Viticulture - Edição Essencial

Stonemaier Games, Albi, Angry Lion Games · Jogo de tabuleiro · 2015
1–6 · melhor 4 Solo 45–90 min Peso 2.9/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo: Torne-se o Maior Viticultor da Toscana!

Bem-vindos à velha Toscana, futuros mestres do vinho! Em Viticulture: Edição Essencial, vocês terão a chance de construir e gerenciar sua própria vinícola, plantando parreiras, colhendo uvas, maturando vinhos e atendendo a encomendas para se tornarem a vinícola mais renomada da Itália. O objetivo é simples, mas a jornada é deliciosa: ser o primeiro a alcançar 20 pontos de vitória, que representam sua reputação como proprietário de vinícola. O jogo continua até o final do ano em que alguém atinge ou ultrapassa os 20 pontos. Quem tiver mais pontos no final desse ano, vence!

E se der empate? Não se preocupem, temos um sommelier para resolver isso:

  1. Quem tiver mais liras (dinheiro).
  2. O valor total dos vinhos na adega.
  3. O valor total das uvas nos tanques.

Preparação (Setup): Montando Sua Vinícola

Vamos arrumar a mesa e preparar suas vinícolas para a colheita!

  1. Cada jogador escolhe uma cor e recebe:

    • Um tabuleiro de vinícola.
    • Três cartas de campo diferentes (5, 6 e 7), que devem ser colocadas lado a lado, com o lado do campo para cima, no seu tabuleiro de vinícola.
    • Um marcador de galo, colocado acima da tabela matinal.
    • Um marcador de rolha, colocado no espaço (INÍCIO) na trilha de pontos de vitória.
    • Um marcador de garrafa, colocado no meio do Indicador de Pagamento Residual.
    • Trabalhadores comuns e um Grande Trabalhador da sua cor.
  2. Embaralhe os quatro baralhos pequenos (parreira verde, visitantes de verão amarelo, encomenda de vinho roxo e visitantes de inverno azul) e coloque-os nos locais indicados no tabuleiro principal.
  3. Primeiro Jogador: Pegue todas as peças de galo dos jogadores, sorteie uma. O jogador da cor sorteada será o jogador inicial e pega a peça do primeiro jogador (uvas).
  4. Mamas e Papas: Após definir o primeiro jogador, embaralhe as cartas de Mamas e Papas e distribua uma de cada para cada jogador, com a face para cima. Essas cartas definirão seus recursos iniciais:

    • Cada Mama fornece 2 trabalhadores comuns e cartas iniciais (parreira, visitante de verão ou inverno, encomenda de vinho). Compre as cartas antes de receber os recursos do Papa.
    • Cada Papa fornece 1 trabalhador especial e uma quantidade de liras. Além disso, você escolhe entre começar com uma estrutura ou mais liras. Essa escolha é feita em sentido horário, começando pelo jogador inicial.
  5. Após distribuir todos os recursos iniciais, descarte as cartas de Mama e Papa.
  6. Coloque os marcadores transparentes de uva e vinho, as moedas de lira e as peças de estruturas ao lado do tabuleiro, formando os estoques gerais.
  7. O tabuleiro de jogo e os tabuleiros do jogador são de frente e verso. Certifique-se de usar o lado correto para a Edição Essencial.

O Turno de Jogo: Um Ano na Vinícola

Um ano em Viticulture é dividido em quatro estações, cada uma com suas próprias ações e desafios. Vamos ver como funciona um ano:

Primavera: Definindo a Ordem

Começando pelo primeiro jogador e seguindo em sentido horário, cada jogador coloca sua peça de galo em uma linha vazia da tabela matinal. Essa escolha é crucial, pois define a ordem de turno para o resto do ano. Quanto mais cedo você acorda (linhas menores), mais cedo você age, mas os bônus são menores. Quanto mais tarde, mais valiosos os bônus!

  • Hora 1: Sem bônus.
  • Hora 2: Compre 1 carta de parreira.
  • Hora 3: Compre 1 carta de encomenda de vinho.
  • Hora 4: Ganhe 1 lira.
  • Hora 5: Compre 1 carta de visitante de verão ou de inverno.
  • Hora 6: Ganhe 1 ponto de vitória.
  • Hora 7: Ganhe o trabalhador temporário (cinza) para este ano. Ele funciona como um trabalhador comum.

Verão: Plantando e Construindo

Começando pelo jogador no topo da tabela matinal e descendo, cada jogador, na sua vez, coloca 1 trabalhador em qualquer espaço de ação disponível no verão (espaços amarelos) e realiza a ação imediatamente. Ou, você pode passar, preservando seus trabalhadores restantes para o inverno. O ciclo de turnos continua até todos terem passado.

Ações de Verão:

  • Jogar uma Carta de Visitante de Verão: Jogue uma carta da sua mão para executar seu efeito. (Bônus: jogar uma carta extra de visitante de verão).
  • Comprar uma Parreira: Compre uma carta de parreira. (Bônus: comprar uma carta extra de parreira).
  • Guiar uma Visitação: Ganhe 2 liras. (Bônus: ganhe 1 lira adicional). Se tiver uma Sala de Degustação e pelo menos 1 vinho na adega, ganha 1 ponto de vitória extra.
  • Construir uma Estrutura: Pague o custo e coloque a peça da estrutura em sua vinícola. (Bônus: ganhe 1 lira). Lembre-se, você só pode ter uma estrutura de cada tipo.
  • Plantar uma Parreira: Coloque uma carta de parreira em um campo vazio ou empilhe-a sobre outra parreira já plantada. As parreiras permanecem no campo. (Bônus: plantar uma parreira adicional). Atenção ao valor máximo do campo!
  • Vender Uvas ou Comprar/Vender um Campo: Venda qualquer número de uvas dos seus tanques pelo preço indicado. Ou, venda um de seus campos (se estiver vazio) ou compre um campo vendido de volta. (Bônus: ganhe 1 lira).
  • Ganhar: Coloque um trabalhador na charrete para ganhar 1 lira. Este espaço não tem limite de trabalhadores.

