Democracy under Siege

Moskito Spiele, New Games Order, LLC · Jogo de tabuleiro · 1993
3–4 · melhor 4 60 min Peso 2.4/5
nota Ludopedia
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Nosso Veredicto

Quem curte truco com um toque de dedução vai adorar!

Pontos positivos
  • Draft aberto e truco
  • Objetivos secretos
  • Desafio de leitura
Pontos de atenção
  • Requer atenção constante
  • Complexidade moderada
Manual de regras ainda não indexado Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
Imagine um jogo de cartas onde cada partida é um quebra‑cabeça de estratégia e blefe. Foi criado em 1993 pelo alemão Klaus Jäger, e chama‑se *Was sticht?* – ou *Quem vai ganhar?* em português. A premissa é simples: no início, cada jogador escolhe um conjunto de tarefas que pretende cumprir, como “não pegar truques” ou “pegar exatamente um truque”. Essas tarefas são como missões secretas que você só pode cumprir se souber exatamente como o jogo vai se desenrolar.

Em seguida, os jogadores participam de um “draft” aberto. Todas as cartas são distribuídas em fileiras na mesa – cada linha representa um conjunto de cartas que pode ser escolhido. O dealer (o jogador que distribui) anuncia quem teria ganho a rodada se todos tivessem jogado de forma ideal; isso dá pistas sobre qual será o naipe e o valor de triunfo. Depois de todo o draft, cada jogador, exceto o dealer, escolhe uma das tarefas que havia selecionado; o dealer, por sua vez, fica “roubando” a tarefa de alguém, tentando cumprir a missão de outro.

O resto do jogo segue o fluxo tradicional de truco: cada jogador coloca uma carta, e quem tem a carta mais forte no naipe de triunfo leva a rodada. Mas agora a estratégia muda: se sua tarefa for “não pegar truques”, você vai tentar perder; se for “pegar exatamente um”, você vai tentar controlar as rodadas que vence. O jogo continua até que alguém complete cinco tarefas, e aí ele é.Pair

O que torna *Was sticht?* especial é a combinação de um draft aberto com um truco de duas trumps, criando um nível de dedução que exige atenção constante. É perfeito para quem gosta de jogos de cartas profundos, mas não quer um monte de regras complicadas. Se você curte desafios mentais e quer testar sua habilidade de ler os outros, esse jogo é seu.

Em resumo, *Was sticht?* mistura a emoção de um truco tradicional com a tensão de um draft aberto, tudo em um formato compacto e acessível para 3‑4 jogadores, com partidas que duram cerca de 60 minutos.
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Detalhes do jogo

Famílias

Animais: Mosquitos
Editora Moskito Spiele, New Games Order, LLC
Designer Karl-Heinz Schmiel
Ilustrador Ralf E. Kahlert
Perguntas Frequentes
Quantos jogadores podem jogar?
O jogo suporta de 3 a 4 jogadores, que é o intervalo ideal para manter a dinâmica de draft e truco.
Quanto tempo dura uma partida?
Cada mão leva cerca de 60 minutos, mas o tempo total pode variar dependendo da rapidez do draft e das decisões estratégicas.
Qual é a complexidade do jogo?
A mecânica é moderada: você precisa entender truco, draft aberto e dedução de trumps, mas as regras são bem diretas.
Quais são os componentes?
Um baralho de cartas padrão, fichas de tarefa (tarefa tiles) e um tabuleiro pequeno para organizar as cartas do draft.
Para quem é esse jogo?
Ideal para quem gosta de jogos de cartas profundos, dedução e competição amigável, mas não quer um monte de regras complicadas.
O jogo tem expansão ou variantes?
Não há expansões oficiais; porém, os jogadores podem criar variações de tarefas para aumentar a rejogabilidade.
Como funciona o papel do dealer?
O dealer faz o draft de cartas e tenta cumprir a tarefa de outro jogador, adicionando um elemento de “roubo” estratégico.