Como Jogar Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil

Fantasy Flight Games · Jogo de tabuleiro · 2022
3–6 · melhor 5, 6 240–480 min Peso 4.0/5
8,5 nota Ludopedia
9.1 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

O objetivo principal em Twilight Imperium: Fourth Edition é alcançar a dominação galáctica. Os jogadores batalham, moldam galáxias, erguem e derrubam impérios ao longo de 25 anos de história do jogo. A condição de vitória é baseada em acumular pontos, mas o contexto fornecido não detalha a quantidade exata de pontos ou os critérios específicos para a vitória final. O jogo envolve a expansão de influência, desenvolvimento de infraestrutura e a derrota de adversários.

Preparação (Setup)

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

O jogo envolve diversas ações e habilidades, muitas delas ligadas às facções e seus líderes. Aqui estão alguns exemplos de como as facções e seus componentes funcionam:

Iniciativa Ômega (Componentes Reformulados)

Esta seção contém versões reformuladas de componentes preexistentes ou novos componentes que fornecem melhorias na jogabilidade. As cartas reformuladas são de tamanho padrão mini americano e substituem suas correspondentes da expansão Profecia dos Reis.

  • Herói Xxcha - Vínculo de Informação Política: Para reduzir a movimentação selvagem e muitas vezes imparável do herói Xxcha, esta carta foi reformulada. Quando você esgotar planetas, combine os valores de seus recursos e influência. Trate o valor combinado como se fosse recursos e influência.
  • Irmandade Yin: Todos os três líderes da Irmandade Yin receberam retrabalhos.
    • Irmão Milor (Purificado pelo Fogo): Seu uso foi expandido para abranger tanto o combate terrestre quanto o combate espacial. Depois que uma unidade de um jogador for destruída, você pode esgotar esta carta para permitir que aquele jogador coloque 2 caças no sistema da unidade destruída se era uma nave, ou 2 infantaria em seu planeta se era uma força terrestre.
    • Irmão Omar (Devoto do Tear): Revisa as proezas tecnológicas dos Yin. Esta carta satisfaz a um pré-requisito de tecnologia verde. Quando você pesquisar uma tecnologia possuída por outro jogador, você pode retornar 1 de suas infantarias aos seus reforços para ignorar seus pré-requisitos.
    • Dannel do Décimo (Disseminação Quântica - Benção do Yin): O Agente Mutagênico de Fogo Cinzento é direcionado para propósitos mais nefastos. AÇÃO: Envie até 3 infantarias de seus reforços para quaisquer planetas não natais e resolva invasões nesses planetas; jogadores não podem usar ARTILHARIA ESPACIAL contra essas unidades. Em seguida, exclua essa carta.
  • Cooperativa Naalu: Dois de seus líderes e seu mecha foram ajustados.
    • Z'eu (Agente do Nefishh): Proporciona ao Naalu um grau muito maior de flexibilidade em suas rodadas iniciais. AÇÃO: Esgote esta carta e escolha um jogador; esse jogador pode executar uma ação tática em um sistema não natal sem colocar um marcador de comando; esse sistema ainda conta como sendo ativado.
    • M'aban (Feiticeira Cristalina): Permite acesso irrestrito às mentes do conselho. A qualquer momento: Você pode olhar as mãos de notas promissórias de seus vizinhos e a carta do topo e do fundo do baralho da pautas.
    • Iconoclasta (Mecha Naalu): Estende um grau de proteção a qualquer um dos caças Naalu que estão dentro de seu sistema. Outros jogadores não podem usar BARREIRA ANTI-CAÇA contra suas unidades neste sistema.
  • Objetivos Secretos: Um trio de objetivos secretos foi ajustado para sinergizar com várias cartas de ação e habilidades. Exemplos incluem "Transforme as Frotas em Pó", "Faça do Mundo Deles um Exemplo" e "Lute com Precisão".

Artefatos Ixthianos (Novos Componentes)

Esta seção contém componentes inteiramente novos que podem ser combinados com os existentes no jogo base e na expansão Profecia dos Reis.

  • Cartas de Exploração: Seis novas cartas de exploração de fronteira estão incluídas, como Mundo Morto, Campo Entrópico e Nave Keleres. Elas podem ser combinadas com o resto do baralho de exploração de fronteira para aumentar o valor das recompensas.

Vigília Galáctica (Nova Facção: Os Keleres do Conselho)

Uma nova facção jogável, Os Keleres do Conselho, foi adicionada.