Outono: Convidando Visitantes

Começando pelo jogador no topo da tabela matinal e descendo, cada jogador compra uma carta de visitante de verão ou de inverno. Esta ação não usa trabalhadores. Se você construiu um Chalé, pode comprar uma carta extra de visitante (ambas ao mesmo tempo, em qualquer combinação).

Inverno: Colheita, Produção e Encomendas

Começando pelo jogador no topo da tabela matinal e descendo, cada jogador coloca 1 trabalhador em qualquer espaço de ação disponível no inverno (espaços azuis) e realiza a ação imediatamente. O ciclo de turnos prossegue até todos terem colocado todos os seus trabalhadores.

Ações de Inverno:

  • Comprar uma Carta de Encomenda de Vinho: Compre uma carta de encomenda de vinho. (Bônus: comprar uma carta adicional).
  • Colheita em um Campo: Escolha um campo e adicione marcadores de uva aos tanques conforme o rendimento das parreiras. (Bônus: colha em um campo adicional). Lembre-se: um campo só pode ser colhido uma vez por ano, e as uvas desvalorizam se o espaço já estiver ocupado.
  • Ganhar: Ganhe 1 lira. Este espaço não tem limite de trabalhadores.
  • Pagar Para Treinar um Novo Trabalhador: Pague 4 liras para treinar um novo trabalhador. Ele só poderá ser usado no ano seguinte. (Bônus: ganhe 1 lira). Máximo de 5 trabalhadores comuns e 1 grande trabalhador.
  • Jogar uma Carta de Visitante de Inverno: Jogue uma carta da sua mão para executar seu efeito. (Bônus: jogar uma carta adicional de visitante de inverno).
  • Produzir Até Dois Vinhos: Converta uvas nos tanques em marcadores de vinho. (Bônus: fazer 1 vinho extra). Atenção às suas adegas: vinhos de maior valor, rosé e espumante exigem adegas médias e grandes.
  • Atender a Uma Encomenda de Vinho: Cumpra os requisitos de uma carta de encomenda de vinho, descartando os vinhos necessários da sua adega. Ganhe os pontos de vitória e mova seu marcador na trilha de pagamento residual. (Bônus: ganhe 1 lira).

Final do Ano: Preparando para a Próxima Colheita

Ao final de cada ano, os jogadores realizam as seguintes etapas:

  1. Maturar Uvas e Vinhos: Aumente o valor de todos os marcadores de uva nos tanques e de vinho na adega em 1. Vinhos só envelhecem além do valor 3 com adega média e além do valor 6 com adega grande.
  2. Retornar os Trabalhadores: Todos os trabalhadores voltam para suas vinícolas. O trabalhador temporário volta para a tabela matinal.
  3. Coletar Pagamento Residual: Cada jogador recebe liras de acordo com sua posição na Trilha de Pagamento Residual.
  4. Descartar Cartas: Os jogadores devem descartar cartas até ficarem com um máximo de 7 cartas na mão.
  5. Rodar o Marcador de Primeiro Jogador: Passe o marcador de primeiro jogador em sentido anti-horário e remova todas as peças de galo da tabela matinal.

Fim de Jogo e Pontuação: A Grande Colheita

O jogo termina no final do ano em que um jogador atinge ou ultrapassa 20 pontos de vitória. O jogador com a maior quantidade de pontos será o vencedor!

Em caso de empate, os critérios de desempate são:

  1. Maior quantidade de liras.
  2. Valor total de vinhos na adega.
  3. Valor total das uvas nos tanques.

Dicas para Vencer: Seja um Mestre Viticultor!

Para se destacar na Toscana e construir a vinícola dos seus sonhos, aqui vão algumas dicas valiosas:

  1. Planeje Suas Estações: A tabela matinal na primavera é mais importante do que parece! Decidir a ordem de turno pode te dar acesso a bônus cruciais ou a ações que seus oponentes também querem. Pense nas ações que você mais precisa e pondere se vale a pena acordar cedo para garantir a primeira escolha ou mais tarde para um bônus gordinho.
  2. Equilíbrio é a Chave: Não se concentre apenas em plantar parreiras ou apenas em atender encomendas. Viticulture é um jogo de ciclos. Você precisa plantar para colher, colher para produzir, produzir para atender encomendas e, claro, construir as estruturas certas (como as adegas) para armazenar seus vinhos mais valiosos. Um bom viticultor sabe equilibrar todas essas etapas.
  3. Use Seus Visitantes com Sabedoria: As cartas de visitantes de verão e inverno são ferramentas poderosas que podem quebrar regras ou dar bônus significativos. Guarde-as para o momento certo, quando seus efeitos puderem maximizar seus ganhos ou te tirar de uma situação apertada. Lembre-se que o Trabalhador Especial pode ser um coringa para ocupar espaços de ação já cheios, garantindo que você nunca fique sem uma opção vital!
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