição de calendário e o impacto que ela terá nos piratas. Use a Patrulha para Limitar os Piratas: Se você é Silver e usa a carta Patrol, lembre-se de que você DEVE mover o template de Patrulha para uma NOVA LOCALIZAÇÃO cada vez que der uma pista…
Quer comparar preços e ver avaliações? Veja onde comprar mais barato, histórico de preços e nossa avaliação completa do jogo.
Ver ficha do Treasure Island: Captain Silver – Revenge Island

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

1 itens