Trickerion: Dawn of Technology

Mindclash Games, Corax Games, Super Meeple · Jogo de tabuleiro · 2019
1–4 · melhor 3 Solo 60–240 min Peso 4.2/5
9,5 nota Ludopedia
8.3 nota BGG
PASSO A PASSO

Como Jogar Trickerion: Dawn of Technology

Bem-vindos, aspirantes a ilusionistas, a Trickerion: Dawn of Technology! Esta expansão injeta uma nova dose de inovação no mundo de Magoria, permitindo que vocês aproveitem o poder de maquinários de ponta, conhecidos como Contraptions, para elevar sua destreza mágica. Preparem-se para construir, inovar e, talvez, até redefinir a própria natureza da magia!

Objetivo do Jogo

Em Trickerion: Dawn of Technology, os jogadores assumem os papéis de magos ambiciosos que buscam aprimorar suas oficinas com maquinários de última geração chamados Contraptions. Essas maravilhas tecnológicas, alimentadas por Trickerion Shards, oferecem benefícios específicos e reutilizáveis, permitindo que cada mago desenvolva seu próprio Signature Trick – uma versão mais potente e personalizada de um Truque original. Ao dominar esses avanços, vocês almejam se tornar o mago mais renomado de Magoria.

Preparação do Jogo

Para iniciar sua jornada na magia tecnológica, siga estes passos de preparação:

  1. Embaralhe cada nova carta de Special Assignment (Downtown, Market Row, Workshop, Theater) em seus respectivos decks antes de colocá-las nas posições da Dark Alley.
  2. Dê a cada jogador o Contraption Board correspondente à categoria de Favorite Trick escolhida. Coloque-o à esquerda do seu Player Game Board de forma que os slots de Contraption estejam alinhados com os slots de Shard.
  3. Dê a cada jogador os 4 Contraptions correspondentes à categoria de Favorite Trick escolhida. Deixe-os de lado por enquanto.
  4. Dê a cada jogador 1 Trickerion Shard inicial adicional (totalizando 2). Coloque esses Shards nos dois slots mais baixos do seu Player Game Board.
  5. Após todos os jogadores terem escolhido um Mago, dê a eles também o Signature Trick pertencente a esse Mago. Deixe-o de lado ao lado do seu Player Game Board por enquanto.

IMPORTANTE: Jogadores que escolheram The Mechaniker, Lumenia the Radiant, the Priestess of Mysticism, ou Professor Bernard como seu Mago inicial receberão um Signature Trick de Nível 1 neste momento. Esses jogadores podem optar por pagar 1 Shard para colocar seu Signature Trick em sua Oficina como seu Truque inicial (em vez de um Truque padrão) em vez de deixá-lo de lado. Jogadores não podem escolher seu Signature Trick como seu Truque inicial bônus se escolheram o Engineer como seu Especialista inicial.

Fluxo do Jogo

O jogo progride através de uma série de turnos. Cada turno consiste em várias fases. A expansão Dawn of Technology introduz uma nova subfase no final da fase End Turn:

  • Reactivate Contraptions: Durante esta fase, todos os Inactive Contraptions com um Shard em todos os símbolos de Shard ao lado de seu slot são virados para o seu lado Active.

IMPORTANTE: Alguns dos slots de Contraption mais altos têm um valor de Fame impresso abaixo deles. Você recebe este bônus de Fame quando esse Contraption é virado para o seu lado Active (e não quando é usado). No caso improvável de o Contraption já estar Active no início da fase End Turn, você não recebe este bônus — apenas se ele for virado para o seu lado Active.

Ações e Como Jogar

A expansão Dawn of Technology introduz novas maneiras de interagir com sua oficina e aprimorar suas performances mágicas:

Contraptions

Contraptions são invenções intrincadas que aprimoram sua Oficina de várias maneiras. Eles têm dois estados: Active e Inactive, representados pelos dois lados do token. Contraptions podem ser construídos nos quatro slots de Contraption no seu Contraption Board. Cada slot tem um benefício impresso adjacente a ele — para obter esse benefício, você tem que usar um Contraption nesse slot, virando-o de seu lado Active para o seu lado Inactive.

A menos que especificado o contrário, cada Contraption pode ser usado uma vez por Turno, antes de você colocar um Personagem na fase Place Characters. Os vários benefícios de Contraption são detalhados no Apêndice.

