Use Up All Your Sick Days

Charming Games Collective · Jogo de tabuleiro · 2026
1–6 Solo 10–20 min Peso 1.0/5
nota Ludopedia
7.0 nota BGG
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Nosso Veredicto

Se você curte jogos de cartas rápidos e em tempo real com um toque de humor sobre o trabalho, vai adorar essa experiência de licença coletiva.

Pontos positivos
  • Real‑time card fun
  • Cooperative twist
  • Quick 10‑minute sessions
  • Punitive conflict mechanic
Pontos de atenção
  • Limited player communication
  • Punishment draws for clashes
  • Requires quick reaction
RECOMENDADO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Use Up All Your Sick Days é um jogo de cartas em tempo real que coloca você no papel de um funcionário que decide chamar em licença. A partida acontece sem turnos definidos: basta jogar uma carta que corresponda ao dia seguinte ou ao mesmo trabalhador que está no topo da pilha de descarte. Se você tentar jogar ao mesmo tempo que outro jogador, ambos perdem a carta e compram duas novas como punição—é o que dá o nome ao jogo, uma espécie de “conflito de licença”. Você também pode jogar cartas viradas para baixo como atestados médicos, que funcionam como coringas. O objetivo é esgotar seus marcadores de trabalhador cansado: quem for o primeiro a eliminar metade dos seus tokens vence. A versão solo ou cooperativa adiciona camadas de estratégia. No modo cooperativo, os jogadores assumem o papel de RH, organizando as escalas dos trabalhadores, mas a comunicação é limitada; pizza tokens servem como sinalizadores para indicar onde você pretende jogar mais tarde. O modo solo tem duas dificuldades: o “cozy mode”, sem automação, e o “challenging mode”, com um sistema de automação mais complexo. O conjunto vem com um baralho de cartas temáticas, tokens de trabalhador cansado, tokens de pizza e um manual de regras que explica o fluxo de jogo em tempo real. Com apenas 10 a 20 minutos de duração, 1 a 6 jogadores e peso de 1/5, o jogo é leve, divertido e perfeito para sessões rápidas em família ou entre amigos que buscam algo diferente e descontraído.
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Detalhes do jogo

Famílias

Animais: Capivaras Animais: Guaxinim Animais: Lontras Animais: Porquinhos de Casca / Porquinhos de Espinhos Animais: Veados / Antílopes Card Games: Shedding / Stops Componentes: Meeples (Animal) / Animeeples Financiamento coletivo: BackerKit Financiamento Coletivo: Kickstarter Ocupação: Empregado de Escritório Tema: Conforto / Relaxamento / Autocuidado / Bem-estar
Editora Charming Games Collective
Designer Dylan Coyle
Ilustrador Andrei Ebreo
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem participar?
De 1 a 6 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Entre 10 e 20 minutos, dependendo do modo e da dinâmica de cada grupo.
Qual é o nível de complexidade?
Baixo; ideal para famílias e jogadores casuais que querem algo rápido e divertido.
Quais componentes vêm no conjunto?
Um baralho de cartas temáticas, marcadores de trabalhador cansado, tokens de pizza e um manual de regras.
Existe modo solo?
Sim, com dois níveis de dificuldade: “cozy mode” sem automação e “challenging mode” com automação mais complexa.
Como funciona a comunicação no modo cooperativo?
A comunicação é limitada; os jogadores podem usar tokens de pizza como sinalizadores para indicar onde querem jogar mais tarde.