Warmachine Prime Mk II

Privateer Press, Ulisses Spiele · Jogo de tabuleiro · 2010
2–4 · melhor 2 60 min Peso 3.7/5
nota Ludopedia
7.8 nota BGG
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Nosso Veredicto

Para quem busca guerra total, máquinas gigantes e muita magia!

Pontos positivos
  • Combate rápido e agressivo
  • Warjacks icônicos e poderosos
  • Sistema de regras ágil
  • Alta intensidade tática
Pontos de atenção
  • Exige miniaturas próprias
  • Curva de aprendizado inicial
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Prepare-se para entrar em um mundo onde o ferro e o aço ditam as regras e a magia explode em cada esquina. Warmachine Prime Mk II é o coração da segunda edição deste clássico absoluto dos wargames, e a palavra de ordem aqui é intensidade. Esqueça aquela lentidão de outros jogos de estratégia; nesta versão, o combate é mais rápido, agressivo e direto ao ponto do que nunca. Imagine máquinas de guerra de seis toneladas colidindo com a força de uma locomotiva, enquanto canhões de grosso calibre destroem armaduras como se fossem papel. Mas não se engane: a tecnologia a vapor não é a única força em campo. Heróis lendários e magos poderosos podem transformar o campo de batalha em um caos de feitiços devastadores, mudando o destino de nações inteiras em um piscar de olhos.

Este kit é o guia definitivo para quem quer dominar os Iron Kingdoms. Ele traz todas as regras essenciais da segunda edição, além de perfis detalhados para seus personagens, soldados e os icônicos Warjacks — essas máquinas gigantescas que são a marca registrada do jogo. Além de toda a parte técnica, você ainda encontra o lore (a história) das nações que lutam pelo controle do mundo e um guia de hobby para quem ama pintar suas próprias miniaturas e dar vida ao seu exército. Se você busca um jogo onde cada decisão tática pode resultar em uma explosão de metal ou magia, Warmachine é o seu lugar. É um jogo de confronto direto, onde a estratégia militar se encontra com o caos do destino, garantindo que nenhuma partida seja igual à anterior.
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Detalhes do jogo

Famílias

Jogo: Iron Kingdoms
Editora Privateer Press, Ulisses Spiele
Designer Brian Putnam, David Carl, Doug Seacat, Jason Soles, Matt Wilson (I), Rob Stoddard, Robert Hawkins, Ron Kruzie, Simon Berman
Ilustrador Andrea Uderzo, Andrew Hou, Brian "Chippy" Dugan, Brian Snoddy, Chris Walton, Daren Bader, David Kidd, Drew Wolf, Eva Widermann, Greg Staples, Ilich Henriquez, Josh Manderville, Karl Richardson, Kimberly Goddard, Kris Aubin, Luke Mancini, Matt Dixon, Matt Wilson (I), Sean Jones (I), Sławomir Maniak, Stuart Spengler
Perguntas Frequentes
Este jogo já vem com as miniaturas?
Não, este é o livro de regras e guia. Você precisará adquirir as miniaturas separadamente para jogar.
Qual a diferença da versão Prime Mk II?
Ela é focada em ser mais rápida, ágil e agressiva do que as edições anteriores.
É um jogo muito complexo?
Como todo bom wargame, tem profundidade, mas a segunda edição foi feita para ser mais fluida.
Quantas pessoas podem jogar?
O jogo é projetado para 2 a 4 jogadores em confrontos épicos.
O que são Warjacks?
São máquinas de guerra gigantescas que funcionam como o núcleo de poder de muitos exércitos.