Trickerion: Dawn of Technology — Trilha sonora

Mindclash Games, Corax Games, Super Meeple · Jogo de tabuleiro · 2019
9,5 Ludopedia 8.3 BGG 1–4 · melhor 3 Solo 60–240 min Peso 4.2/5
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Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO

Quem curte estratégia mágica vai adorar: Contraptions + Signature Tricks = upgrade épico!

Pontos positivos
  • Contraptions oferecem renda constante
  • Signature Tricks trazem poderes únicos
  • Reativação de Contraptions no fim de turno
Pontos de atenção
  • Requer fichas de fragmentos
  • Limite de 4 Contraptions por oficina
Aprenda a Jogar Passo a Passo Confira nosso guia completo de regras passo a passo.
Acessar Guia de Regras

Sobre o jogo

O que você faz numa partida

Trickerion: Dawn of Technology traz duas novidades que vão turbinar sua experiência de bruxaria: o módulo Contraptions e o módulo Signature Tricks. Cada bruxo pode montar até quatro Contraptions na sua oficina, cada uma com um efeito mais poderoso que a anterior. Você paga 1 moeda por Contraption já instalado para ativá‑lo, e pode usá‑lo em qualquer fase do seu turno, virando‑a do lado inativo. Por exemplo, o Contraption do Gerador de Energia dá renda constante à sua cidade. No final do round, se houver fragmentos suficientes ao redor, o Contraption pode ser reativado para o próximo turno, e quem usar o nível mais alto ganha fama extra. O módulo Contraptions inclui 16 peças, 4 ilustrações distintas, e 4 extensões de tabuleiro. Já o módulo Signature Tricks permite que você troque um truque comum por uma versão mais épica, desde que atenda ao limiar de fama. Quando você aprende um Signature Trick, a versão normal desaparece do baralho, e se o oponente já tiver a versão normal, o seu truque fica sem limiar de fama. Esses truques mais avançados exigem Contraptions para funcionarem, mas trazem bônus como mais pontos de produção, mais marcadores de truque, e poderes especiais – por exemplo, o Legendary Shark Tank permite alinhar seus marcadores livremente no teatro, facilitando a criação de links. A expansão pode ser comprada separadamente ou como parte da edição Collector’s, e está disponível no site do editor. Em resumo, se você curte um jogo de estratégia com muita interação, recursos e um toque de tecnologia mágica, Dawn of Technology vai ser um upgrade que vale a pena.

Expansão de

Conteúdo adicional publicado

2 itens

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

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Detalhes do jogo

Mecânicas, categorias, famílias e créditos

Famílias

Diversos: Feito por Panda Implementações Digitais: Tabletopia Jogo: Trickerion
Editora Mindclash Games, Corax Games, Super Meeple
Designer Dávid Turczi, Richard Ámann, Viktor Péter
Ilustrador Levente Rückert, Márton Gyula Kiss, Tamás Baranya, Villő Farkas

Comunidade

Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia

BoardGameGeek

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43querem jogar

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas antes de comprar

7 perguntas
Quantos jogadores podem jogar Trickerion: Dawn of Technology?
De 1 a 4 jogadores.
Qual é o tempo médio de jogo?
Entre 60 e 240 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
A expansão exige alguma regra adicional?
Sim, ela adiciona os módulos Contraptions e Signature Tricks, mas mantém a estrutura básica do jogo.
Preciso de peças extras para jogar a expansão?
Sim, você precisará das 16 Contraptions, 4 ilustrações e as 4 extensões de tabuleiro que vêm na expansão.
A expansão funciona em versões digitais?
Sim, está disponível na Tabletopia e pode ser jogada online com as regras automatizadas.
Existe algum requisito de fama para usar os Signature Tricks?
Sim, cada Signature Trick tem um limiar de fama; se você já tem a versão normal, o limiar desaparece.
Os Contraptions são permanentes ou temporários?
Eles ficam na oficina, mas podem ser reativados no fim do round se houver fragmentos suficientes.