Vídeo: Como Jogar
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Tiranos da Umbreterna - Como Jogar
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Tiranos da Umbreterna, você assume o papel de líder de uma casa drow, competindo para dominar as regiões subterrâneas de Umbreterna. Seu objetivo é acumular Pontos de Vitória (PV) através de:
- Recrutar minions poderosos para seu deck
- Assassinar tropas inimigas
- Controlar regiões estratégicas no Tabuleiro-Mapa
O jogador com mais PV no final da partida vence.
Preparação (Setup)
- Monte o Tabuleiro-Mapa conforme o número de jogadores:
- 2 jogadores: Use apenas a seção central
- 3 jogadores: Seção central + 1 seção externa
- 4 jogadores: Todas as 3 seções
- Escolha 2 decks de facções (40 cartas cada), embaralhe-os para formar o deck de mercado
- Posicione as cartas de Sacerdotisas de Lolth e Guardas das Casas viradas para cima no mercado
- Coloque 6 cartas do topo do deck de mercado nos espaços de Cartas de Mercado
- Posicione tropas brancas em todos os espaços marcados com "X"
- Cada jogador recebe:
- Um tabuleiro de casa drow e peças da cor escolhida
- 7 cartas de Nobres + 3 de Soldados para formar seu deck inicial
- 5 cartas iniciais na mão
Fluxo do Jogo
Cada turno segue esta sequência:
- Fase de Ações: Jogue cartas e gaste recursos para:
- Assassinar tropas
- Posicionar tropas
- Recrutar cartas
- Retornar espiões inimigos
- Fase Final:
- Promova cartas se necessário
- Ganhe PV por marcadores de controle
- Descarte todas as cartas usadas e da mão
- Compre 5 novas cartas
O jogo prossegue em rodadas no sentido horário até que uma condição de fim de jogo seja acionada.
Ações e Como Jogar
Ações Básicas (gastando recursos)
- Assassinar tropa (ⓕⓕⓕ): Remova uma tropa inimiga onde você tem Presença
- Posicionar tropa (ⓕ): Coloque uma tropa em espaço vazio onde tenha Presença
- Recrutar carta (⚡): Compre cartas do mercado pagando seu custo em Influência
- Retornar espião (ⓕⓕⓕ): Devolva um espião inimigo para seu dono
Ações Especiais (via cartas)
- Suplantar: Assassine uma tropa e posicione a sua no mesmo espaço
- Infiltre espião: Coloque um espião em qualquer região (sem necessidade de Presença)
- Promover: Mova cartas para seu círculo interno (valem PV no final)
Consulte o manual para detalhes sobre habilidades especiais como Foco e custos com setas (►).
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando:
- Um jogador posiciona sua última tropa OU
- O deck de mercado acaba
A partida continua até o fim da rodada atual. Calcule os PV finais somando:
- Valor PV das regiões controladas (+2 PV por Controle Total)
- 1 PV por tropa no Salão dos Troféus
- Valor PV das cartas no deck, mão e descarte (ícone de deck)
- Valor PV das cartas no círculo interno
- Marcadores de PV coletados durante o jogo
Dicas para Vencer
- Priorize o Controle Total: Regiões com marcadores de controle dão PV extras durante o jogo e no final
- Balanceie seu deck: Remova cartas fracas (como Soldados) para aumentar a eficiência das suas jogadas
- Use espiões estrategicamente: Eles permitem ações em regiões distantes sem necessidade de tropas
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