Tiranos da Umbreterna (Segunda Edição) — Como Jogar

Gale Force Nine, LLC, Across the Board, Hasbro · Jogo de tabuleiro · 2021
2–4 · melhor 4 90 min Peso 2.5/5

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Tiranos da Umbreterna, você assume o papel de líder de uma casa drow, competindo para dominar as regiões subterrâneas de Umbreterna. Seu objetivo é acumular Pontos de Vitória (PV) através de:

  • Recrutar minions poderosos para seu deck
  • Assassinar tropas inimigas
  • Controlar regiões estratégicas no Tabuleiro-Mapa

O jogador com mais PV no final da partida vence.

Preparação (Setup)

  1. Monte o Tabuleiro-Mapa conforme o número de jogadores:
    • 2 jogadores: Use apenas a seção central
    • 3 jogadores: Seção central + 1 seção externa
    • 4 jogadores: Todas as 3 seções
  2. Escolha 2 decks de facções (40 cartas cada), embaralhe-os para formar o deck de mercado
  3. Posicione as cartas de Sacerdotisas de Lolth e Guardas das Casas viradas para cima no mercado
  4. Coloque 6 cartas do topo do deck de mercado nos espaços de Cartas de Mercado
  5. Posicione tropas brancas em todos os espaços marcados com "X"
  6. Cada jogador recebe:
    • Um tabuleiro de casa drow e peças da cor escolhida
    • 7 cartas de Nobres + 3 de Soldados para formar seu deck inicial
    • 5 cartas iniciais na mão

Fluxo do Jogo

Cada turno segue esta sequência:

  1. Fase de Ações: Jogue cartas e gaste recursos para:
    • Assassinar tropas
    • Posicionar tropas
    • Recrutar cartas
    • Retornar espiões inimigos
  2. Fase Final:
    • Promova cartas se necessário
    • Ganhe PV por marcadores de controle
    • Descarte todas as cartas usadas e da mão
    • Compre 5 novas cartas

O jogo prossegue em rodadas no sentido horário até que uma condição de fim de jogo seja acionada.

Ações e Como Jogar

Ações Básicas (gastando recursos)

  • Assassinar tropa (ⓕⓕⓕ): Remova uma tropa inimiga onde você tem Presença
  • Posicionar tropa (ⓕ): Coloque uma tropa em espaço vazio onde tenha Presença
  • Recrutar carta (⚡): Compre cartas do mercado pagando seu custo em Influência
  • Retornar espião (ⓕⓕⓕ): Devolva um espião inimigo para seu dono

Ações Especiais (via cartas)

  • Suplantar: Assassine uma tropa e posicione a sua no mesmo espaço
  • Infiltre espião: Coloque um espião em qualquer região (sem necessidade de Presença)
  • Promover: Mova cartas para seu círculo interno (valem PV no final)

Consulte o manual para detalhes sobre habilidades especiais como Foco e custos com setas (►).

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Um jogador posiciona sua última tropa OU
  • O deck de mercado acaba

A partida continua até o fim da rodada atual. Calcule os PV finais somando:

  • Valor PV das regiões controladas (+2 PV por Controle Total)
  • 1 PV por tropa no Salão dos Troféus
  • Valor PV das cartas no deck, mão e descarte (ícone de deck)
  • Valor PV das cartas no círculo interno
  • Marcadores de PV coletados durante o jogo

Dicas para Vencer

  1. Priorize o Controle Total: Regiões com marcadores de controle dão PV extras durante o jogo e no final
  2. Balanceie seu deck: Remova cartas fracas (como Soldados) para aumentar a eficiência das suas jogadas
  3. Use espiões estrategicamente: Eles permitem ações em regiões distantes sem necessidade de tropas

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Outras explicações de regras da comunidade

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Manual de regras

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