  • Habilidades da Facção Keleres:
    • Rede de Suprimentos: Você é vizinho de todos os jogadores que possuam unidades ou controlem planetas em Mecatol Rex ou suas adjacências.
    • Modernização do Q.G. I.I.: Ganhe a carta de planeta Custodia Vigilia e sua carta de planeta lendário. Você não pode perder essas cartas, e elas não podem ter uma ficha de assimilador X ou Y colocada nelas.
  • Agente Keleres - Xander Alexin Victori III (Operador de Milagres): A qualquer momento: Você pode esgotar esta carta para permitir que qualquer jogador gaste commodities como se fossem bens de comércio.
  • Comandante Keleres - Suffi An (Trabalhando em Várias Frentes): Depois de executar uma ação de componente: Você pode executar uma ação adicional.
  • Mecha Keleres - Omniopiares: Outros jogadores devem gastar 1 influência para enviar forças terrestres ao planeta que contém esta unidade.
  • Heróis Keleres (Os Tribunii): Desbloqueados ao ter 3 objetivos completos.
    • Kuuasi Aun Jalatai (Tribuno Keleres): Disponível se você escolheu o Bando Prateado durante a preparação. No início de uma rodada de combate espacial em um sistema que contenha um planeta sob seu controle, coloque sua nave-almirante e até 2 cruzadores e/ou contra-torpedeiros de seus reforços no sistema ativo. Então, exclua essa carta.
    • Odlynn Myrr (Tribuno Keleres): Disponível se você escolheu Xxcha durante a preparação. Depois que uma pauta for revelada: Você pode dar até 6 votos adicionais nesta pauta. Preveja em voz alta um resultado. Para cada jogador que votar em outro resultado, ganhe 1 bem de comércio e 1 marcador de comando. Então, exclua essa carta.
    • Harka Leeds (Tribuno Keleres): Disponível se você escolheu Mentak durante a preparação. AÇÃO: Revele cartas do baralho de cartas de ação até revelar 3 cartas que tenham ações de componentes. Compre essas cartas e embaralhe o restante de volta no baralho de cartas de ação. Então, exclua essa carta.
  • Custodia Vigilia (Planeta Lendário Keleres): Enquanto você controlar Mecatol Rex, ele tem ARTILHARIA ESPACIAL 5 e PRODUÇÃO 3. Ganhe 2 marcadores de comando quando outro jogador ganhar PV usando Imperial.
  • Nota Promissória - Cláusula Keleres: Depois que uma pauta é revelada: Você não pode votar nesta pauta. Preveja em voz alta um resultado. Se sua previsão estiver correta, compre 1 carta de ação e ganhe 2 bens de comércio. Em seguida, devolva essa carta ao jogador Keleres.
  • Aliança Keleres - Agência de Ligação: Depois de realizar uma ação de componente: Você pode realizar uma ação adicional.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Dicas para Vencer

Com base nas informações fornecidas, aqui estão algumas dicas táticas:

  1. Aproveite as Habilidades de Facção: As facções têm habilidades únicas que podem ser cruciais. Por exemplo, como os Keleres do Conselho, sua Rede de Suprimentos pode dar uma vantagem estratégica ao considerar Mecatol Rex e suas adjacências. Use a Modernização do Q.G. I.I. para garantir o controle do planeta lendário Custodia Vigilia, que oferece ARTILHARIA ESPACIAL 5 e PRODUÇÃO 3 em Mecatol Rex, além de marcadores de comando adicionais.
  2. Otimize o Uso de Líderes e Mechas: As reformulações de líderes como o Irmão Milor da Irmandade Yin permitem mais flexibilidade em combate, enquanto Z'eu dos Naalu oferece uma ação tática extra sem gastar um marcador de comando. O Iconoclasta Mecha Naalu protege seus caças contra BARREIRA ANTI-CAÇA, o que pode ser vital em confrontos.
  3. Manipule a Fase de Pauta: Se você estiver jogando com os Xxcha e tiver o Herói Xxcha - Vínculo de Informação Política, combine seus valores de recursos e influência para ter mais poder. Como Keleres, a Nota Promissória - Cláusula Keleres permite prever o resultado de uma pauta para ganhar cartas de ação e bens de comércio, mesmo sem votar. O Herói Keleres Odlynn Myrr pode dar até 6 votos adicionais e recompensas por prever corretamente.

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil?
O objetivo principal em Twilight Imperium: Fourth Edition é alcançar a dominação galáctica. Os jogadores batalham, moldam galáxias, erguem e derrubam impérios ao longo de 25 anos de história do jogo. A condição de vitória é baseada em acumular pontos, mas o contexto fornecido não detalha a quantidade exata de pontos ou os critérios específicos para a vitória final. O jogo envolve a expansão de influência, desenvolvimento de infraestrutura e a derrota de adversários.
Como se faz o setup de Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Como se joga Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. O jogo envolve diversas ações e habilidades, muitas delas ligadas às facções e seus líderes. Aqui estão alguns exemplos de como as facções e seus componentes funcionam: Iniciativa Ômega (Componentes Reformulados) Esta seção contém versões reformuladas de componentes preexistentes ou novos componentes que fornecem melhorias na jogabilidade. As cartas reformuladas são de tamanho padrão mini americano e substituem suas correspondentes da expansão…
Como termina Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil e como se pontua?
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Quais dicas para vencer Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil?
Com base nas informações fornecidas, aqui estão algumas dicas táticas: Aproveite as Habilidades de Facção: As facções têm habilidades únicas que podem ser cruciais. Por exemplo, como os Keleres do Conselho, sua Rede de Suprimentos pode dar uma vantagem estratégica ao considerar Mecatol Rex e suas adjacências. Use a Modernização do Q.G. I.I. para garantir o controle do planeta lendário Custodia Vigilia, que oferece ARTILHARIA ESPACIAL 5 e PRODUÇÃO 3 em Mecatol Rex, além de marcadores de comando…
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