—
nota
Ludopedia
7.5
nota
BGG
Nosso Veredicto
ALTAMENTE RECOMENDADO
Uma micro‑jogo de cartas que faz você questionar quem realmente é o perigo — e pode ser você mesmo!
Pontos positivos
- Rápido e intenso
- Mecânica de papéis ocultos
- Dedução em tempo real
- Sem mestre de jogo
- Tensão instantânea
Pontos de atenção
- Jogos de 5-10 min
- Para 3-7 jogadores
- Sem fases de noite
- Sem eliminação
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Em contrapartida de um vilarejo amaldiçoado por uma força misteriosa, ninguém está seguro, nem mesmo de si mesmo. Quando a noite cai, a linha entre inocente e monstruoso se desfoca, e o "Maldição do Lobisomem" pode transformar você em um perigo que a própria aldeia teme. Sem mestre de jogo, sem eliminação e sem fases de noite, os jogadores dependem de dedução, blefe e pistas sociais para sobreviver a uma única rodada de suspeita e acusação. Unaware Werewolf é um micro‑jogo de cartas para 3 a 7 pessoas, que dura apenas de cinco a dez minutos. Cada participante recebe dois papéis, mas apenas um está ativo por vez, e o jogador com o maior valor de maldição combinado torna‑se o lobisomem — e pode nem perceber isso. O jogo apresenta poderes assimétricos, dedução por revelações limitadas e um toque único: você pode ser o vilão sem saber até que seja tarde demais. Com configurações variáveis que aumentam a tensão, Unaware Werewolf oferece um giro fresco no gênero social, combinando rapidez, suspense e a emoção de descobrir quem está na sombra.
Galeria
Imagens da caixa e dos componentes
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Melhor com quantos jogadores
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Editora
(Self-Published)
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Quantos jogadores podem participar?
De 3 a 7 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 5 e 10 minutos, ideal para sessões rápidas.
É necessário um mestre de jogo?
Não, o jogo se auto‑regula, tudo acontece entre os jogadores.
Quais são os componentes principais?
Um baralho de cartas de papéis, fichas de valor de maldição e um marcador de jogo.
O jogo é fácil de aprender?
Sim, as regras são simples e a mecânica de dedução é intuitiva.
Para quem é indicado?
Para quem gosta de jogos sociais rápidos, com mistério e bluff.
Há expansão ou variantes?
Ainda não há, mas o jogo já permite variações de configuração.
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