9,5
nota
Ludopedia
8.3
nota
BGG
Nosso Veredicto
Quem curte estratégia mágica vai adorar: Contraptions + Signature Tricks = upgrade épico!
Pontos positivos
- Contraptions oferecem renda constante
- Signature Tricks trazem poderes únicos
- Reativação de Contraptions no fim de turno
Pontos de atenção
- Requer fichas de fragmentos
- Limite de 4 Contraptions por oficina
ALTAMENTE RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado
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Trickerion: Dawn of Technology traz duas novidades que vão turbinar sua experiência de bruxaria: o módulo Contraptions e o módulo Signature Tricks. Cada bruxo pode montar até quatro Contraptions na sua oficina, cada uma com um efeito mais poderoso que a anterior. Você paga 1 moeda por Contraption já instalado para ativá‑lo, e pode usá‑lo em qualquer fase do seu turno, virando‑a do lado inativo. Por exemplo, o Contraption do Gerador de Energia dá renda constante à sua cidade. No final do round, se houver fragmentos suficientes ao redor, o Contraption pode ser reativado para o próximo turno, e quem usar o nível mais alto ganha fama extra. O módulo Contraptions inclui 16 peças, 4 ilustrações distintas, e 4 extensões de tabuleiro. Já o módulo Signature Tricks permite que você troque um truque comum por uma versão mais épica, desde que atenda ao limiar de fama. Quando você aprende um Signature Trick, a versão normal desaparece do baralho, e se o oponente já tiver a versão normal, o seu truque fica sem limiar de fama. Esses truques mais avançados exigem Contraptions para funcionarem, mas trazem bônus como mais pontos de produção, mais marcadores de truque, e poderes especiais – por exemplo, o Legendary Shark Tank permite alinhar seus marcadores livremente no teatro, facilitando a criação de links. A expansão pode ser comprada separadamente ou como parte da edição Collector’s, e está disponível no site do editor. Em resumo, se você curte um jogo de estratégia com muita interação, recursos e um toque de tecnologia mágica, Dawn of Technology vai ser um upgrade que vale a pena.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Mindclash Games, Corax Games, Super Meeple
Designer
Dávid Turczi, Richard Ámann, Viktor Péter
Ilustrador
Levente Rückert, Márton Gyula Kiss, Tamás Baranya, Villő Farkas
Quantos jogadores podem jogar Trickerion: Dawn of Technology?
De 1 a 4 jogadores.
Qual é o tempo médio de jogo?
Entre 60 e 240 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência.
A expansão exige alguma regra adicional?
Sim, ela adiciona os módulos Contraptions e Signature Tricks, mas mantém a estrutura básica do jogo.
Preciso de peças extras para jogar a expansão?
Sim, você precisará das 16 Contraptions, 4 ilustrações e as 4 extensões de tabuleiro que vêm na expansão.
A expansão funciona em versões digitais?
Sim, está disponível na Tabletopia e pode ser jogada online com as regras automatizadas.
Existe algum requisito de fama para usar os Signature Tricks?
Sim, cada Signature Trick tem um limiar de fama; se você já tem a versão normal, o limiar desaparece.
Os Contraptions são permanentes ou temporários?
Eles ficam na oficina, mas podem ser reativados no fim do round se houver fragmentos suficientes.