Se você ama Wildlands e quer mais variedade tática, essa galera nova é pra você! Com personagens únicos e a opção de jogar como uma facção ou como um desafio dinâmico, a "Adventuring Party" traz fôlego novo às suas partidas.
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Pontos positivos
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Novos personagens icônicos
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Habilidade de cura estratégica
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Modo de encontro dinâmico
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Ótima para rejogabilidade
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Pontos de atenção
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Pode adicionar complexidade
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Eliminação de jogador possível
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Depende do jogo base
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Manual de regras ainda não indexadoEnvie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
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Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Chegou a hora de agitar as coisas em Wildlands com a expansão "The Adventuring Party"! Essa galera nova traz quatro aventureiros clássicos – pense em ladrão, mago, clérigo e bárbaro – prontos para causar um alvoroço. Eles podem substituir uma das facções originais, e a melhor parte é que o clérigo tem uma habilidade de cura que pode manter seu time na luta por mais tempo. Imagina só, curar seus companheiros em meio ao caos!
Mas atenção: esses aventureiros não ficam parados esperando. Eles entram em campo de um jeito diferente. Em vez de atribuir cartas de mapa para cada personagem individualmente, o jogador escolhe cinco cartas para passar para o vizinho e fica com as outras cinco. Ao revelar um personagem, você pode escolher qualquer local que tenha um mapa, e a ação de cura exclusiva do Thom, o Clérigo, permite remover um token de dano de um personagem próximo.
E se você curte um desafio extra, a "Adventuring Party" pode ser usada nas regras de "Encontro". Nesse modo, eles aparecem no tabuleiro desde o início e, no final de cada turno, uma carta aleatória deles é revelada, executando uma ação que pode ser roubar seus cristais, atacar suas unidades ou simplesmente espalhar o caos. É uma ótima pedida para quem já curte Wildlands e quer mais variedade, seja para jogar com uma nova facção ou para adicionar um obstáculo dinâmico e imprevisível às suas partidas.
Preciso do jogo base Wildlands para jogar com "The Adventuring Party"? expand_more
Sim, com certeza! Esta é uma expansão, então você precisa ter o jogo base Wildlands para poder usar os componentes e regras de "The Adventuring Party".
Quantos aventureiros diferentes vêm nesta expansão? expand_more
A expansão traz quatro aventureiros clássicos: um ladrão, um mago, um clérigo e um bárbaro. Cada um tem suas próprias características e habilidades.
Como a habilidade de cura funciona? expand_more
O Clérigo (Thom) tem uma ação exclusiva que permite remover um token de dano de si mesmo ou de um personagem em um espaço adjacente. Isso pode ser crucial para manter sua equipe ativa.
Posso jogar com a "Adventuring Party" como uma facção normal ou há outro modo? expand_more
Você pode usá-los como uma facção substituindo uma das originais, com suas próprias mecânicas de mão e ações. Além disso, eles podem ser usados no modo 'Encontro', onde agem como inimigos controlados pelo jogo.
O jogo fica mais longo com essa expansão? expand_more
O tempo de jogo pode variar um pouco dependendo de como você usa a expansão. Jogar com eles como uma facção pode adicionar um pouco mais de complexidade às suas decisões, mas o modo de encontro pode agilizar certas interações.
Essa expansão é para jogadores experientes ou iniciantes? expand_more
Para aproveitar ao máximo, é recomendado já ter alguma familiaridade com o jogo base Wildlands. A expansão adiciona novas camadas estratégicas, mas não aumenta drasticamente a complexidade geral para quem já conhece o sistema.
Leve o BgBot no Bolso!Dúvidas de regras, narração de cartas e acesso à sua coleção a qualquer hora.
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