10,0
nota
Ludopedia
6.6
nota
BGG
Nosso Veredicto
Ideal para quem já tem o jogo base e quer renovar as imagens para surpreender o grupo.
Pontos positivos
- Imagens extremamente criativas e surreais
- Totalmente independente de idioma
- Aumenta a variedade de partidas
Pontos de atenção
- Conteúdo quantity limitado (apenas 5 cartas)
- Exige obrigatoriamente o jogo base
PARA FÃS DO GÊNERO
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Se você já curte a vibe surrealista de When I Dream, esse pacote de cartas bônus é aquele tempero extra para deixar as partidas ainda mais malucas. Basicamente, estamos falando de 5 novas cartas que trazem imagens bizarras e criativas para alimentar a imaginação da galera na hora de descrever os sonhos. Sabe aquele momento em que você tenta convencer seu time de que viu algo, mas a imagem é tão absurda que ninguém acredita? É exatamente isso que essas cartas potencializam.
O conteúdo é puro suco de surrealismo: temos desde lanternas com fadas e coelhos espaciais com morangos flutuantes, até coisas bem mais inusitadas, como um macaco vampiro em um chá com a Morte, tesouras dançarinas e casas que andam em pernas de robô. E não para por aí; tem macacos dourados com anões, peixes de sela voando sobre desertos e até um fantasma pilotando uma moto. É o tipo de material que força os jogadores a buscarem adjetivos que nem sabiam que existiam.
Um ponto fundamental para quem coleciona ou joga em grupos internacionais: as cartas não possuem texto. Isso significa que elas são totalmente independentes de idioma. Não importa se você fala português, inglês ou klingon; a imagem é a única coisa que importa. Elas servem como combustível para a mecânica de memória e storytelling do jogo base, adicionando novas camadas de dificuldade e diversão. Algumas dessas cartas já circularam como promos em revistas especializadas como a Spielbox e a Tabletop Gaming, mas agora elas podem ser integradas ao seu jogo para renovar a experiência. Se o seu grupo já decorou as cartas do jogo base, esse kit é a solução perfeita para trazer o elemento surpresa de volta à mesa.
O conteúdo é puro suco de surrealismo: temos desde lanternas com fadas e coelhos espaciais com morangos flutuantes, até coisas bem mais inusitadas, como um macaco vampiro em um chá com a Morte, tesouras dançarinas e casas que andam em pernas de robô. E não para por aí; tem macacos dourados com anões, peixes de sela voando sobre desertos e até um fantasma pilotando uma moto. É o tipo de material que força os jogadores a buscarem adjetivos que nem sabiam que existiam.
Um ponto fundamental para quem coleciona ou joga em grupos internacionais: as cartas não possuem texto. Isso significa que elas são totalmente independentes de idioma. Não importa se você fala português, inglês ou klingon; a imagem é a única coisa que importa. Elas servem como combustível para a mecânica de memória e storytelling do jogo base, adicionando novas camadas de dificuldade e diversão. Algumas dessas cartas já circularam como promos em revistas especializadas como a Spielbox e a Tabletop Gaming, mas agora elas podem ser integradas ao seu jogo para renovar a experiência. Se o seu grupo já decorou as cartas do jogo base, esse kit é a solução perfeita para trazer o elemento surpresa de volta à mesa.
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Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
W. Nostheide Verlag GmbH
Preciso do jogo base para usar essas cartas?
Sim! Elas são uma expansão, então não funcionam sozinhas.
As cartas vêm traduzidas?
Não é necessário tradução, pois elas não possuem texto, apenas ilustrações.
Quantas cartas vêm no pacote?
São 5 cartas bônus com artes surreais.
Essas cartas mudam as regras do jogo?
Não, elas apenas adicionam novas imagens ao baralho, mantendo a dinâmica original.
Para quantos jogadores serve?
Segue a mesma contagem do jogo base, suportando de 4 a 10 jogadores.