Ação Build Contraption

BUILD CONTRAPTION (1 Coin): Coloque um dos seus tokens de Contraption no slot vazio mais baixo do seu Contraption Board com seu lado Active virado para cima.

As seguintes regras se aplicam à Ação ‘Build Contraption’:

  • O ícone desta Ação está impresso separadamente em todos os slots de Contraption porque também tem um custo variável em Coins dependendo do slot. Se você não puder pagar este custo, você não poderá construir um novo Contraption.
  • Contraptions só podem ser construídos de baixo para cima — você não pode “pular” slots de Contraption vazios.

MUITO IMPORTANTE: Se você tiver Coins e Action Points suficientes, você sempre poderá construir um Contraption — mesmo que não tenha Shards suficientes nos símbolos adjacentes a ele. Contraptions recém-construídos sempre começam Active, o que significa que você sempre poderá usá-los pelo menos uma vez.

Signature Tricks

Dawn of Technology introduz um novo conjunto de Truques, cada um específico para um certo Mago. Estes simbolizam que seu Mago dominou um dos Truques originais tão bem que o levou a um novo nível e agora carrega sua própria marca pessoal. Cada Signature Trick tem um correspondente regular na linha de Truques original, mas a versão Signature geralmente tem Rendimentos melhores, mais Marcadores de Truque ou custa menos Action Points para Preparar.

IMPORTANTE: Signature Tricks também têm uma habilidade especial que os Truques padrão não têm — estes são detalhados no Apêndice.

Aprendendo Signature Tricks

Quando você realizar a Ação ‘Learn Trick’ no Downtown, você pode optar por aprender seu próprio Signature Trick (deixado de lado durante a preparação) em vez de um Truque padrão. Note que Signature Tricks também têm um Fame Threshold — se você não tiver a quantidade necessária de Fame, você terá que pagar Coins igual à diferença entre seu Fame atual e o threshold para aprendê-lo.

Uma vez que um Signature Trick tenha sido aprendido, localize seu correspondente padrão:

  • Se estiver em um dos decks de Dahlgaard’s Residence, remova-o do deck e devolva-o para a caixa.
  • Se estiver na Oficina de outro jogador, não faça nada.
  • Se estiver na sua Oficina, substitua-o pela versão Signature e devolva o Truque original para a caixa. Mova o Symbol Marker e os Trick Markers (se houver) para o Signature Trick. Note que se o Truque original tinha Trick Markers no Theater, esses Markers agora representam a versão Signature.

Preparando Signature Tricks

Signature Tricks são preparados da mesma forma que seus correspondentes padrão (eles até têm os mesmos requisitos de Componentes), com uma exceção importante: para preparar um Signature Trick de Nível 1/2/3, você também precisa ter pelo menos 1, 2 ou 3 Contraptions construídos, respectivamente.

IMPORTANTE: Você não precisa ter Contraptions Active para este propósito, nem precisa usá-los quando preparar o Signature Trick. Basta ter o número necessário de Contraptions construídos.

Fim do Jogo e Pontuação

Após o sétimo turno, os bens restantes de todos os jogadores e os Truques de Nível 3 marcam Fame bônus como de costume, com uma exceção: em vez de marcar 1 Fame por Shard, os jogadores marcam 2 Fame para cada 3 Shards que tiverem no final do jogo, arredondado para cima (incluindo aqueles nos símbolos de Shard).

Consulte o manual para detalhes sobre as condições de vitória e derrota.

Dicas para Vencer

  • Aproveite os Contraptions para Eficiência: Use a ação ‘Build Contraption’ estrategicamente para obter acesso a benefícios poderosos e reutilizáveis que podem impulsionar significativamente suas ações e geração de recursos ao longo do jogo.
  • Domine seu Signature Trick: Desenvolver e preparar seu Signature Trick é crucial. Suas habilidades aprimoradas e custos de preparação potencialmente menores podem lhe dar uma vantagem significativa, especialmente quando combinados com o número necessário de Contraptions construídos.
  • Planeje a Reativação dos Contraptions: Preste muita atenção aos símbolos de Shard ao lado dos seus slots de Contraption. Garantir que você tenha os Shards necessários permitirá que seus Inactive Contraptions voltem ao seu lado Active durante a subfase Reactivate Contraptions, tornando-os disponíveis para uso no próximo turno e potencialmente concedendo bônus de Fame.
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