100,0
nota
Ludopedia
8.1
nota
BGG
Nosso Veredicto
RECOMENDADO
Combate aéreo épico com visão lateral única, perfeito para quem quer simulação sem enrolação.
Pontos positivos
- Visão side-scrolling incrível
- Simulação histórica de alta qualidade
- Partidas ágeis e intensas
- Inclui tecnologia de jatos
Pontos de atenção
- Exige leitura atenta do manual
- Foco total em dois jogadores
Manual de regras ainda não indexado
Envie o PDF do manual para fazer perguntas sobre regras deste jogo com IA.
Sobre o jogo
O que você faz numa partida
Se você acha que combate aéreo é só apertar botão e ver explosão, Wing Leader: Supremacy 1943-1945 vai te mostrar que o negócio é muito mais profundo! Este é o segundo capítulo da série da GMT, focando no caos frenético do final da Segunda Guerra Mundial. Esqueça aquela visão aérea tradicional; aqui o jogo utiliza um sistema de side-scrolling super diferenciado que te coloca literalmente dentro da batalha, como se você estivesse olhando pela janela da cabine.
Neste volume, o bicho pega de verdade. Você vai comandar esquadrões inteiros enfrentando cenários pesados como a Normandia, o Reich, a Frente Oriental e até o Pacífico. O diferencial aqui é que o jogo já entra na era tecnológica dos jatos e dos foguetes ar-ar, trazendo um nível de detalhe técnico que os fãs de wargames adoram. É um jogo autônomo, então você não precisa ter o primeiro volume para se divertir, mas se tiver, você consegue cobrir toda a cronologia da guerra.
A experiência é intensa, mas não se engane: apesar da profundidade, as partidas são ágeis, girando em torno de 90 a 120 minutos. É o equilíbrio perfeito entre a simulação histórica rigorosa e um jogo que não te deixa entediado esperando a vez do outro. Se você quer sentir o peso de liderar uma esquadrilha em missões críticas de interceptação ou defesa, este é o seu jogo. Prepare os dados, ajuste o curso e prepare-se para o combate!
Neste volume, o bicho pega de verdade. Você vai comandar esquadrões inteiros enfrentando cenários pesados como a Normandia, o Reich, a Frente Oriental e até o Pacífico. O diferencial aqui é que o jogo já entra na era tecnológica dos jatos e dos foguetes ar-ar, trazendo um nível de detalhe técnico que os fãs de wargames adoram. É um jogo autônomo, então você não precisa ter o primeiro volume para se divertir, mas se tiver, você consegue cobrir toda a cronologia da guerra.
A experiência é intensa, mas não se engane: apesar da profundidade, as partidas são ágeis, girando em torno de 90 a 120 minutos. É o equilíbrio perfeito entre a simulação histórica rigorosa e um jogo que não te deixa entediado esperando a vez do outro. Se você quer sentir o peso de liderar uma esquadrilha em missões críticas de interceptação ou defesa, este é o seu jogo. Prepare os dados, ajuste o curso e prepare-se para o combate!
Galeria
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2
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Entrar no grupo do WhatsAppDetalhes do jogo
Mecânicas, categorias, famílias e créditos
Mecânicas
Categorias
Famílias
Editora
GMT Games
Designer
Lee Brimmicombe-Wood
Ilustrador
Antonis Karidis, Ian Wedge, Lee Brimmicombe-Wood, Rodger B. MacGowan
Comunidade
Dados do BoardGameGeek e da Ludopedia
BoardGameGeek
1.343donos
142wishlist
27querem jogar
Ludopedia
4têm
10querem
1jogaram
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas antes de comprar
Eu preciso ter o primeiro jogo para jogar este?
Não! Este é um jogo autônomo (standalone), mas se você tiver o primeiro, pode jogar a guerra inteira.
Quanto tempo dura uma partida?
Geralmente entre 90 e 120 minutos, dependendo da complexidade do cenário.
É um jogo muito complexo?
É um wargame de simulação, então tem profundidade, mas o sistema de side-scrolling ajuda na fluidez.
Para quantas pessoas o jogo é indicado?
Ele foi desenhado especificamente para ser jogado em 2 jogadores.
Quais são os temas principais?
Combate aéreo na Segunda Guerra Mundial, incluindo aviões a jato e foguetes.
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