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Pergunte qualquer coisa sobre Guerra do Anel (Segunda Edição): Senhores da Terra-média: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Senhores da Terra-média é uma expansão para Guerra do Anel (Segunda Edição), introduzindo novos personagens, mecânicas e estratégias inspiradas em elementos menos explorados nos romances de Tolkien. Os jogadores assumem os papéis dos Povos Livres ou da Sombra, com objetivos distintos:
- Povos Livres: Destruir o Um Anel no Monte da Perdição ou acumular Pontos de Vitória militar/político.
- Sombra: Corromper o Portador do Anel, capturar cidades-chave dos Povos Livres ou acumular dominância militar.
Consulte o manual para detalhes sobre condições específicas de vitória.
Preparação (Setup)
Montagem básica de Guerra do Anel, com acréscimos:
- Adicione as 6 miniaturas plásticas (Elrond, Galadriel, Balrog, Gothmog, Boca de Sauron, Rei dos Bruxos) e as 2 miniaturas extras (Aragorn, Gandalf, o Branco).
- Substitua os marcadores de Anéis Élficos originais pelos novos (com retratos dos Guardiões).
- Adicione as 13 Cartas de Evento (6 para Povos Livres, 7 para Sombra) aos baralhos correspondentes, substituindo a carta "Balrog de Moria" pela nova versão.
- Coloque 2 Peças de Busca do Sméagol na Reserva da Busca.
- Separe os Dados de Ação Especiais (3 para Guardiões Élficos, 2 para Vassalos Menores) e os marcadores restantes para uso posterior.
Nota: Companheiros alternativos e marcadores de Ação da Sombra só são usados com a variante opcional Conselho de Valfenda.
Fluxo do Jogo
O jogo segue a estrutura básica de Guerra do Anel, com turnos divididos em:
- Jogada de Ação: Ambos jogadores rolam seus dados (incluindo os Dados Especiais se os personagens associados estiverem em jogo).
- Escolha de Resultados: Se múltiplos Dados Especiais forem rolados, escolha um resultado (obrigatório se algum for Olho).
- Resolução de Ações: Execute ações na ordem desejada, usando resultados normais e especiais.
- Fase da Sociedade: Movimentação secreta do Portador do Anel (Povos Livres) e Busca (Sombra).
- Recuperar Dados de Ação: Recupere dados usados, removendo permanentes se condições forem atendidas (ex: Gandalf, o Branco, em jogo para Dados dos Guardiões).
Ações e Como Jogar
Dados Especiais
- Guardiões dos Anéis Élficos (Elrond, Galadriel, Gandalf): Adicionam dados com ícones únicos (Comprar Carta, Remover, etc.). Podem gerar Olho, beneficiando a Sombra.
- Vassalos Menores (Balrog, Gothmog): Dados com ações como Usar Balrog ou Exército+Remover. Removidos se o Rei dos Bruxos estiver em jogo.
Habilidades dos Anéis Élficos
- Vilya (Elrond): Mantém um dado usado (exceto Desígnio do Oeste) em jogo.
- Nenya (Galadriel): Anula Peças de Busca Normais com Olho.
- Narya (Gandalf): Ativa Nações diretamente para "Em Guerra" se em colônia invicta.
Consulte o manual para detalhes sobre ações específicas de personagens como Sméagol, Balrog, ou Rei dos Bruxos.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando:
- O Um Anel é destruído (vitória dos Povos Livres).
- A Sombra corrompe o Portador do Anel ou conquista cidades-chave.
- Ambos lados atingem condições de vitória alternativas (ex: Pontos de Vitória por controle territorial).
Nota: A expansão não altera as condições de vitória base, mas novos personagens e eventos podem influenciar estratégias. Consulte o manual para critérios detalhados.
Dicas para Vencer
- Povos Livres: Use Elrond e Galadriel para reforçar defesas élficas, mas evite gerar muitos Olhos com seus dados.
- Sombra: Ative o Balrog cedo para pressionar os Povos Livres e use Gothmog para recrutar tropas de elite perto de Minas Morgul.
- Sméagol: Se entrar em jogo, priorize esconder a Sociedade em regiões sem Fortalezas para evitar seu descarte.
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Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras