Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Perfeito para quem ama jogos de dedução social sem eliminação — o caos dos lobisomens, mas com todo mundo jogando até o fim!
Pontos positivos
- Votação dinâmica e estratégica
- Grande Inquisitor muda a cada rodada
- Tensão constante até o final
- Poderes variáveis para replayability
Pontos de atenção
- Grupos muito grandes podem ficar bagunçados
- Lobisomens podem se sentir pressionados
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Ultimate Werewolf: Inquisition é um jogo de dedução e traição onde lobisomens infiltrados ameaçam um vilarejo — e sua própria equipe de inquisidores! Diferente dos jogos tradicionais de lobisomem, aqui não há eliminação: todos jogam até o fim, tentando descobrir quem são os monstros disfarçados. Os humanos precisam eliminar os lobisomens votando em suspeitos, enquanto os lobisomens secretamente sabotam o grupo. A cada rodada, o Grande Inquisitor (um papel que roda entre os jogadores) decide quem está em perigo, e os lobisomens escolhem uma vítima entre esses. Com mecânicas de votação, poderes variáveis e muita desconfiança, é um jogo perfeito para grupos que adoram blefar, deduzir e criar alianças temporárias (que podem acabar em facadas nas costas!).
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
Toque qualquer foto para abrir em tela cheia. Fotos enviadas pela comunidade ou pela editora.
Vídeos de regras
Aprenda assistindo antes de abrir a caixa
Melhor com quantos jogadores
Votação da comunidade BGG
3
REC
4
REC
5
BEST
6
REC
7
BEST
8
REC
9
REC
10
REC
11
REC
12
OK
Trilha sonora
Ambiente sonoro sugerido pelo Melodice
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Onde Comprar
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
Arclight Games, Bézier Games, Pegasus Spiele
Designer
Legend Dan Hoffman
Ilustrador
Sanjana Baijnath, Ted Alspach
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.998donos
170wishlist
27querem jogar
Ludopedia
9têm
6querem
6jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores são ideais?
Funciona melhor com 6-12 jogadores. Com menos de 6, a dinâmica fica menos caótica.
Tem eliminação de jogadores?
Não! Diferente do Werewolf clássico, aqui ninguém fica de fora — só personagens são eliminados.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 30-60 minutos, dependendo do número de jogadores e das discussões (que podem ser épicas!).
Precisa de um narrador?
Não! O jogo é autogerido, com o Grande Inquisitor mudando a cada rodada.
É difícil aprender?
Peso leve (1.68/5 no BGG). As regras são simples, mas a estratégia pode ser profunda.
Vale a pena para quem já tem outros jogos de lobisomem?
Sim! A mecânica sem eliminação e o papel do Inquisitor trazem uma experiência única.
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