Trick-Taking: The Trick-Taking Game

Dice Hate Me Games · Jogo de tabuleiro · 2016
2–4 · melhor 3 30 min Peso 1.5/5
nota Ludopedia
5.0 nota BGG
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Nosso Veredicto

Se você curte um duelo de truques de mágica em cartas, esse jogo vai te surpreender!

Pontos positivos
  • Truques de mágica em cartas
  • Jogabilidade rápida e divertida
  • Design atrativo e compacto
Pontos de atenção
  • Regras simples demais
  • Não é para quem busca profundidade
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Trick‑Taking: The Trick‑Taking Game é um jogo de cartas que reúne 2 a 4 jogadores em uma disputa de truques de mágica. Em vez de truques de cartas tradicionais, cada jogador assume o papel de um ilusionista que tenta roubar as cartas dos adversários durante sete vazas, cada uma composta por sete cartas. Ao final de cada vaza, quem conseguir pegar mais cartas ganha a vaza e adiciona essas cartas ao seu repertório. O ponto alto é o ‘truque final’, onde todos os jogadores usam as cartas que acumularam ao longo do jogo para montar o maior truque possível; o que mais brilhar na plateia vence o duelo. O jogo é simples de aprender, mas exige atenção ao ritmo das vazas e à estratégia de quando jogar cartas fortes ou fracas. Os componentes são leves: um baralho de cartas temáticas, fichas de pontuação e um pequeno manual de regras. O layout é compactado, facilitando o transporte e a montagem em qualquer mesa. Ideal para quem gosta de jogos de cartas com um toque de blefe e competição direta, mas não espera mecânicas complexas ou longas sessões. O tempo médio fica em torno de 30 minutos, perfeito para noites de jogos em família ou encontros entre amigos que querem algo rápido e divertido. O jogo foi financiado no Kickstarter, o que garantiu um design cuidadoso e uma comunidade engajada desde o início. Se você curte jogos de cartas com foco em truques e competição amigável, vai se divertir com Trick‑Taking.
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Detalhes do jogo

Mecânicas

Categorias

Famílias

Diversos: Jogos Autorreferenciais Financiamento Coletivo: Kickstarter Série: Linha Coelho (Dice Hate Me Games)
Editora Dice Hate Me Games
Designer Bob West, Tovarich Pizann
Ilustrador Jacqui Davis
Perguntas Frequentes
Qual a duração média de uma partida?
A cada jogo dura cerca de 30 minutos, perfeito para sessões rápidas.
Quantos jogadores podem participar?
O jogo funciona de 2 a 4 jogadores, então é ótimo tanto para duelos quanto para grupos maiores.
Quais são os componentes?
Um baralho temático de cartas, fichas de pontuação e um manual de regras compacto.
O jogo é complexo?
Não, as regras são bem simples, mas a estratégia de quando jogar suas cartas fortes ou fracas adiciona profundidade.
Ele foi financiado por Kickstarter?
Sim, o jogo foi lançado via campanha no Kickstarter, o que garantiu um design cuidadoso e uma comunidade engajada.
Qual o público ideal?
Ideal para quem gosta de jogos de cartas com blefe e competição direta, mas não quer sessões longas ou regras pesadas.