Villages

Jolly Games · Jogo de tabuleiro · 1991
2–6 1 min Peso 1.5/5
7,0 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Comprar
7,0 nota Ludopedia
6.0 nota BGG
Nosso Veredicto

Se você curte estratégia com um toque de nostalgia, Villages é pra você!

Pontos positivos
  • Baixo custo de entrada
  • Temática Renascimento
  • Desafio de contabilidade
Pontos de atenção
  • Requer papel e caneta
  • Anotações extensas
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Villages é um clássico de 1991 que traz a experiência de um jogo de computador direto para a mesa, mas com a graça (e a frustração) de ter que anotar tudo à mão. Cada jogador começa com uma vila modesta – 5 pessoas, 5 de ouro, 5 de terra, 5 de comida e 5 de sementes – e tenta crescer até 20 de terra, 200 de ouro ou 35 pessoas. O coração do jogo é a rolagem de três dados: o vermelho indica a tabela de eventos (Ataques, Catástrofes, Tempos Bons, etc.), enquanto o verde e o branco formam o número do evento. Depois de resolver o evento, todos fazem a fase de colheita: plantar sementes, produzir comida, fabricar armas, alimentar a população, trocar com o rei ou com outros jogadores, e registrar tudo no papel. A mecânica de “paper‑and‑pencil” pode ser cansativa, mas também dá um charme nostálgico – você vê a vila crescer literalmente em sua folha. Comerciar é a única forma de evitar ataques, que só acontecem quando o dado vermelho cai em 1. Se você chegar a um dos objetivos antes do adversário, a vitória é sua. O jogo é simples de aprender, mas a quantidade de anotações pode tornar a experiência um pouco repetitiva. Ideal para quem curte jogos de estratégia clássicos e não se importa em usar papel e caneta, ou para quem quer passar o tempo em uma mesa de bar enquanto a comida chega. Se você gosta de jogos de construção de império com um toque de azar e muita contabilidade, Villages pode ser seu próximo favorito.

O jogo tem uma atmosfera de Renascimento, com temas de agricultura, comércio e expansão territorial. Ele combina mecânicas de rolagem de dados, negociação e gestão de recursos, mas a maior parte do trabalho vem da anotação manual. Apesar de seu peso baixo (1,5/5 no BGG), ele oferece uma experiência divertida e desafiadora, especialmente em rodadas prolongadas.

Para quem gosta de desafios de gerenciamento, Villages é uma boa pedida, mas se você prefere jogos mais rápidos e menos burocráticos, talvez prefira algo mais moderno.

O jogo é indicado para 2‑6 jogadores, com tempo de jogo de 1 a 1,5 hora, e funciona bem em grupos que toleram uma boa dose de papel e caneta.

Resumo: Villages é um jogo de estratégia de Renascimento que mistura dados, comércio e muita anotação manual. Se você gosta de construir impérios e não se importa de usar papel, este título clássico pode ser o seu próximo tesouro.
MELHOR COM QUANTOS JOGADORES
2 OK
3 OK
4 OK
5 OK
6 OK
ONDE COMPRAR
Buscando melhores preços...
Detalhes do jogo
Editora Jolly Games
Designer Tom Jolly
Perguntas Frequentes
Quanto tempo dura uma partida de Villages?
Em média, uma partida leva de 1 a 1,5 hora, dependendo do número de jogadores e da rapidez com que todos anotam.
Quantos jogadores podem participar?
De 2 a 6 jogadores. Quanto mais, mais anotações, então pode ficar meio caótico.
Qual é a complexidade do jogo?
Médio. As regras são simples, mas a necessidade de registrar tudo pode ser um pouco trabalhosa.
Quais componentes são necessários?
Um livrinho de regras, três dados de seis faces e um bloco de papel para anotações.
Quem vai curtir mais esse jogo?
Amantes de jogos de estratégia clássicos, fãs de temas de Renascimento e quem não tem medo de usar papel e caneta.
Há alguma vantagem em jogar em um bar?
Sim! É uma ótima forma de passar o tempo enquanto a comida chega, e a anotações dão um charme de “tinha que ser feito no computador”.
O jogo tem alguma mecânica de combate?
Sim, ataques só acontecem quando o dado vermelho cai em 1, e você pode atacar outros jogadores se quiser.